AT_abc031_a.[ABC031A] ゲーム
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题目描述
高桥君买了一款新游戏。
高桥君的游戏角色有固定的攻击力和防御力,每当角色升级时,可以选择将攻击力或防御力中的一个提升 1。
高桥君希望通过选择提升攻击力或防御力,使得升级后的攻击力与防御力的乘积最大。如果无论选择哪一个,升级后的攻击力与防御力的乘积都相等,则选择提升攻击力。
请你求出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。
输入格式
输入为以下格式,从标准输入读取。
A D
- 第 1 行包含两个整数 A (1≤A≤200),D (1≤D≤200),分别表示游戏角色的攻击力 A 和防御力 D。
输出格式
请输出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。输出应为一行,末尾需换行。
输入输出样例
输入#1
31 87
输出#1
2784
输入#2
101 65
输出#2
6666
输入#3
3 3
输出#3
12
说明/提示
样例解释 1
高桥君的角色在升级前攻击力为 31,防御力为 87。
- 如果提升攻击力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 (31+1)×87=2784。
- 如果提升防御力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 31×(87+1)=2728。
因此,高桥君会选择提升攻击力,升级后攻击力与防御力的乘积为 2784。
样例解释 2
在这种情况下,高桥君会选择提升防御力。
由 ChatGPT 4.1 翻译
输入解题思路,AI测评打分。不知道怎么写?