AT_tkppc2016_j.次のお仕事 (New Game)
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题目描述
joisino 姐姐完成了一个游戏后,决定开始策划下一个游戏。这次,她打算设计一个地形会变化的冒险游戏。游戏中有以下设定:
在这个游戏中,有 N 个城镇,通过 N−1 条双向道路相互连接,形成了一个连通的地图。玩家需要在这些城镇间旅行以到达目标。不过,你只需要考虑最短路径。由于地形的变化,海拔成为了一个重要因素。穿越高海拔的城镇可能会获得稀有物品,因此找出旅途中经过城镇的最高海拔是至关重要的。此外,可以通过改变化拔来改变特定区域的地形。
具体来说,游戏中会发生以下两种事件:
-
事件 1
给定整数 a,b,c。将从城镇 a 出发,沿不超过 b 条边能到达的所有城镇的海拔统一设为 c。 -
事件 2
给定整数 a,b。计算出从城镇 a 到达城镇 b 的最短路径上的城镇中最高的海拔,根据最高海拔领取相应的奖励。
这样做可以获得哪些物品呢?为了探求这个问题,joisino 姐姐决定编写一个程序,专门用来求出在事件 2 中,最短路径上城镇海拔的最大值。
输入格式
输入无特殊格式要求。
输出格式
对于每一次事件 2,输出从城镇 a 到城镇 b 的最短路径上,所有经过城镇中的最大海拔值。
输入示例 1
5 5
3
2
5
2
6
1 2
2 3
3 5
3 4
2 1 5 0
1 4 1 7
2 5 2 0
1 3 1 2
2 4 1 0
输出示例 1
6
7
3
- 查询 1:从城镇 1 到达城镇 5 的最短路径是 1→2→3→5,经过城镇海拔分别为 3, 2, 5, 6,最大值为 6。
- 查询 2:将从城镇 4 出发,沿一条边能够到达的城镇 4 和 3 的海拔设为 7。
- 查询 3:从城镇 5 到城镇 2 的最短路径是 5→3→2,经过城镇海拔分别为 6, 7, 2,最大值为 7。
- 查询 4:将从城镇 3 出发,沿一条边能够到达的城镇 3, 2, 4, 5 的海拔设为 2。
- 查询 5:从城镇 4 到城镇 1 的最短路径是 4→3→2→1,经过城镇海拔分别为 2, 2, 2, 3,最大值为 3。
输入示例 2
10 10
78
87
33
57
93
49
45
17
56
44
1 2
2 3
1 4
1 5
4 6
3 7
6 8
3 9
6 10
2 2 2 0
1 1 2 59
1 7 1 96
2 7 8 0
2 3 4 0
2 10 4 0
1 8 2 45
1 3 3 24
2 2 1 0
2 6 9 0
输出示例 2
87
96
96
59
24
45
该问题测试在城镇连接形成的树结构内处理路径查询与更新问题,是对图算法的应用与挑战。
本翻译由 AI 自动生成
输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?