竞赛
考级
原著:陈XX 在看完他的代码后,我觉得只有一次计算,不方便. 于是,我把判断部分用"WHILE(1)"括起来,再用"SLEEP(1145)"做2次判断部分的停顿,最后用"SYSTEM("CLS")"做清空. 最后做出了以下代码:
气死我了,怎么上白银后掉分的都是挑战赛; 怎么开盲盒开出来全是99,66的罐头,你 请输入文本...,我 请输入文本... (又愤怒到变异成典侍卫了)
哪里有侵略,哪里就会有抵抗! (原图真没找到) 关于图片: 图中是两名抵抗军战士紧紧拥抱,背景是自由法国的国旗,其中一个人的制服上有自由法国的标识,两人一见如故,如多年未见的老友,这一拥抱,是相见的喜悦,抵抗再艰难,复国的荣光终究会到来。 简介: 法国抵抗运动是第二次世界大战期间,法国人民及流亡力量反抗(敏感信息)德国军事占领与维希傀儡政权的爱国斗争,是欧洲反法西斯抵抗运动的重要组成部分。这场运动始于 1940 年法国战败投降之后,终结于 1944 年诺曼底登陆后法国全境的解放。 抵抗核心力量分两部分:一是由戴高乐在伦敦领导的自由法国流亡政权,通过广播演说凝聚国内外抵抗意志,组建武装力量开展海外作战;二是来自法国的各个抵抗组织,如共产党领导的游击队。最终这些力量被整合为全国抵抗委员会,形成统一抵抗指挥体系。同时,抵抗运动还与英美盟军深度协作,成为盟军在欧洲大陆的重要盟友。 抵抗军的行动有:为盟军搜集德军部署、交通枢纽、军事工厂等核心情报;在敌后发起破坏行动,炸毁铁路、切断补给线、摧毁德军设施,以游击战的形式牵制大量德军兵力。1944 年诺曼底登陆期间,法国抵抗组织发动大规模武装起义,配合盟军正面攻势,加速了巴黎及法国多地的解放进程。 法国抵抗运动不仅为欧洲反法西斯战争的胜利作出重要贡献,更成为战后法国民族认同的精神基石,其彰显的不屈抗争精神,至今仍是法国历史记忆中的重要篇章。 技能与现实: 在KARDS中,“抵抗”的作用是在被抽取时强制使用,失去一个指挥点,随机压制一个友方单位,对友方总部造成一点伤害,对KARDS中的大部分卡牌来说,这点影响是微不足道的,但就是这样的卡牌,在关键时刻却能变成刺向敌人的最后一把利剑,虽默默无闻,但总能在一个又一个地方拖延敌人。 这次文案基本由我自己写的,快夸我 我->
玩过王者的人都知道鸡爪流,我想ACGO也是elo,可不可以靠降低竞赛分完成统一操作。 鸡爪流来源: 发明者:B站UP主磊哥(磊哥游戏),2024年左右开发,最初是鸡爪流蒙恬玩法。 名字由来:最早用蒙恬出逐风装备(玩家俗称“鸡爪”),但后续发现核心和装备、英雄无关,玩法保留名字。 最初玩法:用蒙恬只推塔、不参团、不拿人头助攻,故意送人头降低综合评分,匹配高评分队友躺赢,后来衍生出裴擒虎、米莱狄等其他英雄的玩法。 ELO机制: 基本原理:1960年埃洛发明的等级分系统,王者荣耀等MOBA游戏采用变种,核心是根据玩家综合评分(KDA、输出、参团率等)匹配,让双方胜率趋近50%,高评分玩家匹配低评分队友,低评分玩家匹配高评分队友。 鸡爪流利用点:通过故意拉低自身综合评分(如全程不参团、只送人头不输出),让系统匹配到高评分队友和低评分对手,从而轻松上分。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 正文 一、压分再快速上分的核心逻辑(基于Acgo机制) Acgo的竞赛分是「表现分的加权平均值(最近比赛权重更高)」,且表现分(Perf)的计算和你的历史平均表现(APerf)强绑定: * 压分阶段:故意在Rated比赛中获得极低排名(如交白卷、连续提交错误代码),会拿到远低于自身真实水平的Perf/RPerf,由于最近比赛的权重(0.9^i,i为最近场次,权重更高),会快速拉低你的竞赛分和APerf。 上分阶段:当你的APerf(历史表现加权平均)被拉低后,系统会默认你的预期表现更低;此时你全力发挥拿到高排名,计算Perf时,你的真实表现会远高于预期,从而拿到远高于当前APerf的高分Perf,再通过加权平均的高权重快速拉回竞赛分,甚至逼近真实水平。 另外,Acgo的f(x)函数(随比赛次数增加从1200趋近于0)也放大了新手压分的收益:第一次压分后竞赛分会是「低表现分-1200」,但后续只要拿到高表现分,竞赛分会从低位快速向真实表现分趋近,10场比赛后就会接近真实实力。 二、具体压分操作方法 * 选对比赛类型 优先选择RATEDBOUND较高的比赛:这类比赛的参赛选手整体APerf更高,你故意排到最后时,Perf会被拉得更低,降分效果更明显(Perf的计算依赖所有选手的APerf求和,对手越强,你拿低排名的Perf越低)。 避开自己竞赛分超过RATEDBOUND的比赛:否则会被直接判定为Unrated,无法通过该比赛修改评分。 高效降分操作 * 连续参加3-5场Rated比赛,每场故意提交错误代码或交白卷,确保排名在倒数区间;由于最近比赛权重更高,3场低表现就能快速拉低竞赛分和APerf。 新手玩家压分效果更显著:第一场比赛f(1)=1200,故意拿低表现分的话,竞赛分会直接跳到「低Perf-1200」的低位,后续上分的提升空间极大。 三、快速上分的关键技巧 精准匹配比赛难度 压分后,选择评分准入上限(RATEDBOUND)略低于自己真实实力、但高于当前竞赛分的比赛:此时你的APerf远低于其他选手,只要拿到前10%的排名,就能拿到远超APerf的高Perf,一次比赛就能让竞赛分暴涨。 利用权重优势快速拉分 连续参加2-3场比赛并稳定拿高排名:由于最近比赛的权重是0.9、0.81、0.729...,连续的高表现分会快速覆盖之前的低表现加权平均,竞赛分会从低位直线回升。 老玩家注意:当你已经参加10场以上比赛,F(X)趋近于0,竞赛分更接近真实表现分,此时压分的收益会大幅降低,因为拉低的幅度有限,回升的速度也不如新手快。 * 四、核心风险与限制 反作弊机制 连续多次提交明显的错误代码、交白卷,可能被系统判定为恶意刷分,直接标记为Unrated,压分操作无效;严重的话还可能触发账号处罚,影响后续参赛权限。 mapRating的兜底限制 当Rating - f(n) ≤ 400时,mapRating(r)会放大分数:比如你压分到Rating-f(n)=0时,TrueRating会显示为400/exp(1)≈147,无法降到极低分,这限制了压分的幅度,也让后续上分的收益打折扣。 时间成本 压分需要消耗3-5场比赛的参赛次数,后续上分又需要2-3场高表现,总耗时远高于正常上分;如果中间失误拿到中等排名,压分的效果会被稀释,甚至可能白费功夫。 * 结论 Acgo的机制允许通过压分快速上分,但只适合新手玩家(比赛次数<5场)尝试,老玩家收益极低,且存在被判定为恶意刷分的风险。如果你的目标是快速提升真实排名,更高效的方式是专注提升解题能力,通过稳定的高表现分逐步积累竞赛分,而非依赖压分的投机操作。
为什么测试输出的答案是对的,格式好像也没错但就是报PE??? #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; bool compare(const string& num1, const string& num2) { string s1 = num1 + num2; string s2 = num2 + num1; return s1 > s2; } int main() { int T=2; while (T--) { int N; cin >> N; vector<string> nums(N); for (int i = 0; i < N; ++i) { cin >> nums[i]; } sort(nums.begin(), nums.end(), compare); for (const string& num : nums) { cout << num; } cout << endl; } }
本人创作,盗版必究
我和“我要WA”的小伙伴都在ACGO等你,快用这个专属链接加入我们吧!
#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main(){int a,b,s=0; cin>>a>>b; for(int i=a;i<=b;++i){int x=2; while(x<=floor(sqrt(i))&&(i%x!=0))++x; if(x>floor(sqrt(i)))s+=1;} cout<<s; return 0;}
为什么c++这么难
https://www.acgo.cn/problemset/21794/69625?tab=explanation
WA助手说出来的东西没啥用,问了不如不问.-.
顺便说句昨天某人给我刷屏刷爆了 19条消息的无助感
还在学校的我笑你一辈子
5.10 EUy:/ r@E.hb 07/06 家长们注意了,这些境外软件要抵制,查看孩子的电脑,如果发现这些软件,要重视起来。 不良软件正在毒害孩子 # 给家长的话 # 软件 # 孩子的身心健康 https://v.douyin.com/c8knLOE27CI/ 复制此链接,打开抖音搜索,直接观看视频! 都来看看,是谁在传谣言。
期末成绩已经出来了,也不知道大家考的好不好,今天腊月十二,我过农历生日了,紧张的期末结束了,大家都可以放松身心,祝大家寒假快乐!也祝我生日快乐! ——腊月十二慕温记 🥳🥳🥳 🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰🍰 一人两个
A30821.操作大师 入门 官方 加入题单 题目纠错 通过率: 0% 时间限制: 1.00s 内存限制: 128MB 代码:#include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { vector<string> a; int c=-1,l=-1; string o=""; int m; cin>>m; cin.ignore(); for(int i=0;i<m;i++){ string s; getline(cin,s); string r="?"; if(s[0]'v'){ size_t p=s.find(' '); string u=s.substr(p+1); if(c+1<(int)a.size()){ a.erase(a.begin()+c+1,a.end()); } a.push_back(u); c=a.size()-1; l=c; r=u; o="v"; } else if(s[0]'b'){ if(c>0){ c--; r=a[c]; } o="b"; } else if(s[0]'f'){ if(o"b"){ if(l>=0&&l<(int)a.size()){ c=l; r=a[c]; } } o="f"; } cout<<r<<endl; } return 0; }
大家考的最差的分数是多少? 我考的最差的分数是三下语文 80分。 在评论区里说说吧!
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