AT_kupc2015_k.SOULBLOCK
通过率:0%
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题目描述
你设计了一款游戏,规则如下:
- 游戏场地是一个二维平面。玩家起始位于原点,场地上分布着若干圆形物体。
- 每个物体都具有一定的价值。
- 物体在没有被碰撞之前会保持静止。
- 游戏一开始,玩家可以选择任意方向进行移动,并沿选定方向一直前行。
- 当玩家碰到一个静止的物体时,这个物体会在碰撞点上附着在玩家上,并随玩家一起移动。
- 如果一个运动的物体撞到另一个静止的物体,这两个物体也会粘附在一起,并随玩家继续移动。
- 最终,所有与玩家直接或间接相连的物体的价值总和就是玩家的得分。
然而,这个游戏被恶意玩家篡改,使得玩家会随机发射到任何方向。请计算在玩家均匀随机选择发射方向的情况下,玩家可能获得的得分的期望值。
输入格式
输入为以下格式:
N X1 Y1 R1 W1 : XN YN RN WN
- 第一行是一个整数 N,表示物体的数量(1≤N≤2000)。
- 接下来 N 行,每行包含四个整数 Xi,Yi (−104≤Xi,Yi≤104)、Ri(1≤Ri≤104)和 Wi(1≤Wi≤104),分别表示第 i 个物体的中心坐标、半径和价值。
- 初始时,玩家不会在任何物体的内部或边界上。
- 初始状态下,任意两个物体之间不相交或接触。
输出格式
输出玩家得分的期望值。你可以输出任意多位小数,但绝对误差或相对误差必须小于 10−6。
输入输出样例
输入#1
1 2 0 1 1
输出#1
0.166666666666667
输入#2
2 2 0 1 1 10 0 1 10
输出#2
0.970972899218329
输入#3
2 100 0 99 1 47 85 1 1
输出#3
0.584414703195711
说明/提示
部分分
如果能在以下约束条件下正确解决所有数据集,可以获得 30 分的部分分:
- N≤100
本翻译由 AI 自动生成
输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?