AT_arc031_4.[ARC031D] 買い物上手
NOI/NOI+/CTSC
通过率:0%
AC君温馨提醒
该题目为【atcoder】题库的题目,您提交的代码将被提交至atcoder进行远程评测,并由ACGO抓取测评结果后进行展示。由于远程测评的测评机由其他平台提供,我们无法保证该服务的稳定性,若提交后无反应,请等待一段时间后再进行重试。
题目描述
高桥君沉迷于一款游戏。在这款游戏中,玩家可以通过购买并组合一些物品来获取经验值。给定每种物品的价格以及通过指定物品组合获得的经验值列表,要求你选择购买的物品,使得「获得的经验值 ÷ 花费的金钱」最大化。需要注意的是,至少购买一种物品,而且每种物品只需要购买一个就可以获得相应的经验值。
输入格式
输入以如下格式提供:
- 第一行包含两个整数 N 和 M,分别表示可获得经验值的组合数和物品种类数,其中 1≤N≤100,1≤M≤100。
- 第二行包含 N 个整数,表示每个组合中可获得的经验值大小。
- 第三行包含 M 个整数,表示每种物品的价格。
- 接下来的 N 行,每行描述一个经验值组合。具体来说,每行的开头是一个整数,表示该组合中包含的物品种类数量。接着是若干整数,表示该组合所需的物品编号,编号以递增的顺序给出,并且不重复。
输出格式
输出使「获得的经验值 ÷ 花费的金钱」最大化的结果。结果的绝对误差或相对误差不超过 10−4 即可被接受。输出结果末尾需换行。
输入输出样例
输入#1
3 4 4 3 2 4 2 1 10 2 1 2 2 1 3 3 2 3 4
输出#1
1
输入#2
5 5 7 1 3 6 6 6 3 2 6 5 1 2 2 2 3 4 1 2 4 5 2 2 4 2 2 3
输出#2
2.8
说明/提示
在本问题中共有两个数据集,每个数据集的具体条件如下:
- 如果在数据集中 N≤10 的情况下提供正确答案,可以得到 50 分。
- 在没有额外限制的情况下提供正确答案,可以在前述数据集之外额外得到 50 分。
本翻译由 AI 自动生成
输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?