竞赛
考级
某位小伙伴的广告 仅供娱乐,严禁模仿 尼们补药在催更啦!更啦! 向官方道个歉,本文内容有抄袭,可联系删除。 今日砖访 VOL.2|潘子涵 关键词:CSP-J 路边一条、腐朽体质、竞赛公平、以文明著称。 个人档案 * 姓名:潘子涵 * 昵称:AAA混泥土批发ppl哥 * 年级:九月份过后出生 * 坐标:浙江温州 * 兴趣爱好:抓作弊,卖混凝土 * 获奖经历:CSP-J 2024 考场上被当路边一条 * 社区主页:围观路边一条 Q1:暑期都在干啥,怎么安排的? 潘子涵: 脏话和谐 + 抓作弊 + 卖水泥 + 看 13×713\times 713×7 + 文明 + 活着 +(按频率递减) Q2:你第一次是怎么知道的?当时是什么吸引你注册的? 潘子涵: 注册可以领鸡蛋,不过要小心吃(因为无法评定好坏) Q3:为什么说你暑假在脏话和谐? 潘子涵: 主包声明一下,本人是个文明人,不喜欢说脏话,也从来没有说过脏话,望周知。 Q4:可以说一下你是怎么管控自己的语言的吗? 潘子涵: Q5:你觉得自己一年内能被CSP-J当成路边一条,最主要的因素是? 潘子涵: 我没加文件读写 Q6:其他小伙伴怎么看待你的脏话和谐? cjdst: Q7:遇到难题时,你一般会怎么处理?是坚持自己想,还是会去看题解或请教别人? 潘子涵: 先看题解,我会逼自己自己看,其他的会先问AI,如果真想不出来就压榨别人。 Q8:你为什么会特别关注ACGO的竞赛公平问题? 潘子涵: 我压线通过了 2024 年 CSP-J 路边一条,却被人举报说作弊,正当我准备荡秋千死亡的时候,屋外却传来一声:"ppl,屋内不许荡秋千!" 然后就一直严抓作弊了 总结: 从小学自学CTJ,到在温州小赛被当成入机,再到CSP-J被当成路边一条与ACGO封号区常客,潘子涵的成长之路,既有“腐朽打败一切”的运气时刻,也有为竞赛公平据理力争的态度。在ACGO,他既是比赛的受害者,也是守护社区风气的脏话和谐青年。或许,这种“随缘但坚持”的风格,正是他未来继续攀登算法高峰的底气所在。
2026.2.28 今天不小心点到一个病毒下载包,里面有360安全卫士、鲁大师、夸克、桌面能手、金山打字通、压缩技术、坤哥图片大全/图库等8个文件,卸载后还把我网络断了,密码改了 2026.3.1 今天是我妈生日,我乱唱生日歌: > 祝你生日倒霉,祝你蛋糕发霉, > 祝你洗澡没水,祝你出门见鬼。 结果……真停水了
不会
有道题的数据好难造 要造一个矩阵f,保证f[i][i]=i,f[i][j]=f[j][i],f[i][f[j][k]]=f[f[i][j]][k]f[i][i]=i,f[i][j]=f[j][i],f[i][f[j][k]]=f[f[i][j]][k]f[i][i]=i,f[i][j]=f[j][i],f[i][f[j][k]]=f[f[i][j]][k]
1+1=2
抽奖3 题目描述 小码超市为了感谢新老客户的鼎力支持和厚爱,在元旦节来临之际,将拿出丰厚的礼品来进行抽奖活动。抽奖规则如下:抽奖箱中装有 n 个小球,编号为 1,2,3....n,每次从箱中抽取一个小球,记录编号后无放回,总共抽取 n 次,请你求出所有可能的抽取情况,若能准确求出,将获得丰厚的大奖。 提示 样例解释: 3次抽奖,输出的为所有可能的情况。 输入格式 一个整数 n(1≤n≤8)。 输出格式 每次抽取的情况,按照字典序从小到大输出。对于每一种情况,占一行,数字之间用一个空格隔开。 样例组输入#1 3 样例组输出#1 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include <iostream> using namespace std; class Color { private: HANDLE hConsole; WORD defaultColor; public: Color() { hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info; GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &info); defaultColor = info.wAttributes; } }; int mai0(int fvsjhdvhjsd) { Color color; char l[17][17]; srand(time(0)); int ans=0; printf(" "); Sleep(300); printf("猛"); Sleep(300); printf("攻"); Sleep(300); printf(" "); Sleep(300); printf("&&"); Sleep(300); } int mai1(int hgd) { Color color; srand(time(0)); int ans=0; printf(" "); Sleep(300); printf("猛"); Sleep(300); printf("攻"); Sleep(300); printf(" "); Sleep(300); printf("&&"); Sleep(300); printf(" "); Sleep(300); printf("计"); Sleep(300); printf("时"); Sleep(300); printf("器"); Sleep(300); printf("\n"); Sleep(300); printf(" "); Sleep(300); printf("原"); Sleep(300); printf("创:"); color.red(); // 设置为红色 } const int WIDTH = 20; const int HEIGHT = 15; const int MAX_SNAKE = 100; const int UP = 1; const int DOWN = 2; const int LEFT = 3; const int RIGHT = 4; int snakeX[MAX_SNAKE]; int snakeY[MAX_SNAKE]; int snakeLength = 3; int direction = RIGHT; int foodX, foodY; int score = 0; bool gameOver = false; void hideCursor() { HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo; cursorInfo.bVisible = false; SetConsoleCursorInfo(console, &cursorInfo); } void initGame() { snakeX[0] = WIDTH -19; snakeY[0] = HEIGHT -15; snakeX[1] = WIDTH ; snakeY[1] = HEIGHT ; snakeX[2] = WIDTH; snakeY[2] = HEIGHT; srand(time(0)); foodX = rand() % (WIDTH - 2) + 1; foodY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } void drawGame() { Color color; system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { cout << "#"; } cout << endl; for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { if (x == 0 || x == WIDTH - 1) { cout << "#"; } else { bool isSnake = false; for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { if (snakeX[i] == x && snakeY[i] == y) { cout << (i == 0 ? "●" : "○"); isSnake = true; break; } } if (!isSnake) { if (x == foodX && y == foodY) { color.green(); cout << "★"; color.white(); } else { cout << " "; } } } } cout << endl; } } void handleInput() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 72: if (direction != DOWN) direction = UP; break; case 80: if (direction != UP) direction = DOWN; break; case 75: if (direction != RIGHT) direction = LEFT; break; case 77: if (direction != LEFT) direction = RIGHT; break; case 'q': case 'Q': gameOver = true; break; } } } void moveSnake() { for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } if (direction == UP) snakeY[0]--; if (direction == DOWN) snakeY[0]; if (direction == LEFT) snakeX[0]--; if (direction == RIGHT) snakeX[0]; if (snakeX[0] <= 0 || snakeX[0] >= WIDTH - 1 || snakeY[0] < 0 || snakeY[0] >= HEIGHT) { gameOver = true; } for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i]) { gameOver = true; } } if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY) { score += 10; snakeLength++; bool foodOnSnake; do { foodOnSnake = false; foodX = rand() % (WIDTH - 2) + 1; foodY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { if (snakeX[i] == foodX && snakeY[i] == foodY) { foodOnSnake = true; break; } } } while (foodOnSnake); } } int mai2(int hdr) { initGame(); hideCursor(); while (!gameOver) { drawGame(); handleInput(); moveSnake(); Sleep(300); } system("cls"); cout << "===== 游戏结束 =" << endl; cout << "你的得分: " << score << endl; cout << "================" << endl; cout << "按任意键关闭窗口" << endl; cout << "尤其鸣谢豆包(www.doubao)" << endl; system("pause"); } int main() { while(true) { }
—————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————— 1.消灭船员,一次只需两颗子弹(doge) 2.打倒中立帝国主义!嚯嚯哈嘿!
难度有点超标啊,只过了第三题……
【ZDZL团队发展历史】 2024年 5月16日 ZDZL中国·成都总部 宣布 ACGO分部正式成立! 5月25日 团队内部选拔赛 #1 正式开赛。 5月27日 ZDZL团队正式与 行星防御理事会 合作。 5月30日 ZDZL团队正式与 原神理事会 合作。 6月16日 团队内部选拔赛 #2 正式开始报名。 6月26日 ZDZL 2024年7月邀请赛(邀请码8QjT)正式开始报名。 6月27日 ZDZL团队正式与 ACGO帝国 合作。 6月28日 ZDZL团队正式与 C++刷题小组 合作。 6月28日 团队内部选拔赛 #2正式开赛。 7月01日 ZDZL 2024年7月邀请赛(邀请码8QjT)正式开始竞赛。 7月03日 ZDZL 2024年8月邀请赛(邀请码为YxeY)正式开始报名。 7月03日 ZDZL团队正式与 霍格沃兹 合作。 7月07日 ZDZL团队正式与 璀璨星河 合作。 7月07日 ZDZL团队正式与 CodeCrushers 合作。 7月14日 ZDZL团队正式与 路人队 合作。 7月17日 ZDZL团队正式与 ACGO程序设计集团合作。 7月17日 ZDZL团队正式与 ZDZL--鲨鲨鲨 合作。 7月23日 ZDZL团队人数达100人! 7月24日 ZDZL团队百人编程庆祝邀请赛(邀请码为nBes)正式开始报名。 7月26日 ZDZL团队百人编程庆祝邀请赛(邀请码为nBes)正式开始竞赛。 8月01日 ZDZL 2024年8月邀请赛(邀请码为YxeY)正式开始竞赛。 8月02日 ZDZL团队正式与 复仇者联盟 合作。(可参考庆祝ZDZL与复仇者联盟合作开启新篇章、庆祝“复仇者联盟”与“ZDZL”联盟) 8月20日 ZDZL团队人数达200人! 8月20日 ZDZL200人编程庆祝邀请赛(邀请码为dB56)正式开始报名。 9月03日 ZDZL200人编程庆祝邀请赛(邀请码为dB56)正式开始竞赛。 9月22日 ZDZL国庆邀请赛(邀请码为jmWA)正式开始报名。 9月30日 ZDZL团队人数达300人! 12月05日 ZDZL团队官方网站上线 12月09日 【预热赛】ZDZL团队首届吉祥杯季度赛 & ZDZL团队三百人编程庆祝赛(邀请码:6fND)正式开始报名。 2025年 2月02日 【预热赛】ZDZL团队首届吉祥杯季度赛 & ZDZL团队三百人编程庆祝赛(邀请码:6fND)正式开始竞赛。 2月09日 我们成功申请到了本团的第一场ACGO官方公开赛,为ZDZL团队首届吉祥杯季度赛。 2月10日 因技术原因,ZDZL官网暂停服务。 2月15日 ZDZL团队人数达400人! 2月17日 ZDZL团队突破400人纪念曲发布! 3月19日 ZDZL团队人数达500人 4月5日 ZDZL官网等ZDZL相关官方网站信息统一发布。 4月21日 ZDZL | 五一劳动欢乐赛#1(邀请码为eDhe)正式开始报名。 5月01日 ZDZL | 五一劳动欢乐赛#1(邀请码为eDhe)正式开始竞赛。 5月01日 ZDZL | 挑战赛#1(邀请码为2DYQ)正式开始报名。 5月21日 ZDZL网络社区正式开启内测! 5月23日 ZDZL | 挑战赛#1(邀请码为2DYQ)正式开始竞赛。 5月28日 ZDZL团队人数达700人 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ZDZL系列链接
说实话,这提其实挺简单的,没啥好讲的。
过年了,祝你 和气致祥 百花齐放 鸾凤和鸣 福星高照 喜气盈门 恭贺新春 招财进宝 福享新春 福星高照 迎春接福 福禄寿禧 春光骀荡 荣华富贵 国步龙腾 大展鸿图 门凝瑞霭 家庭幸福 户发春光 前途无量 风光胜旧 前程似锦 岁序更新 五福临门 天翔紫燕 寿比南山 地暖春风 南山献颂 天高地阔 天赐纯假 天开淑景 花开富贵 空谈误国 文定吉祥 实干兴邦 招财有道 国光蔚起 一本万利 恭贺新禧 长揾长有 飞黄腾达 生机盎然 幸福美满 满园春色 官运亨通 一团和气 美梦连连 民夸盛会 恭贺春节 国展宏图 恭贺新喜 城乡比翼 红红火火 山海扬辉 二龙腾飞 春光普照 百尺竿头 福气长临 事业有成 国兴两制 民众安康 小广告 此帖可以刷罐头 请多点赞,多评论 谢谢
求求来我团队吧,注:玩三角洲的人来,MC,蛋仔,王者,和平,也可以来,信友队的人来 刷题(堵桥)来
谁能告诉我为啥不能用switch
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int a,b,c; cin>>a>>b>>c; if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b){ if(abc){ cout<<"aaa"; }else if(ab||bc||a==c){ cout<<"aab"; }else{ cout<<"abc"; } }else{ cout<<"error"; } return 0; }
啊!!!我团队100人了!!!
集训营的时候感觉像在地狱, 过了三年突然有点怀念了
大家有没有突然发现自己团队突然一夜之间少了十几人的?我的团队就是,真的是,我也不知道怎么惹管理员了,为什么要踢掉整整十几个人啊?他们怎么惹你了吗?要踢人也不征求一下我的意见,真的是。。。。。 希望各位被踢出去的第一秩序军团成员能够重新加入进来,我也会对各位陪伴我们许久的团队成员升官或晋升管理员,谢谢。 同时本军团也欢迎各位加入本军团。 链接:https://www.acgo.cn/application/1781662173420240896
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