竞赛
考级
这里测试点搞错了,大家不要做啊
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int a,b,c; cin>>a>>b>>c; int cc; if(a>b){ cc=b; }if(a<b){ cc=a; } if(b>c){ cc=c; }if(b<c){ cc=b; } if(a>c){ cc=c; }if(a<c){ cc=a; } cout<<cc; return 0; }
苏晓一把拉开窗帘,并没有发生什么诡异的事情。 以至于所有人都坚定的认为,妈妈纸条里的第一条规则是错误的。 但当其他国家的选中者模仿着苏晓拉开窗帘,迎接他们的不止有阳光,更有他们避之不及的东西。 几乎所有的选中者,都被诡异感染。 他们皮肤上,都蔓延出漆黑的如同蜘蛛网般的痕迹。 而这,正是被感染的症状。 轻微的感染可能并不致命,可如果感染继续加深,他们就会彻底被诡异吞噬,直到沦为怪谈世界里的一部分。 此时。 整个龙国一片哗然。 “神马情况,我看到了什么?怎么其他国家的选中者全被感染了?” “卧槽,我们判断错了,原来第一条规则是正确的!” “那苏晓怎么没事?” “对啊,苏晓怎么没事?” 龙国的民众均一脸茫然,他们实在想不通,同样的操作,苏晓为什么没有任何被感染的痕迹? 而且,不仅是龙国想不明白,其他国家也都想不明白。 “阿西吧!龙国也太卑鄙了,居然用这种手段拉我们下水!” “该死的!简单的伎俩,我们竟然上当了!” “八嘎呀路!龙国,苏晓,你们统统死啦死啦滴!” “乌拉……不可饶恕!” …… 外面一片骂声。 怪谈世界里,东岛国的日川钢板拉上窗帘,正庆幸的拍着自己的胸脯。 “八嘎!好险,还好我的a级天赋可以免疫三次诡异攻击,不然刚刚我肯定会被诡异感染!” “话说,我的国家怎么会传递错误的信息给我?” “不是说龙国已经测试出第一条规则是错误的吗?” 此刻,日川钢板不禁对自己的国家产生了一丝怀疑。 但这丝怀疑并没有持续多久便烟消云散。 “接下来,我得更小心谨慎了,还剩两次机会,应该足够支撑我通过挑战!” …… 苏晓这边。 苏晓并不知道其他选中者的情况,也想不到自己的行为会被其他选中者模仿。 在晒了一会太阳过后,苏晓摸了摸肚子,转头看了一眼墙上的挂钟。 挂钟上的时间已经是早上8点。 “正好有些饿了,先看看冰箱里都有什么能吃的食物。” 虽然这是在怪谈世界,但食物也是活下去的必须条件之一。 苏晓走到冰箱前。 拉开冰箱,看到原切牛排正整整齐齐摆在冰箱里。 苏晓数了数,这些牛排的数量就只够5天的量,虽然这已经足以让苏晓顺利撑到挑战结束,但苏晓又怎会让自己饿肚子。 要知道。 苏晓跟其他选中者不一样。 他要做的不是听妈妈的话,而是叛逆! “早上就吃牛排,咦……想想都有些油腻,还是找找其他食物吧。” “我没记错的话,家里应该有猫咪吃的面条。” 苏晓关上冰箱,径直走到厨房里。 刚进厨房,苏晓就看到,一只橘黄色的猫咪正懒洋洋的趴在微波炉上。 猫咪眼神里,充满了人性化的微光。 见到苏晓,猫咪从高处跳下,亲昵的在苏晓脚边蹭来蹭去,同时,还喵喵喵的叫着。 苏晓抱起猫咪,轻轻抚摸:“大橘啊大橘,看你这么可爱,以后就叫你丑八怪吧。” “丑八怪”三字一出口,苏晓很明显的发现,猫咪眼神里的人性光芒,似乎黯淡了许多。 苏晓眉头微皱,他知道规则六说过,不能随便给猫咪取名。 但对苏晓来说,猫咪最后变成什么样他并不关心。 苏晓的准则是活下去。 只要他一直叛逆,就能受到天赋的庇护。 怪谈世界“妈妈的纸条”,死亡率可是高达百分之九十九的存在。 苏晓可不觉得,靠善良和仁慈就能通过! 苏晓把给猫咪吃的面条煮了吃了,然后直接给猫咪抓了一把猫粮。 在做完这一切,猫咪明显已经变得有些奇怪了。 它不再和苏晓亲近,反而是坐在窗户边发呆。 对于猫咪的变化,苏晓倒是无所谓。 怪谈世界里的一切他都不相信。 只要他一直做叛逆举动,他就一直能够被天赋庇护,任何诡异都无法感染他。 “不管用什么方法,只要最后能活下来就行。” “不得不说,有个不用去判断规则对错的天赋,简直太爽了!” 苏晓吃饱喝足,美滋滋的躺在沙发上休息。 但此刻,龙国高层的会议室里,各位领导却急得跳脚! “这个苏晓到底在搞什么?猫咪明显是不能被取名字和喂猫粮的!猫咪很明显是重要的一环,失去了猫咪,后面几天怕是很难支撑了!” “唉,原本以为苏晓会是龙国的救星,但现在看来,他还是太年轻了……” “希望破灭了,龙国,这次真的在劫难逃了!” 一众龙国领导纷纷垂头丧气,都对苏晓的表现大失所望。 但就在众领导准备给苏晓发去提示消息时,一道不一样的声音响起。 “你们说,违反了第一条规则的苏晓为什么没有被诡异感染?” “什么意思?” “我是想说,或许事情还有转机,我们看到的,并不一定就完全真实,至少,苏晓目前的状态比任何选中者都要好!” “你是说,我们所看到的一切都是苏晓故意而为?” “目前,不排除这种可能,至到现在,苏晓的天赋是什么我们并不知道,说不定,苏晓最后会带给我们一个惊喜。” “但愿吧……不过就算抽到的天赋再好,我们始终不能忽略苏晓的年龄。” “他的心性,比起其他选中者,始终差上一截啊……” …… 苏晓给猫取名字和喂猫粮的举动,同样被其他国家高层看在眼里。 这些国家的领导人都纷纷露出幸灾乐祸的神情。 东岛国。 “哟西!苏晓表现大大滴好!就是这样,你已经离失败只有一步之遥了,哈哈哈哈……” 米国。 “龙国运气不好,年轻小子,始终翻不了多大的浪花。” 阿三国。 “哈哈……真是愚蠢,太愚蠢了!等怪谈规则再次降临龙国,龙国就要不复存在了吧?” 灰熊国。 “乌拉……乌拉……”
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作者先说明一下,输入输出的第四个输出样例有问题 (作者是个**),将它改为Z就行
@一只Merry
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第一天: DFS枚举-01枚举 01DFS---是一种处理每个元素有“选”或“不选”两种状态的递归算法 通过深度优先遍历所有可能的选择组合,枚举所有子集, 并根据问题目标(计数、最值、可行性等)统计或优化结果。 O(2^n) 优先考虑 01DFS: 1.元素数量少:n≤20 2.二元选择:每个元素仅有“选”或“不选”两种独立状态(无顺序依赖) 3.目标明确:需统计满足条件的子集数(计数)、求最优子集(最值)、判断是否存在可行子集(可行性)等。 01枚举模板: DFS枚举-排列枚举 1. 多选择枚举:每阶段不止“选/不选”,而是有k(k≥2)种选择(如T76854每个位置选a/b/c,T76855每人选1~a[i]份)。 2. 带约束枚举:选择需满足额外条件(如T76858八皇后“行列对角线唯一”)。 3. 目标多样:输出所有合法方案(按字典序)、输出前m个解、统计解的总数等。 排列枚举模板: 第二天: Meet in the middle 折半搜索 DFS综合应用 第三天: 连通块&&深度优先搜索 方向数组 - DFS 邻接矩阵 - DFS 第四天: BFS/DFS综合应用 第五天: 广度优先搜索---邻接表 map容器---字典:键值对 map<string,int> 第六天: 广度优先搜索---迷宫 迷宫问题BFS 多源最短路 第七天: 树的路径 树的深度 树的宽度:桶标记---记录每一层有多少个节点---找最多的那一层的个数 第八天: 树的子树大小 树的子树个数 第九天: 拓扑排序的模板 拓扑排序---判环 拓扑排序---反向建图 __int128 128位整数 10^38
* 娱乐区PLUS:{娱乐区PLUS:}娱乐区PLUS: 1.你的脖子转不了两圈。 2.你数不了你有多少头发。 3.当你舌头伸出来的时候你不能用鼻子呼吸。 4.你正在做第三条。 6.当你在做第三条的时候,其实你觉得是可行的,但是你看起来会像条小狗一样。 7.你现在在笑,因为我把你整了。 8.你刚才没有看到第5条。 9.你刚才往上看了。 10.你正在复制这些,因为这样你就可以整别人报仇了。——( ̄3 ̄)热爱¥303LYP 怎么进队拿国一?看懂洛谷A+B。 刷题是一种出路,枚举是一种思想。 打表是一种勇气,搜索是一种信仰。 剪枝是一种精神,骗分是一种日常。 爆零是一种宿命,TLE是一种绝望。 WA是一种痛苦,RE是一种放弃。 UKE是一种无奈,AC是一种原谅。 弃赛是一种颓废,AK是一种梦想。 吊打是一种必然,进队是一种奢望。 模拟只会猜题意,贪心只能过样例, 数学上来先打表,组合数学靠运气, DP一般看规律,计算几何瞎暴力, 图论强行套模板,数论只会GCD, 递归递推伤不起,搜索茫然TLE, 分治做得像枚举,暴力枚举数第一, 数据结构干瞪眼,算法建树眼迷离, 怒刷水题找信心,考试一来全懵逼, 天若有情天亦老,我为暴力续一秒。 十年OI一场空,不开long long见祖宗。 比赛时节家家雨,OI赛场全爆WA。 超时不会优化,只能原地爆炸。 骗分过样例,暴力出奇迹。 数学先打表,DP看运气。 穷举TLE,递推UKE。 模拟MLE,贪心还CE! 数学是火,点亮物理的灯; 物理是灯,照亮化学的路; 化学是路,通向生物的坑; 生物是坑,埋葬学理的人。 文言是火,点亮历史宫灯; 历史是灯,照亮社会之路; 社会是路,通向哲学大坑; 哲学是坑,埋葬文科生~ 老师的伟大功绩:
建议将此文分享给C++萌新食用: 正版DVEC++下载途径 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 本期要点:c++基本框架 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一、头文件 二、命名空间 三、主函数(这很重要) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1.头文件 是c++必打的一个东西,没有它,就相当于人没有了骨头,你写再多行程序也跑不起来。 基本框架: 现在我们用的头文件只有一个,就是……: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2.命名空间: 支持cout、cin等基本程序运作 基本框架: 注意: 命名空间以后都要在程序尾部加引号!!!(除循环、分支等结构) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3.主函数 所有程序、代码都要写在主函数里。 基本框架: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 总结: c++基本框架为: 1.头文件 2.命名空间 3.主函数 拼凑起来如下: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 有啥事私信问我@虚无·和平精英 小广告
看到的点个赞啊,数据太惨淡了 Pt.4: 八:变速系统 1.作用: 一、它到底是干嘛的? 改变 “踩起来的轻重” 上坡、逆风、体力差 → 变轻,踩得轻松 平地、下坡、想加速 → 变重,骑得更快 让你一直保持舒服的踩踏节奏 不管路怎么变,你都能用差不多的速度踩脚踏,不会忽快忽慢、忽轻忽重。 提高效率、省体力 同样的力气,用对档位能骑更远、更快,还不容易累。 二、简单理解原理 前面牙盘(大齿轮):管力度 大盘:重、快 小盘:轻、慢 后面飞轮(小齿轮):管细腻调速 越大越轻(爬坡用) 越小越重(平路加速用) 三、日常怎么用(最实用口诀) 上坡 / 起步:前小后大 → 轻 平路巡航:前中后中 → 稳 下坡 / 加速:前大后小 → 快 四、它的真正价值 没有变速,你就是 “一个档位骑到底”: 上坡累死 平路骑不快 长距离很快体力透支 有了变速,你就是 “随时适配路况”,骑山地车才真正好玩、好用。 五、最直观作用 档位调低后,用力一蹬就是招《后轮骑》 2.分类: 机械变速:靠拉线控制,手拨→钢丝→拨链器 电子变速(电变):靠电池 + 电机控制,按键→电路→电机换挡 优缺点对比(超精简) 1. 机械变速 优点 便宜,维护简单 坏了路边店基本都能修 结构简单,耐造 不用充电 缺点 时间长了线会松、会拉长,要调 换挡手感有轻重,没那么干脆 极端路况下偶尔不准 2. 电子变速(电变) 优点 换挡极快、极准、极干脆,按一下就到位 不用调线,永远精准 手感一致,轻按就行,手指不累 越野颠簸时也不容易误触、不掉链 缺点 贵很多 要充电 坏了一般只能返厂 / 专业店修,普通车店搞不定 结构更精密 三、你该怎么选?(最实用建议) 日常通勤、健身、轻度越野、预算有限 → 机械变速足够用,性价比最高 经常玩山地越野、冲坡、追求极致操控、预算足 → 电变体验是质的飞跃,爽很多 四、最简单总结 机械变:耐用、便宜、好修 电变:精准、快、省力、贵 3.品牌及对比: 禧玛诺(Shimano,日本) 行业标杆,产品线最全,稳定耐用,售后无敌 定位:全球市占第一,从入门到顶级全覆盖,新手到老鸟都适配。 山地车系列(从低到高): Tourney:入门通勤 / 儿童车,便宜够用 Altus / Alivio:入门休闲,轻度越野 Deore:性价比之王,进阶越野首选 SLX:专业入门,高强度越野 XT:专业级,性能与重量平衡 XTR:旗舰竞赛,极致轻量与精准 特点: 变速精准、柔和、稳定,复杂路况不掉链 支持2x/3x/1x多种传动方案 Di2 电变成熟可靠,半无线设计 全球售后网点多,配件易买、维修方便 适合:全场景通用,新手、进阶、专业竞赛都合适 SRAM(速联,美国) 激进风格,单盘先锋,轻量化,硬朗干脆 定位:主打高性能与轻量化,引领 1x 单盘潮流。 山地车系列(从低到高): SX / NX:入门 1x 系统,性价比高 GX:主流进阶,平衡性能与价格 X01:专业级,高强度越野 XX1 Eagle:旗舰 12 速,顶级竞赛 AXS:无线电子变速(eTap) 特点: 变速硬朗、清脆、响应快,风格偏 “暴力” 主推1x 单盘系统,结构简单、维护少、重量轻 高端大量用碳纤维,极致减重 无线电变(AXS)全无线,安装简洁 适合:追求轻量化、单盘、硬朗手感、专业越野 / 竞赛玩家 速锐达(S-RIDE,中国佛山) 国产高端,张力极强,稳链一流,性价比高速瑞达自行车零件(佛山)有限公司 定位:国产高端变速,主打后拨张力与稳定性,对标国际中高端。 代表产品: M420C:入门 1x8–11 速,平推结构,稳链好 M520 / M620:12/13 速,张力超强(3–4kg 才拉动导板),越野不掉链 M700:13 速旗舰,性能接近国际一线速瑞达自行车零件(佛山)有限公司 特点: 后拨张力极强,颠簸路面稳链无敌,适合重度越野 结构扎实,耐用性好,价格仅为国际品牌的60–70% 支持1x/2x,兼容禧玛诺飞轮 / 链条,兼容性强 适合:预算有限但要高性能、重度越野、追求稳链的玩家 蓝图(L-TWOO,中国) 国产入门 / 中端,性价比之王,手感接近国际,价格亲民 定位:国产普及型变速,主打高性价比,对标禧玛诺入门–中端。 代表系列: A3 / A5:入门 8–11 速,通勤 / 轻度越野 A7 / AT:中端 12 速,性能接近 Deore/SLX 电子变速:推出电变方案,支持单档微调 特点: 手感清脆、直接,风格接近 SRAM 价格仅为禧玛诺同级别50–60%,性价比极高 结构简单,维护方便,配件便宜 防护等级IP54,日常够用,极限环境稍弱 适合:学生党、通勤、轻度越野、预算有限的入门玩家。 写了八辈子,终于写完了,依旧一个赞400M 点点赞吧,我真秋梨膏。 Pt.3:点击神秘链接前往
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大家好,我是你们亲爱的时豌豆,那么现在我遇到了我的好基友求助,请看VCR: 嗯,我先看一看,应该是个很简单的题墓,嗯... 呃啊,这...我看下我的实力: 看来要请我们亲爱的豆同学了: 额,看来题目无解.
1Byte=8 bit 1 KB=1024 B 1 MB=1024 KB 1 GB=1024 MB 1 TB= 1024 GB ..................... 内存单位: 最小单位:bit,比特,位,二进制位 常用单位:Byte,字节 二进制最高位:0正数,1负数。 原码:二进制的真实值; 反码 补码
内存的单位: 最小单位:bit,比特,位,二进制位(1 Byte=8 bit) 常用单位:Byte,字节 1KB=1024 Byte 1MB=1024 KB 1GB=1024 MB 1TB=1024 GB 二进制最高位:0表示正数,1表示负数 【正数的反码和补码等于原码!!!!!!!!!!!!!!】 原码:二进制的真实值(带符号) 反码:除了符号位不变,其他位取反 补码:反码最后一位加1(如果最后一位是1,则进位) 【计算机运算是用的是补码!!!!!!!!!!!!!!!】 简单位运算: 1、按位与 2、按位或 3、按位异或(相同得0,相异得1)例:11=00=0、10=1、01=1 4、按位取反(全部取反)符号:、规律:(n)=-(n+1) 5、按位左移 6、按位右移
ACGO 预言家刀了(
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