A83476.Grid Repainting

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题目描述

有一个纵向 HH 行、横向 WW 列的网格,每个格子被涂成白色或黑色。第 ii 行第 jj 列的格子记作 (i, j)(i,\ j)。すぬけ君想用这个网格玩如下游戏:游戏开始时,游戏角色「けぬす君」在格子 (1, 1)(1,\ 1)。玩家可以反复将けぬす君向上下左右四个方向之一移动一格。如果けぬす君只经过白色格子并到达 (H, W)(H,\ W),则游戏通关。

在游戏开始前,すぬけ君可以将一些白色格子变为黑色,但不能改变 (1, 1)(1,\ 1)(H, W)(H,\ W) 的颜色,且所有颜色的更改都必须在游戏开始前完成。

当游戏通关时,すぬけ君在游戏开始前改变格子颜色的次数即为すぬけ君的得分。请你求出すぬけ君可能取得的最大得分。如果无论如何改变格子的颜色,けぬす君都无法到达 (H, W)(H,\ W),请输出 1-1

每个格子的颜色信息以字符 si, js_{i,\ j} 给出。若格子 (i, j)(i,\ j) 初始为白色,则 si, js_{i,\ j}.,若初始为黑色,则 si, js_{i,\ j}#

输入格式

输入按以下格式从标准输入给出。

HH WW
s1,1s1,2s1,3s1,Ws_{1,1}s_{1,2}s_{1,3}\ldots s_{1,W}
s2,1s2,2s2,3s2,Ws_{2,1}s_{2,2}s_{2,3}\ldots s_{2,W}
\vdots
sH,1sH,2sH,3sH,Ws_{H,1}s_{H,2}s_{H,3}\ldots s_{H,W}

输出格式

请输出すぬけ君可能取得的最大得分。如果无论如何改变格子的颜色,けぬす君都无法到达 (H, W)(H,\ W),请输出 1-1

输入输出样例

  • 输入#1

    3 3
    ..#
    #..
    ...

    输出#1

    2
  • 输入#2

    10 37
    .....................................
    ...#...####...####..###...###...###..
    ..#.#..#...#.##....#...#.#...#.#...#.
    ..#.#..#...#.#.....#...#.#...#.#...#.
    .#...#.#..##.#.....#...#.#.###.#.###.
    .#####.####..#.....#...#..##....##...
    .#...#.#...#.#.....#...#.#...#.#...#.
    .#...#.#...#.##....#...#.#...#.#...#.
    .#...#.####...####..###...###...###..
    .....................................

    输出#2

    209

说明/提示

限制条件

  • HH225050 之间的整数。
  • WW225050 之间的整数。
  • si,js_{i,j}.#1iH, 1jW1 \leq i \leq H,\ 1 \leq j \leq W)。
  • s1,1s_{1,1}sH,Ws_{H,W} 均为 .

样例解释 1

如下图所示,如果按图中方式改变格子的颜色,可以取得得分 22

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