AT_abc228_f.[ABC228F] Stamp Game
省选/NOI-
通过率:0%
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题目描述
有一个高 H 行、宽 W 列的网格。第 i 行第 j 列的格子记作格子 (i,j)。
对于所有满足 1≤i≤H 且 1≤j≤W 的整数对 (i,j),格子 (i,j) 上写有正整数 Ai,j。此外,所有格子初始都被涂成白色。
高桥君有一个高 h1 行、宽 w1 列的黑色矩形印章,青木君有一个高 h2 行、宽 w2 列的白色矩形印章。
两人将用这些印章和网格进行对战游戏。
首先,高桥君用他的黑色印章在网格上选择一个高 h1 行、宽 w1 列的矩形区域,将该区域内的所有格子涂成黑色。
也就是说,他选择一个满足 1≤i≤H−h1+1 且 1≤j≤W−w1+1 的整数对 (i,j),然后将所有满足 i≤r≤i+h1−1 且 j≤c≤j+w1−1 的格子 (r,c) 涂成黑色。
接着,青木君用他的白色印章在网格上选择一个高 h2 行、宽 w2 列的矩形区域,将该区域内的所有格子涂成白色。
也就是说,他选择一个满足 1≤i≤H−h2+1 且 1≤j≤W−w2+1 的整数对 (i,j),然后将所有满足 i≤r≤i+h2−1 且 j≤c≤j+w2−1 的格子 (r,c) 涂成白色。
此时,如果青木君要涂白的格子已经被高桥君涂黑,则这些格子会被白色覆盖,最终颜色为白色。
如上所述,高桥君和青木君各用一次印章后,所有被涂成黑色的格子上所写整数的总和即为本次游戏的“得分”。高桥君会采取使得分尽可能大的最优策略,青木君会采取使得分尽可能小的最优策略。请你求出最终的游戏得分。
输入格式
输入按以下格式从标准输入给出。
H W h1 w1 h2 w2
A1,1 A1,2 ⋯ A1,W
A2,1 A2,2 ⋯ A2,W
⋮
AH,1 AH,2 ⋯ AH,W
输出格式
输出在双方都采取最优策略时,游戏的最终得分。
输入输出样例
输入#1
3 4 2 3 3 1 3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5 8
输出#1
19
输入#2
3 4 2 3 3 4 3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5 8
输出#2
0
输入#3
10 10 3 7 2 3 9 7 19 7 10 4 13 9 4 8 10 15 16 3 18 19 17 12 13 2 12 18 4 9 13 13 6 13 5 2 16 12 2 14 18 17 14 7 8 12 12 13 17 12 14 15 19 7 13 15 5 2 16 10 4 6 1 2 7 8 10 14 14 10 9 13 11 4 9 19 16 12 3 19 19 6 2 19 14 20 15 3 19 19 2 10 1 4 3 15 13 20 5 6 19 1 7 17 10 19
输出#3
180
说明/提示
限制条件
- 2≤H,W≤1000
- 1≤h1,h2≤H
- 1≤w1,w2≤W
- 1≤Ai,j≤109
- 输入均为整数
样例解释 1
游戏过程如下:
- 开始时,所有格子都是白色。
- 首先,高桥君用 2 行 3 列的黑色印章,将格子 (2,2),(2,3),(2,4),(3,2),(3,3),(3,4) 共 6 个格子涂成黑色。
- 然后,青木君用 3 行 1 列的白色印章,将格子 (1,4),(2,4),(3,4) 涂成白色。
- 最终被涂成黑色的格子为 (2,2),(2,3),(3,2),(3,3) 共 4 个,因此游戏得分为 9+2+3+5=19。
样例解释 2
青木君用印章后,所有格子都变成白色,游戏得分为 0。
由 ChatGPT 4.1 翻译
输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?