CF1990A.Submission Bait

入门

通过率:0%

AC君温馨提醒

该题目为【codeforces】题库的题目,您提交的代码将被提交至codeforces进行远程评测,并由ACGO抓取测评结果后进行展示。由于远程测评的测评机由其他平台提供,我们无法保证该服务的稳定性,若提交后无反应,请等待一段时间后再进行重试。

题目描述

Alice 和 Bob 正在一个长度为 nn 的数组 aa 上玩游戏。

他们轮流进行操作,Alice 先手。无法进行操作的玩家将输掉游戏。一开始,变量 mxmx 被设为 00。

在一次操作中,玩家将执行以下操作:

  • 选择一个下标 i(1≤i≤n)i(1\le i\le n),使 ai≥mxa_i\ge mx,然后将 mxmx 设为 aia_i,aia_i 设为 00。

判断 Alice 是否有必胜策略。

输入格式

第一行包含一个整数 t(1≤t≤103)t(1\le t\le 10^3),测试用例的数量。

对于每个测试用例:

  • 第一行包含一个整数 n(1≤n≤50)n(1\le n\le 50),为数组 aa 的大小。
  • 第二行包含 nn 个整数 a1,a2,…,an(1≤ai≤n)a_1,a_2,\dots,a_n(1\le a_i\le n) 。

输出格式

对于每个测试用例:

如果 Alice 有必胜策略则输出 YES,否则输出 NO。

YES 与 NO 不区分大小写。

输入输出样例

  • 输入#1

    5
    2
    2 1
    2
    1 1
    3
    3 3 3
    4
    3 3 4 4
    4
    1 2 2 2

    输出#1

    YES
    NO
    YES
    NO
    YES

说明/提示

在第一个测试用例中,Alice 可以选择 i=1i=1,因为 a1=2≥mx=0a_1=2\ge mx=0。

Alice 操作后,a=[0,1],mx=2a=[0,1],mx=2。Bob 无法进行任何操作。所以 Alice 有必胜策略。

在第一个测试用例中,Alice 没有必胜策略。

例如,如果 Alice 选择了 i=1i=1,那么在 Alice 的操作之后,a=[0,1],mx=1a=[0,1],mx=1。那么,由于 a2=1≥mx=1a_2=1\ge mx=1,所以 Bob 可以选择 i=2i=2,Bob 操作后 a=[0,0],mx=1a=[0,0],mx=1。Alice无法进行任何操作,所以 Alice 没有必胜策略。

Translated by @HuangBarry.

输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?

首页