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关注一下吧!!!
https://www.acgo.cn/application/1953411002232250368
c++struct重载操作符
优先队列: 较小在后:priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q; 较大在后:priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;
【黑侠】来来来,等我打个车(滴——jojo)——车声 【蓝胖】什么时候到啊? 【黑侠】别急别急,让我看看——————卧丢!打个车二十元,逗我呢! 另一边的商场里:————————————————————————- 【红美】哇哇哇!这个,这个,还有这个,这个也要。 看看这项链………… ————————————————————————- 【蓝胖】车子来了! 【黑侠】走!上车! ————————————————————————- 车里………………………… 【黑侠】嘶……咋么感觉少了个人,蓝胖你觉得呢? 【蓝胖】好像真是。 【蓝黑】她无了! 【黑侠】司机!掉头!我要去接人! 【司机】再收十五元。 【黑侠】六…………………… 【司机手机】叮咚!支付宝到账十五元。 【黑侠】付过去了啊。 【红美】黑胖!蓝侠!啊,啊不,黑侠蓝胖 !这这这! 【蓝胖】红美,你他亩g哪了? 【黑侠】都怪你,我亏了十五 【红美】活该!呸! 【蓝胖】你确实活该!呸! 【黑侠】666 【司机】你们说话小声点! 【交警】停——!!车!!!!!!!!!!!你是否酒驾,测一下就知道了 【司机】测个啥呀测测测的,烦人!呸 ! 滴——滴滴——————————————————— 邦!!!!!!!!!!! 【黑侠】 饿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ————————————————————————- 【新闻】这几天,一辆车……………………
没想到我交这段代码竟然AC了!!! 建议题目改成: 输入一个整数n,输出这个整数n
感觉,重返国会
HOMEWORK
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先浅谈博弈论。 GameGameGame CSP-S复赛有一些与博弈论先关的题目。 比如说,策略游戏和贪吃蛇。 在这类题目中,你一般都能看到一句话: AliseAliseAlise和BobBobBob都是足够聪明的选手。 蛇们都足够聪明。 现实生活中,也有和博弈论先关的。 比如说,石子游戏。 石子游戏,即在nnn个石子中选取1−k1-k1−k个。 最后拿不到石子的人必输。 有兴趣的可以去看天才基本法的前几集。 两个小学生拿棋子拿着拿着就染起来了,挺好玩的。 可以通过打表等方式证明,当nnn%(k+1)=0(k+1)=0(k+1)=0先手必输,否则先手必然会赢。 这就是所谓“必胜态”和“必败态”。 那么可以进行一个思考:在何种情况下,会有“必胜”的可能? 这再次牵扯到两个点:1.完全博弈与不完全博弈 2.不随机和随机。 完全博弈 举个例子:石头剪刀布,象棋,围棋。 哪些是有必胜态的,哪些是没有必胜态的? 石头剪刀布是没有的。 而象棋和围棋是有的。 再看一下setsetset。 setsetset是STLSTLSTL数据库比较有用的一个。 setsetset是一个具有去重,排序的数据结构。 头最小,尾最大。 相比priority_queue,个人认为其局限性其实更小。 而且时间复杂度同为O(logn)O(logn)O(logn)级别。 定义: 添加元素: 开头: 结尾: //end直接指向结尾的后一个,所以一般使用的是都要减一。 或者这个: //这个就是最后一位。 删除: 查找:(找到返回迭代器,没找到返回end()) 判断是否为空: 然后是文件输入输出:
点击下载VSCode安装包 点击安装 安装完后下载这个 msys2安装 安装完后会弹出这个窗口 在窗口里输入:pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain 等安装结束后关闭窗口。 打开VSCode 打开后点击这个: 安装图中的库: 在C盘创建一个文件夹,在VSCode中打开 选择你的文件夹,在文件夹中创建你的文件 写入你的代码。完事!
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