CF1943A.MEX Game 1
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题目描述
Alice 和 Bob 又在一个长度为 n 的数组 a 上玩游戏。Alice 从一个空数组 c 开始。两位玩家轮流操作,Alice 先手。
在 Alice 的回合,她从 a 中选择一个元素,将其添加到 c 的末尾,并从 a 中删除该元素。
在 Bob 的回合,他从 a 中选择一个元素,并从 a 中删除该元素。
当数组 a 为空时,游戏结束。游戏的得分定义为数组 c 的 MEX†。Alice 希望最大化得分,而 Bob 希望最小化得分。若双方都采取最优策略,求游戏的最终得分。
† 数组的 MEX(最小未出现的非负整数)定义为:在该数组中没有出现的最小非负整数。例如:
- [2,2,1] 的 MEX 是 0,因为 0 没有出现在数组中。
- [3,1,0,1] 的 MEX 是 2,因为 0 和 1 出现在数组中,但 2 没有。
- [0,3,1,2] 的 MEX 是 4,因为 0、1、2 和 3 都出现了,但 4 没有。
输入格式
每组测试数据包含多组测试用例。第一行包含一个整数 t(1≤t≤2×104),表示测试用例的数量。接下来是每组测试用例的描述。
每组测试用例的第一行包含一个整数 n(1≤n≤2×105)。
第二行包含 n 个整数 a1,a2,…,an(0≤ai<n)。
保证所有测试用例中 n 的总和不超过 2×105。
输出格式
对于每组测试用例,若双方都采取最优策略,输出游戏的最终得分。
输入输出样例
输入#1
3 4 0 0 1 1 4 0 1 2 3 2 1 1
输出#1
2 1 0
说明/提示
在第一个测试用例中,一种得分为 2 的可能游戏过程如下:
- Alice 选择元素 1。此时 a=[0,0,1],c=[1]。
- Bob 选择元素 0。此时 a=[0,1],c=[1]。
- Alice 选择元素 0。此时 a=[1],c=[1,0]。
- Bob 选择元素 1。此时 a=[],c=[1,0]。
最终,c=[1,0],其 MEX 为 2。注意,这只是一个示例过程,并不一定代表双方的最优策略。
由 ChatGPT 4.1 翻译
输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?