竞赛
考级
修改了十多次,老是忘记写大括号,没有在相应函数的命名空间里声明(早知道用万能头了) 以下是代码: #include <iostream> #include <string> #include <limits> #include <stdexcept> #include <chrono> #include <climits> #include <cstdlib> namespace InputUtils { bool isInteger(const std::string& s) { if(s.empty()) return false; size_t i = (s[0] == '-') ? 1 : 0; for(; i < s.size(); ++i) { if(!isdigit(s[i])) return false; } return true; } } namespace MathUtils { int safeAdd(int a, int b) { if((b > 0 && a > INT_MAX - b) || (b < 0 && a < INT_MIN - b)) { throw std::overflow_error(""); } return a + b; } } class Timer { stdchronosteady_clocktime_point start; public: Timer() { start = stdchronosteady_clocknow(); } long elapsed() const { return stdchronoduration_caststd::chrono::microseconds( stdchronosteady_clock::now() - start).count(); } }; int main() { Timer timer; stdstring a_str, b_str; stdcin >> a_str >> b_str; }
如题
第一章:失频的广播 新学期伊始,灰白色的教学楼顶突然竖起一座银色信号塔,在九月阳光下泛着冷冽的光。校园公告栏前挤满围观的学生,唐果果踮脚将广播站报名表塞进投稿箱时,塑料箱壁映出她身后小方凝固的身影——那个总是年级第一的男生,此刻正死死盯着重点班选拔通知上"仅限物理竞赛省一等奖"的烫金字体。深夜台灯下,小方揉皱的演讲稿在废纸篓堆成小山,突然,窗边的古董收音机自动亮起绿灯,电流杂音中断续传来求救般的呼唤:"嗞...1999届...嗞...有人听见吗..." 第二章:错频的对话 小方发现那台父亲留下的索尼短波收音机,每到21:17就会准时发出沙沙声。通过微调频钮,他捕捉到一个带着电磁质感的女声:"这里是青柠中学电台临时工林夏。"当他说起今天在奥数班被当众指出解题错误时,电波突然清晰起来:"哈!当年我值班偷吃红烧牛肉面,手忙脚乱把校长开学致辞录成了打呼噜..."背景音里隐约传来九十年代特有的《亚洲雄风》广播体操旋律。 第三章:叠频的回声 市朗诵比赛前夜,暴雨冲刷着器材室的铁皮屋顶。小方在装磁带的饼干盒里发现一盘贴着"1999.5.4绝密"的TDK磁带。按下播放键的瞬间,年久失修的录音机吐出一段带着霉味的独白:"今天要读的是...咳咳...给十年后那个不敢举手发言的胆小鬼..."突然的停电让黑暗吞没整个房间,而耳机里二十年前那个紧张的吞咽声,竟与此刻他喉结的颤动形成奇妙的和弦。 第四章:共频的波长 毕业晚会那晚,控制室的设备首次全部亮起绿灯。小方对着麦克风调试音量时,看见玻璃窗外唐果果举着的应援牌在观众席中倔强地发着光,牌子上用荧光颜料画着声波图案。当他的声音通过全新信号塔传遍校园时,后排那个鸭舌帽男人悄悄按下录音笔暂停键——小方不会知道,对方西装内袋里藏着的,是张1999届广播站合影,照片边缘露出半截泡面叉子。
用脑子
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <climits> using namespace std; struct Missile { int d1_sq; int d2_sq; }; int main() { int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; }
我在洛谷上发起了一场比赛,不难,有时间的可以去试试 另附链接🔗: https://www.luogu.com.cn/contest/209268#description
沙发
题目描述 米尔科买了一个新的微处理器。不幸的是,他很快发现,他为旧处理器编写的许多程序在新处理器上无法运行。 在两个处理器的技术文档深处,他找到了一个解释。为了更快地工作,新处理器对程序的机器代码施加了某些约束,这些约束在之前的模型中从未存在过。 处理器的机器代码由顺序执行的指令组成。每条指令使用一个字节的内存。此外,指令可以有零个或多个参数,每个参数都使用额外的内存字节。在机器代码中,参数紧跟指令。 当格式化为文本时,机器代码指令是大写字母,而参数是小写字母。例如: 这个程序由四条指令组成;第一个有三个参数,第二个有两个,第三个没有,第四个有四个参数。该程序使用13字节的内存。 新的处理器模型以四字节块的形式获取内存,因此每条指令必须从可被四整除的内存地址开始(内存中的第一个字节是地址0)。为了实现这一点,我们可以将NOP(无操作)指令插入到旧程序中,这些指令不做任何事情,也不限于可被四整除的内存位置。上面的程序适用于在新处理器上运行,看起来像这样: A b c b b c c c NOP c NOP NOP D e f g h指令A、b、c和D现在位于内存位置0、4、8和12,这满足了处理器的约束。 编写一个程序,确定给定程序在新处理器型号上工作所需插入的NOP指令的最小数量。 输入格式 输入包含为旧处理器型号编写的程序的机器代码。该程序最多包含200个英文字母。 程序将始终以指令开头,即机器代码中的第一个字母将大写。 如果一条指令在机器代码中出现多次,它将始终采用相同数量的参数。 输出格式 输出使程序适应新处理器所需的最小数量的NOP指令。 来源:百度翻译
游玩方式:把这个游戏的全部代码复制下来,粘贴到DEVC++(如果没有DEVC++,也可以使用部分其他编译器)里,编译运行即可游玩。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1、作者已经回家😁。 2、欢迎改编,改编请标注原作者。 3、本作品暂时停更。 4、有bug请积极提出,非常感谢。 更新列表: 最新更新: 新英雄:新英雄杨凡上线,AC荣耀首个可以靠被动技能回复生命值的英雄(算了其实也没啥特点),目前杨凡处于测试阶段,请玩家们积极参加“英雄意见”活动,讲述自己对新英雄的使用体验。 (存档码会针对新英雄同步更新,旧版本的存档码也可以在新版本进行读取) 调整:为了平衡敌人的强度,略微加强了美西螈的攻击力。 旧的更新: BUG修复:修复了(?我不确定,有可能还有别的问题)存档码获取及读取错误的问题。(不过现在道具不能买太多,买太多也会导致存档码错误) (划重点)新系统:存档码系统上线!目前可以通过存档码来保存游戏进度。(不过读档时不要胡乱输入不是存档码的东西,因为那样可能会发生一些奇怪的事情,比如钱数或者道具数量变成负数、任务顺序不对等神奇问题) 这个游戏是不是很难打过对面呢?其实所有英雄都是能赢的。多试几次,说不定就能通过。记得给我点个赞哦。 你也可以选择关注我,这样你也许就能第一时间体验到我的新作品。
也是有120多个粉丝了好吧
小码君家的院子里有一棵苹果树,每到秋天树上就会结出 10 10 个苹果。苹果成熟的时候,小码君就会跑去摘苹果。小码君有个 30 30 厘米高的板凳,当他不能直接用手摘到苹果的时候,就会踩到板凳上再试试。 现在已知 10 10 个苹果到地面的高度,以及小码君把手伸直的时候能够达到的最大高度,请帮小码君算一下他能够摘到的苹果的数目,并把能摘到的苹果的高度告诉小码君。假设他碰到苹果,苹果就会掉下
过不去就玩游戏吧 看我看我,我宣布个事,我是个链接!
摸鱼的AC狗
哪位大神教一下?
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过不去就玩???(一个神秘链接,要不要点开看看?)吧
就是我埋的地雷
为什么买的越多付的越多?
https://attach.acgo.cn/picture/c34fbf7d0803443e80fa53bde26e2265.png
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