AT_abc031_a.[ABC031A] ゲーム

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题目描述

高桥君买了一款新游戏。

高桥君的游戏角色有固定的攻击力和防御力,每当角色升级时,可以选择将攻击力或防御力中的一个提升 11。

高桥君希望通过选择提升攻击力或防御力,使得升级后的攻击力与防御力的乘积最大。如果无论选择哪一个,升级后的攻击力与防御力的乘积都相等,则选择提升攻击力。

请你求出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。

输入格式

输入为以下格式,从标准输入读取。

AA DD

  • 第 11 行包含两个整数 A (1≤A≤200)A\ (1 \leq A \leq 200),D (1≤D≤200)D\ (1 \leq D \leq 200),分别表示游戏角色的攻击力 AA 和防御力 DD。

输出格式

请输出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。输出应为一行,末尾需换行。

输入输出样例

  • 输入#1

    31 87

    输出#1

    2784
  • 输入#2

    101 65

    输出#2

    6666
  • 输入#3

    3 3

    输出#3

    12

说明/提示

样例解释 1

高桥君的角色在升级前攻击力为 3131,防御力为 8787。

  • 如果提升攻击力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 (31+1)×87=2784(31+1) \times 87 = 2784。
  • 如果提升防御力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 31×(87+1)=272831 \times (87+1) = 2728。

因此,高桥君会选择提升攻击力,升级后攻击力与防御力的乘积为 27842784。

样例解释 2

在这种情况下,高桥君会选择提升防御力。

由 ChatGPT 4.1 翻译

输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?

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