前言
定义一篇文章的源码-渲染比为S,源码字数为C,渲染字数为R
S=CRS=\frac{C}{R} S=RC
比值越大证明Markdown语法越多,体现该文章易于阅读/源码水分过多。
保留小数点后四位。
正文
#创作计划#PYTHON中的LAMBDA
源码1094字,渲染后956字。
S=1094956≈1.1444S=\frac{1094}{956}\approx1.1444S=9561094 ≈1.1444
#创作计划# C++中的RTTI
源码2017字,渲染后1895字。
S=20171895≈1.0644S=\frac{2017}{1895}\approx1.0644S=18952017 ≈1.0644
#创作计划# C++中的类与结构 1
源码4542字,渲染后3433字。
S=45423433≈1.3230S=\frac{4542}{3433}\approx1.3230S=34334542 ≈1.3230
#创作计划# C++中的类与结构 2
源码4836字,渲染后4171字。
S=48364171≈1.1594S=\frac{4836}{4171}\approx1.1594S=41714836 ≈1.1594
#创作计划#C++前缀和与差分
源码2616字,渲染后1934字。
S=26161934≈1.3526S=\frac{2616}{1934}\approx1.3526S=19342616 ≈1.3526
炸死老师的完全不可读代码(C++)
源码2014字,渲染后1853字。
S=frac20141853≈1.0869S=frac{2014}{1853}\approx1.0869S=frac20141853≈1.0869
小游戏(真)
源码5939字,渲染后5841字。
> 存在大量代码块,数据可能受影响。
S=59395841≈1.0168S=\frac{5939}{5841}\approx1.0168S=58415939 ≈1.0168
现在是颁奖时间
> 小游戏(真)存在大量代码,不计入统计。
平均S≈1.1885S\approx1.1885S≈1.1885
比值最高:#创作计划# C++中的类与结构 2
S≈1.1594S\approx1.1594S≈1.1594
比值最低:#创作计划# C++中的RTTI
S≈1.0644S\approx1.0644S≈1.0644
完
附加章(本章不计算)
本章源码1074字,渲染后706字,SSS达到了恐怖的
S=1074706≈1.5212S=\frac{1074}{706}\approx1.5212S=7061074 ≈1.5212!
荣登最水宝座