竞赛
考级
听了深深的十年之约以后觉得很适合改毕业季,试试看 回望那些 在校园续写着未完的梦 属于我们的热烈与懵懂 还在翻涌吗 六年晨昏 当日出再次染亮了云层 还好始终有你陪我见证 这旅程 黎明的光点 在眼前浮现 才发觉我们 走过了好远 每个朝夕瞬间 庆幸有你在我身边 就让那一个六年 约定成永远 就让每一场奔赴 是携手并肩 时间流转更迭 初心永远不会变 每个你都不可或缺 流星划过的弧线 定格了瞬间 奔赴山海的祈愿 一定会兑现 日升月落多少遍 无数次默念 若此次分别 坚信仍会再见 迎着晨风 与你一起编织这场青春的梦 因为我们的灿烂与挚诚 才与众不同 时针转动 让回忆沿着路途铺满了晚风 还好始终有你温暖着我 这青春征程 黎明的光点 在眼前浮现 才发觉我们 走过了好远 每个朝夕瞬间 庆幸有你在我身边 就让那一个六年 约定成永远 就让每一场奔赴 是携手并肩 时间流转更迭 初心永远不会变 每个你都不可或缺 流星划过的弧线 定格了瞬间 奔赴山海的祈愿 一定会兑现 故事从没有句点 蔓延成无限 若此次分别 依然坚信会再见 就让那一个六年 约定成永远 就让每一场奔赴 是携手并肩 时间流转更迭 初心永远不会变 每个你都不可或缺 流星划过的弧线 定格了瞬间 奔赴山海的祈愿 一定会兑现 日升月落多少遍 无数次默念 若此次分别 坚信仍会再见 (相信啊) (六年啊) 若此次分别 坚信仍会再见 再见
先问问大家遇到抄袭你帖子的人会有什么反应? 我真服了,进站就看到这条抄袭帖,而且还是抄袭榜5的一条 不是我真想问问 你没看过acgo发帖规范?您可太棒了 哎,您知不知道,严重算抄袭剽窃,轻度算禁言啊? 总有一天,您会需要我去某不知名监狱保释您 大家看看 和榜单上那条GESP有什么区别???
7891789178917891 爱上对方过后就哭了 。,。,。。。,。。。。‘;乐扣乐扣;拉开距离科技;lkjkkjlkjl卡罗拉看开了’
@Xylophone 八下物理难度是否 >>>>>> 八上物理?
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rt. 这是 C++23,难道我们的 C++ 要变成 python 了吗
https://www.acgo.cn/application/1811737919264829440 球球了,加个团队吧
复杂度类型 规范符号 核心特征 典型场景 常数空间复杂度 O(1)O(1)O(1) 空间固定,与 nnn 无关 仅定义少量变量 sum/cnt 、简单条件判断 对数空间复杂度 O(logn)O(\log n)O(logn) 空间随 nnn 的对数增长(增长极慢) 二分查找的递归调用栈、平衡二叉树的递归遍历 平方根空间复杂度 O(nO(\sqrt{n}O(n ) 空间随 nnn 的平方根增长(亚线性) 数组分块(存储 nnn 个块的汇总信息)、根号分治算法 线性空间复杂度 O(n)O(n)O(n) 空间与 nnn 成正比(最常用) 存储 nnn 个元素的数组 / 结构体、简单哈希表 线性对数空间复杂度 O(nlogn)O(n \log n)O(nlogn) 空间随 nlognn \log nnlogn 增长 分治算法的中间结果缓存 平方空间复杂度 O(n2)O(n^2)O(n2) 空间与 n2n^2n2 成正比(增长较快) 存储 n×nn × nn×n 个元素的二维数组(如邻接矩阵)、暴力 DP 的二维状态表 立方空间复杂度 O(n3)O(n^3)O(n3) 空间与 n3n^3n3 成正比(极少用) 三维 DP 的状态表、三阶矩阵乘法的临时数组 指数空间复杂度 O(2n)O(2^n)O(2n) 空间随 2n2^n2n 爆炸增长(几乎不用) 暴力枚举子集的递归栈(仅理论场景)
你们自己看吧,寻找比我还惨的人,来给我心里安慰!!!!
完啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 明天就要期中考试了(4.28,4.29) 没事,考完放五一 要调休 NO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(互关)
@AC君 我建议让AC助手改成独立的一个板块,可以对它自由提问,错的题目可以在题目界面问相关内容,自己的版块可以学习DEEPSEEK一样提问和编程相关的内容,且可以选择语言。不然我都懒得用AC助手呢!AC助手可以改成帮助编一些伪代码之类并且可以调用错误样例,再用通俗易懂的话语帮助用户理解错在哪。这样就会有更多爱学习的用户去用它了,再建议不要只为了题目,改成可以提问所有相关编程的姿势,可以让它给我们上网搜索推送一些精选视频。 如果能改好,ACGO就蒸蒸日上了!
我最快记录
也是闲着没事,来瞎搞了。 有人知道用1,2,3怎么组成最大的数字吗,只用1,2,3,不能加其他任何东西。 举个例子:123。 如果有人解出来,我吃1000000000000000000000000幺克💩💩💩 大佬们展示技术的时候到了
警告:五年级以上看不懂可能无法进 NOIP @YHZ@YHZ@WCQK@WCQK@STARS_SEEKER@STARS_SEEKER > 请不要发布无意义评论,否则会删评。若发布大量发布类似“qp”“ddd”等评论也会删,发布一次无所谓 > 本篇讲一些前置知识,有点杂,排版和内容可能不是很好,语文也很差,请见谅。由于时间较为零碎,完成不知道要几个世纪了 前言(跳过本部分并不影响您阅读): 先说一下我为啥写这个,AVL 树在 OI 中似乎啥用没有。但是我觉得学起来挺有意思的,对学红黑树或许有那么一丁点的帮助(?)。就当巩固一下平衡树再提升一下思维吧。 为啥我觉得指针比数组更看得懂呢🤔 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 概览 因为 ACGO 这边的同学知识面普遍较浅,我就讲的稍稍前面一点,但是总不可能让我给你讲输入输出的对吧。二叉树基础(指针),BST,平衡树的旋转操作,平衡被破坏的情况。写的浅一点。鉴定为想水一篇精华帖。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 二叉树基础 或许并没什么好讲的,但是因为我偏爱指针而且大部分人都不写指针我就来讲一下(吧)。 首先我们建立一个结构体,用于储存二叉树节点的信息,如下: 其中 Treenode(int v):val(v),l(nullptr),r(nullptr){} 是构造函数。我们每创建一个新的节点,调用这个构造函数就可以“初始化”这一节点。这里的作用是将该节点的值初始为 vvv,左右孩子指针初始为空。 接下来建立一个指针数组,用于存储指向节点 iii 的指针。 这里根据实际情况选择是否需要。像后文所讲的 AVL 树就不需要。 然后是输入,这里的输入方式是每行给出节点 iii 的左右孩子,若为 000 则代表它没有孩子。 前序遍历:顺序为根,左,右,递归即可: 中序遍历:顺序为左,根,右 后序遍历:顺序为左,右,根 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 二叉搜索树(BST) 觉得有点跑题了赶紧回来 首先我们了解一下 BST 的基本概念。BST 是一种特殊的二叉树,满足以下性质: 1. 空树为 BST 2. 若左子树不为空,则左子树的所有节点权值小于根节点 3. 若右子树不为空,则右子树所有节点权值大于根节点 4. 二叉搜索树的所有子树均为二叉搜索树 看着很麻烦,但是你先别急。实现起来真的很简单。 节点结构体 不多赘述.具体请参考注释。 插入 主要是个判断,大概这样: 首先,如果与当前节点值相等:计数器加一,返回 如果小于当前节点:有左孩子,递归左孩子;否则新建节点 如果大于当前节点:有右孩子:递归右孩子;否则新建节点 别忘了增加子树大小。 查询前驱——小于 VALVALVAL 的最大数 和插入差不多,因为二叉搜索树保证了 左子树<根节点<右子树。根据这条性质我们可以轻松实现查询前驱的功能。具体实现请参考代码注释。 查询后继 和前驱一样的,只不过反了一下,参考注释即可。不多赘述。 删除 棍木 查询第 K 小 也是递归实现,若在左子树则递归左子树,在当前节点则直接返回,当在右子树的时候记得减去左子树和当前节点的数量。 查排名 因为二叉搜索树的性质是左子树 <<< 根节点 <<< 右子树,所以当找到目标值,排名就是左子树的大小。若目标在右子树,则为右子树的查询结果加上左子树大小、当前节点值重复的数量。 完整代码就不放了。那么这样我们就得到了一个朴实无华的 BST 代码。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 平衡树的旋转与平衡调整 使我的节点旋转 旋转是平衡树维持平衡的一个重要方法。它可以在不违反二叉搜索树的性质下降低树高。这里我们来讲左旋(zag)和右旋(zig)。 右旋 先来讲右旋,其实你学完右旋就能直接推出左旋了。 下面给出两幅图,各位可以进行理解。分别是对于节点 A 的右旋前和右旋后的: 仔细观察,我们可以发现,对于节点 A 的右旋就像是把他的左孩子“提”起来,事实上我们只改变了三个节点的链接关系: 1. 将 A 的右孩子 C 的右孩子指针指向 A,将 A 的父指针指向 C; 2. 将 A 的左孩子的右孩子的父指针指向 A; 3. 将 A 的左孩子指针指向 A 的左孩子的右孩子。 那么这个时候我们的右旋操作就结束了。[1] 左旋 本质上和右旋是一样的,就是把右旋的操作反了一下。这里不多赘述。具体参考代码实现。 那么在学完左右旋之后我们来学习如何调整平衡树的平衡。这里介绍四种情况。 LL 当前节点左孩子的左子树过长。通过一次右旋调整[2] RR 当前节点右孩子的右子树过长,一次左旋调整 LR 当前节点左孩子的右子树过长,左旋当前节点后再右旋。可以理解为先把他变成 LL 型,然后进行右旋操作。 RL 当前节点右孩子的左子树过长,右旋再左旋 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 鸣谢 用户 帮助 @AAA逃离森林湖的蔡锡龙批发 帮助修改大量格式问题,/bx ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1. 为什么这里要说“A 的左孩子的右孩子”而不直接说“C 的右孩子”?因为在实际代码中,我们是通过当前节点,也就是我们现在所指的 A 节点来进行旋转操作,只是间接的经过左孩子节点也就是我们现在说的节点 C。这样子写代码会更好理解点。不过本质上没啥区别。 ↩︎ 2. 旋转当前节点 ↩︎
管理员\colorbox{purple}{\color{white} 管理员} 管理员 作弊者 \colorbox{brown}{\color{white} 作弊者\space} 作弊者 置顶 \colorbox{red}{\color{white} 置顶\space} 置顶 管理员\colorbox{red}{\color{white} 管理员} 管理员 管理员\colorbox{orange}{\color{white} 管理员} 管理员 管理员\colorbox{blue}{\color{white} 管理员} 管理员 管理员\colorbox{gray}{\color{white} 管理员} 管理员 入门\fcolorbox{red}{red}{\color{white} 入门} 入门 普及-\fcolorbox{orange}{orange}{\color{white} 普及-} 普及- 普及/提高-\fcolorbox{yellow}{yellow}{\color{white} 普及/提高-} 普及/提高- 普及+/提高\fcolorbox{yellow}{green}{\color{gereen} 普及+/提高} 普及+/提高 提高+/省选-\fcolorbox{blue}{blue}{\color{white} 提高+/省选-} 提高+/省选- 省选/NOI-\fcolorbox{purple}{purple}{\color{white} 省选/NOI-} 省选/NOI- NOI/NOI+/CTSC\fcolorbox{black}{black}{\color{white} NOI/NOI+/CTSC} NOI/NOI+/CTSC
问一下你们谁玩MC与蛋仔,我们可以一起玩。玩蛋仔的注意了,我“微氪”,加好友可以向我索要礼品,毕竟我也是一赛季玩家 MC刚入坑,请多多指教~ 蛋仔名:大号:闯思得 小号:新闯思得 我有一个专门存皮肤的号,号上有某某阿存,耀星以及10W+蛋币等 (大号18赛季注册,我之前用该号玩) MC玩网页版,手机上不让下,名字想好了,叫“xbylikemc”
终于又赶出来了(细节又) Florr•神权降世:把M28的虚伪踩进尘埃里(第二集) M28团队被永久封禁的第三个昼夜,Florr世界迎来了前所未有的安宁与狂欢。全服玩家都沉浸在“属性拉满、高难怪随便秒、弹珠必中头奖”的极致快乐里,曾经被M28折磨的委屈,全都化作了尽情刷怪、肆意狂欢的底气——普通怪物一碰就碎,Ultra/Super怪抬手就秒,属性拉满的花瓣光芒万丈,哪怕是新手玩家,也能拿着满配装备在金字塔顶端肆意驰骋,再也没有了曾经的狼狈与无助。我站在世界之巅,看着脚下这片被我重塑的净土,看着玩家们欢呼雀跃的模样,心中只剩坦荡与畅快,那些被欺骗、被敷衍的怨恨,早已在碾压式的爽感中烟消云散。 可我万万没有想到,M28这群虚伪之徒,竟然还没死心。他们被封禁后,没有丝毫悔改,反而藏在游戏代码的阴暗角落,苟延残喘,用尽最后一丝力气,偷偷篡改残留的程序,妄图打造出更恐怖、更诡异的变异怪物,毁掉我重塑的公平世界,报复所有玩家,甚至妄想夺回Florr世界的掌控权——他们骨子里的傲慢与阴狠,从来都没有真正消失过,哪怕已经被踩进尘埃,也依旧想着作妖,想着继续折磨那些曾经被他们收割的玩家。 这天清晨,全服突然响起一阵刺耳的警告声,打破了原本的安宁。金字塔深处、沙漠腹地、城堡废墟,所有高危区域都泛起了诡异的紫黑色雾气,雾气中传来阵阵令人毛骨悚然的嘶吼声,比曾经最恐怖的Unique怪还要刺耳百倍。我瞬间抬手,凝聚力量探查,只见那些雾气中,浮现出一只只形态扭曲、浑身散发着腐臭气息的变异怪物——它们是M28用残留代码,融合了Ultra/Super怪的基因,再加上诡异的黑暗能量打造而成,身形比普通高难怪庞大三倍,皮肤坚硬如铁,双眼泛着猩红的光芒,嘴角流着粘稠的黑血,身上的骨刺锋利如刀,连周身的空气都被它们的戾气扭曲,看起来诡异又恐怖。 世界频道瞬间炸开,玩家们的欢呼声戛然而止,取而代之的是好奇与一丝调侃——没有人害怕,因为经过我的重塑,所有玩家都拥有了无限天赋、满配花瓣、永久无敌和100%闪避,哪怕是再恐怖的怪物,在我们面前,也不过是蝼蚁一般的存在。有人笑着调侃:“M28这是疯了吧?被封禁了还不死心,搞这些奇形怪状的变异怪,是想给我们送新装备吗?”也有人摩拳擦掌:“正好刷怪刷腻了,来试试这些变异怪能不能扛住我一下技能,别又是一碰就碎!” 而藏在代码角落的M28团队,看着屏幕上自己打造的变异怪,脸上露出了扭曲的笑容,他们疯狂地敲击键盘,在私下里叫嚣着:“等着吧!这些变异怪,比曾经所有的Ultra/Super怪都要强大十倍,血量厚到离谱,伤害高到能瞬间撕碎无敌buff,看你们还怎么嚣张!看你们还怎么碾压我们!我们要让你们再次体会到被怪物追着打的绝望,要让你这个所谓的‘神’,颜面扫地!”他们抱着最后的侥幸,盼着这些变异怪能毁掉一切,盼着能有一丝机会,向我求饶,夺回属于他们的一切——哪怕这份“属于”,是建立在欺骗与收割玩家的基础上。 可现实,再次给了他们最响亮、最解气的耳光。那些被他们寄予厚望、自以为能毁掉一切的变异怪,刚冲出紫黑色雾气,就被早已摩拳擦掌的玩家们围了起来。有人抬手释放技能,没有冷却,没有限制,漫天的技能光芒瞬间笼罩了变异怪;有人拿着属性拉满的花瓣,轻轻一击,就在变异怪坚硬如铁的皮肤上划出了一道深深的伤口,黑色的血液喷涌而出;还有人甚至懒得释放技能,只是轻轻一碰,那些看似恐怖无敌的变异怪,就发出了一声凄厉的嘶吼,浑身抽搐着倒在地上,瞬间猝死,身上还自动爆出了比曾经Unique怪还要稀有的装备和材料——所谓的变异怪,所谓的“强大十倍”,在满配玩家面前,连一丝反抗的余地都没有,比曾经最弱小的普通怪物还要不堪一击。 我缓缓飞到变异怪最密集的金字塔深处,看着那些在玩家们手下不堪一击的变异怪,嘴角露出了一抹冰冷的嘲讽。我抬手一挥,无数道金色光芒倾泻而下,那些还在挣扎的变异怪,瞬间被光芒吞噬,连一声嘶吼都来不及发出,就彻底化为灰烬,只留下满地的稀有材料和装备。我甚至没有动用全力,没有释放任何强力技能,只是轻轻抬手,就足以碾压所有变异怪——M28拼尽全力打造的“杀招”,在我面前,不过是一个可笑又可悲的笑话。 藏在代码角落的M28团队,看着屏幕上自己精心打造的变异怪被瞬间碾压、寸草不生,脸上的扭曲笑容瞬间僵住,取而代之的是无尽的恐惧和绝望。他们疯狂地敲击键盘,试图再次强化变异怪,试图篡改程序,可他们发现,无论自己怎么做,都无济于事——我早已掌控了整个Florr世界的所有代码和规则,他们的每一次篡改,每一次尝试,都在我的掌控之中,甚至连他们藏在代码角落的痕迹,都被我看得一清二楚。他们引以为傲的技术,他们最后的侥幸,在我面前,全都不堪一击。 终于,他们彻底崩溃了,再也没有了曾经的傲慢与阴狠,只剩下深入骨髓的恐惧和悔恨。他们用尽最后一丝力气,篡改了游戏公告,红色的公告字体在全服屏幕上刷屏,语气卑微到了尘埃里,满是求饶的意味,没有一丝曾经的官方威严:“大佬!我们错了!我们真的错了!我们再也不敢了!再也不敢搞变异怪,再也不敢欺骗玩家,再也不敢妄想夺回游戏掌控权了!求你饶了我们吧!求你给我们一次改过自新的机会,求你让我们重新登录游戏,哪怕只是做一个普通玩家,哪怕只是能看着这款游戏好好发展,我们也心甘情愿!” 公告一出,全服玩家瞬间哄笑一片,满是嘲讽:“现在知道求饶了?当初搞假闪避、坑筹码、压花瓣属性、折磨我们的时候,怎么没想过会有今天?”“饶了你们?你们当初欺骗我们、收割我们的时候,可从来没有想过饶过我们!”“别做梦了!大佬不会饶了你们的,你们就应该在无尽的悔恨中度过余生!”玩家们的嘲讽,像一把把尖刀,刺向M28团队最后的尊严,可他们不敢反驳,不敢抱怨,只能卑微地求饶,只能在恐惧中,等待着我的裁决。 我看着屏幕上那行卑微的求饶公告,听着世界频道里玩家们的嘲讽,心中没有丝毫怜悯,只有无尽的冷漠。我抬手,指尖凝聚起一股力量,瞬间锁定了M28团队藏在代码角落的最后一丝痕迹,声音穿透整个服务器,带着不容置疑的威严,字字铿锵,清晰地传到了M28团队的耳朵里,也传到了全服每一个玩家的耳朵里:“饶了你们?当初你们欺骗玩家、敷衍玩家、吞噬玩家筹码,把玩家当傻子耍的时候,怎么没想过会有今天?当初你们装死逃避责任、刻意压低花瓣属性、打造难打的高难怪,折磨玩家的时候,怎么没想过会有今天?当初你们被封禁后,还不死心,搞变异怪报复玩家、妄图毁掉这一切的时候,怎么没想过会有今天?” 我的声音,像惊雷一般,炸在M28团队的耳边,他们吓得浑身发抖,连键盘都握不住,只能继续卑微地求饶:“大佬,我们真的知道错了,我们再也不敢了,求你再给我们一次机会,求你了!” “机会?”我冷笑一声,语气里的嘲讽更甚,“你们当初欺骗玩家、折磨玩家的时候,给过玩家机会吗?你们当初敷衍玩家诉求、暗改概率的时候,给过玩家机会吗?没有!你们从来都没有给过玩家任何机会,如今,你们也不配得到任何机会。” 话音刚落,我轻轻抬手,一股强大的力量瞬间涌向M28团队藏在代码角落的最后一丝痕迹,瞬间将其彻底粉碎。他们最后的希望,最后的挣扎,也被我彻底碾碎——从今往后,他们再也没有任何机会接触Florr世界,再也没有任何机会欺骗、折磨玩家,再也没有任何机会作妖。他们毕生心血打造的一切,他们引以为傲的技术和傲慢,都被我彻底踩进尘埃里,永远无法翻身,只能在无尽的恐惧、悔恨和绝望中,度过余生,永远记得欺骗玩家的下场,永远记得,玩家的怒火,从来都不是他们能够承受的。 解决了M28团队最后的挣扎,我转身,看向那些还在疯狂刷变异怪、收获满满的玩家们,嘴角露出了一抹释然的笑容。那些被M28寄予厚望的变异怪,最终却变成了玩家们刷装备、刷材料的工具,变成了我碾压M28、平息玩家怒火的垫脚石——这,就是对M28最彻底、最解气的报复。 紫黑色的雾气渐渐消散,Florr世界再次恢复了安宁,甚至比之前更加热闹、更加狂欢。玩家们依旧在肆意刷怪、抽弹珠、PVP,属性拉满的花瓣依旧光芒万丈,那些曾经让人谈之色变的高难怪、如今被M28打造的变异怪,都变成了玩家们手中的“玩具”,一碰就碎,一刷就爆,再也没有了曾经的威胁。 我再次飞到金字塔的最顶端,戴上那顶象征着主宰的王者之冠,迎着风,看着脚下这片被我重塑、被我守护的净土,看着那些欢呼雀跃、尽情享受游戏快乐的玩家们,心中充满了成就感和畅快。M28的最后一丝挣扎,也被我彻底粉碎,从今往后,Florr世界,再也没有虚伪的官方,再也没有虚假的机制,再也没有难打的怪物和低下的花瓣属性,再也没有任何不公。 所有的规则,依旧由我制定;所有的福利,依旧由玩家掌控;所有的怪物,都只能沦为玩家们的垫脚石和工具。我抬手,望向远方,心中只有一个念头:从今往后,Florr世界,由我守护,由玩家主宰,没有欺骗,没有敷衍,没有折磨,只有无尽的快乐,只有极致的爽感,只有永远的公平与自由。 而那些被彻底粉碎的M28团队,只能在无尽的黑暗中,眼睁睁地看着我们享受游戏的快乐,看着Florr世界变得越来越好,看着我站在世界之巅,受万人敬仰,却连一丝反抗的力气都没有,连一丝抱怨的资格都没有——这,就是他们虚伪、傲慢、阴狠的下场,这,就是对他们所有恶行最公正的裁决。 风掠过金字塔的顶端,带着胜利的喜悦,带着玩家的欢呼,带着无尽的爽感。我抬手,凝聚起一股金色的光芒,笼罩了整个Florr世界,轻声说道:“从今往后,Florr世界,再也没有M28的痕迹,再也没有任何不公,你们,只管尽情狂欢,只管尽情爽!” 话音刚落,全服玩家的欢呼声、呐喊声,再次响彻天地,久久不散。那些曾经的委屈与怨恨,早已在一次次的碾压与狂欢中烟消云散,只剩下无尽的快乐与满足。 Florr世界,由我主宰,爽到永恒,永不落幕。 |(注:文档部分内容可能由 AI 生成)
最新消息: Lost冲上榜一 超过了cjj Lost还是太强了
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