竞赛
考级
相信大家都知道或玩过《我的世界》这个游戏,今日,我便向大家提出一个问题: 你喜欢用什么玩MC? MC的启动器有很多:有PCL、HMCL、官方启动器等等……但作者认为,HMCL才是最好的选择!可以换皮肤、个性化……许许多多都比pcl好。所以你喜欢用什么玩MC呢? PCL HMCL
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家人们,加个团吧,目前我团(73人),求求了 我和“༺ཌༀཉི 轮回༒永逝༃ༀད༻”的小伙伴都在ACGO等你,快用这个专属链接加入我们吧!https://www.acgo.cn/application/2038947898070085632 对了,兄弟们可以加一下此团 我和“Fish🐟”的小伙伴都在ACGO等你,快用这个专属链接加入我们吧!https://www.acgo.cn/application/2055889847407710208 团长:@国服武术家(互关) 此团为新团,大家给点鼓励,谢谢
吓哭了8min 过了A C E,B打算骗分但发现时来不及了遗憾收场。
关于༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻比赛作弊申诉的若干规定 ༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻截至目前,已经开展了 666 次比赛,但随着团队人数的增加,作弊的人也一定会出现 如果您在比赛中被判为作弊用户并对我们的评判结果感到不满,请在此帖或其他作弊检查的帖子中进行申诉 申诉人须至少满足以下任一条件,方可提交申诉: 1. 提交参赛全程的全屏录制视频,视频内容须清晰展示整场比赛完整操作过程,且画面可辨识参赛者身份及操作界面。视频可以在 BiliBili 等视频网站上传、也可以提交百度网盘等网盘链接; 2. 由༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻受信任用户代为提交申诉; 3. ༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻受信任用户本人提交申诉(需满足相应门槛:对༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻有贡献者且题库完成度较高;其他用户题库、作业完成度较高) 若不符合上述条件,相关申诉将不予受理。但经用户申请,管理员应当告知哪一份代码被认定为违规;对于代码雷同的,管理员应当提供雷同代码的比对 此外,若由༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻受信任用户代为提交的申诉经核实为无效申诉,则该代申诉用户将被处以【1级囚徒】 141414 天的处罚 望各位用户自觉遵守比赛规则,共同维护༺ཌༀཉི༒G.T.I.༒༃ༀད༻的公平与秩序
不知道为啥,老多人进我的团后我给他了个管理员,结果一直在那踢人
招人啦!招人啦! 新团招人啦! 加新团点此
WRITE IN TY-YMH AND ZZZZZZSR(不处)。 众所周知,一场比赛需要一张头图。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ I'm come back! 我又来了! 大家好,这里是 ZZSR 官方赛事命题组,我们将在???,为大家献上一场比赛,本场比赛由我和TY-Ymh联手完成,大家可以关注一下她。 比赛信息: 预计比赛时间: ??? 赛制:ACGO 题目数量:444 道。 题目 名称 简介 T1 ymhzsr 跳 T2 尼莫点 点 T3 起飞 ppl can fly T4 智慧树上智慧果 老梗 每道题等分。 奖品 由于本场比赛实在是太简单,所以奖项如下: Promax AK 奖:所有 AKer\tt{AKer}AKer 平分 888888888 罐头,所有在 111 小时内 AK 的选手平分 500500500 罐头(二者互不冲突)。 排名奖:除去所有 AKer\tt{AKer}AKer,排名 1∼81\sim 81∼8 的选手每人 100100100 罐头。 手速奖:每题的首A者得到 100100100 罐头。 反作弊奖:看这里。 本场比赛反作弊奖条件:不为 000 分的题目 ≥3\ge 3≥3 或 总分 >100>100>100。 本场比赛反作弊奖奖池:300300300 罐头。
> 你可以在这条帖子下向我提问,我会非常非常认真,非常非常详细,非常非常有逻辑,非常非常好理解的方式向你解答! 人类说中文合集入口
求加我团队现在团队很缺人邀请链接.
团宣萌宠咖啡馆
盘点MC中的指令 > /help — 查看指令帮助 > /list — 查看在线玩家 > /seed — 查看地图种子 > /stop — 关闭服务器 > /save-on — 开启自动存档 > /save-off — 关闭自动存档 > /save-all — 手动强制保存地图 > /gamemode 0 — 切换生存 > /gamemode 1 — 切换创造 > /gamemode 2 — 切换冒险 > /gamemode 3 — 切换旁观 > /gamemode 1 玩家名 — 给指定玩家切创造 > /gamemode 0 玩家名 — 给指定玩家切生存 > /difficulty peaceful — 和平 > /difficulty easy — 简单 > /difficulty normal — 普通 > /difficulty hard — 困难 > /time add 2000 — 增加游戏时间 > /time query daytime — 查询当前时间 > /weather clear — 晴天 > /weather rain — 下雨 > /weather thunder — 雷雨 > /time set 1000 — 跳过时间 > /time set day — 设置白天 > /time set night — 设置夜晚 > /time set morning — 清晨 > /time set noon — 中午 > /tp 玩家1 — 将自己传送到玩家1 > /tp 玩家 1 玩家 2 — 传送玩家 1 到玩家 2 > /tp @s x y z — 自己传送到指定坐标 > /tp @a x y z — 全员传送到指定坐标 > /tp @e x y z — 传送所有实体到指定坐标 > /setworldspawn — 设置世界出生点 > /setworldspawn x y z — 指定坐标设出生点 > /spawn — 返回服务器出生点 > /locate desert_pyramid — 定位沙漠神殿 > /locate jungle_pyramid — 定位丛林神庙 > /locate end_city — 定位末地城 > /locate stronghold — 定位末地要塞 > /locate mansion — 定位林地府邸 > /locate nether_fortress — 定位下界要塞 > /locate monument — 定位海底神殿 > /locate village — 定位村庄 > /give @s diamond_sword — 给自己钻石剑 > /give @s diamond_sword n — 给自己 n 把钻石剑 > /give 玩家 minecraft:gold_ingot 64 — 给玩家一组金锭 > /clear 玩家 — 清空玩家全部背包 > /clear @s — 清空自己背包 > /clear 玩家 stone — 只清空玩家的石头 > /enchant @s sharpness 5 — 手持物品附魔锋利 5 > /enchant @s unbreaking 3 —手持物品附魔 耐久 3 > /enchant @s mending 1 — 手持物品附魔经验修补 > /item replace entity @s hotbar.5 minecraft:apple — 替换快捷栏物品 > /summon zombie — 生成僵尸 > /summon skeleton — 生成骷髅 > /summon creeper — 生成苦力怕 > /summon spider — 生成蜘蛛 > /summon enderman — 生成末影人 > /summon slime — 生成史莱姆 > /summon magma_cube — 生成岩浆怪 > /summon ghast — 生成恶魂 > /summon wither_skeleton — 生成凋灵骷髅 > /summon ender_dragon — 生成末影龙 > /summon wither — 生成凋灵 > /summon iron_golem — 生成铁傀儡 > /summon snow_golem — 生成雪傀儡 > /kill @s — ** > /kill @a — 杀死所有玩家 > /kill @p — 杀死最近玩家 > /give @s netherite_sword[enchantments:{levels:{"附魔名称英文ID":等级数字(最高255)}}] — 自定义附魔 > /gamerule keepInventory true —— 死亡不掉落 打个广告:点此进入(有更多有趣的MC指令)
为了不占用您的时间,如果您已经能对有关多维数组代码上的错误进行自查,我就不建议您看这篇 用无大用 无用也无大无用 的蒟蒻文章了 这里不做过多介绍。 引入理解主题的前言 三维介绍 其实都知道,三维是有x、y、z三个量,其中肯定有人想着“x,y是二维也就是平面直角坐标系的两个量,所以三维只是将平面加了一个z而已”注意,这段说辞的意思一般来说就是一个水平平面多增了一个高叫“z”,但是这是错的!在讲平面直角坐标系前,我们对于长方形、正方形,准确来说叫矩形的几何图形计算面积时会说“长乘宽等于其面积”但在往其他地方走一下可知:三角形叫高,是不是因为其所谓的宽(长)没有在这几何图形上,从而换了说法? 三角形的那个没有在自己身上却进入计算的那一条边叫“高”(直角三角形除外,其高可以算作在一条直角边上),平行四边形也叫“高”(特殊的,长方形的高可以算作在一条边上),甚至是梯形也叫“高”(依旧有特殊) 那...矩形能叫“高”吗?其实从我们接触矩形的时候就不叫“长”与“宽”了,叫“底”与“高”,所以并不是换了说法,而是为了我们自身的理解叫成了“长”与“宽”。当我们开始接触三维,也就是立体几何图形时,方便后续理解,改回正确叫法:“底”“高”。 了解完这些,你应该会知道为何“x,y是二维也就是平面直角坐标系的两个量,所以三维只是将平面加了一个z而已”这段话是错的了吧,知道就看下一自然段,不知道继续看:“z”是我们常说的高,但在三维运用中,“z”只是二维上的高,“x”是二维上的底,那不用多说,“y”是啥?(以免还有人不知道,“y”是二维在不考虑平面直角坐标系中不存在的,也就是三维上的高) 跟我一样玩MC的小伙伴,在按下键盘上F3时,可以看见所处坐标,当你在不跳跃,只按下“w a s d”时,就会发现“x”与“z”坐标变化了,但“y”坐标始终没有变化(开自动跳跃的可以再去过一次清明节了),现在知道为什么了吧。 重头戏 四维 有过这方面知识储备的小盆友应该会知道,四维包含三个空间维度与一个时间维度,三个空间维度就是上文的“x z y”,既已理解四维,看下一自然段,不知的继续看:想象一个房间,这个房间里有一个盒子,过了一个单位的时间后,盒子变成了糖果,又过了一个单位的时间后,有一个不愿意透露姓名的小盆友一个瞬移进来迅速吃掉了糖果,又瞬移出去了,房间里甚都没有。又过了一个单位的时间,房间里莫名多出一个卡片。好,故事结束,当我们把这个房间里的状态以一个数组(列表)a以1开始来存储,那便是:a[1]=“盒子”,a[2]=“糖果”,a[3]=“NULL”(代表空),a[4]=“卡”。这就是时间维度的存贮,一个单个单个的个体组成的一维时间维度,相当于一个0维的空间维度(一个点)被一个当把每个时间单位状态都记录下来的数组(列表)存了起来。若这个房间不再是一个一个的存,像第一个时间单位,不再只有一个盒子,而同时拥有一个盒子,一个袋子,设存储盒子这个位子的单独变化(盒子->糖->NULL->卡片)的数组(列表)为a1,若是袋子这个位子也在单独变化,则有一个a2数组(列表)来存储这个位子的变化,这就是两个时间线的变化量存储,但这里两个数组(列表)所表述的的都是这个房间里的变化,并且所记录位子也不重复,所以这里理应合并为一个数组(列表),一个2 * 4二维的数组(列表),但是表述的是一个时间维度与记录每个时间的两个位子状态的维度,而非“x”与“z”的维度。此时我们再延伸,这些位子有固定摆放顺序,不在只有两个位子,而是有四个位子摆成了2*2的样子,且每个位子与上述描述相同,那么这个a数组便改为三维数组(列表),同样是一个时间维度与一个“x”还有一个“z”组成的3维,而非“x”“z”“y”。最后,4个位子变成了8个,摆成了2 * 2 * 2的立体位子,且位子记录描述上同,就会是一个时间维度,与一个“x”和“z”还有一个“y”。再...我们第一次说的记录为a[时间],则第二次为a[时间][x],第三次a[时间][x][z],第四次便是a[时间][x][z][y]。这就是我们的四维数组(列表)。恭喜你理解啦!(没理解?重看这一自然段“:(”) 别说了,ACgo网站是个编程网站,且c++用户居多(据我了解),所以四维空间该如何在DP代码中去进行理解呢? 仔细看这四个数组(此乃c++数组,学P的理解成列表) 第一个相当于将一个 一个 的点变成一个 十个 的点,且这十个点连续; 第二个在第一个基础上,将每个 一个 的点变成每个 十个 的点,且这 每个 十个点连续; 第三个再在第二个基础上,将每个 一个 的点变成每个 十个 的点,且这 每个 十个点连续; 第四个同理。 简的来说第四个就是一个10 * 10 * 10的点阵,变成10 * 10 * 10的 长度为20的数组 阵 用处呢? 在记忆化搜索中兴许有用 主要还是在DP(动态规划)上作每个状态量的记录。 ====================== ====================== ====================== 这里就举了理解四维的方法,这里再举5维的理解例子 (标题是“四维与自查多维DP代码的方法与理解”没说不能拓展) 简的来说 五维就是一个立体的点阵,变成立体的 面 阵, 前三个中括号代表10 * 10 * 10点阵,后两个中括号代表每一个点变成了20 * 20的面,所以这里来说就是“一个用20 * 20的面(不是吃的那个面)摆成的 10 * 10 * 10的立体阵列”(由于评论区搁那里讨论四维究竟是啥,我这里就不说五维是啥了,免得又起风波)(你这么理解,不再担心脑子在自查有关多维数组代码上错误时抽了。没懂? 把这句话给AI,AI给你解释) ====================== ====================== ====================== 草草结束 希望这篇来自我自己的投稿能帮助到你理解四维空间转三维的原理来推论自己多维DP的代码原理以防报错后急着找不到从何下手 最后说一个东西,由于内容价值太小,就不单独发讨论了 在m=2时 与 其实是不等价的(不考虑时间复杂度,只考虑代码运行后的效果) 感谢您抽出时间观看完此文,若有错误,欢迎您在评论区留言,我会抽空回复的,谢谢
我的当务之急是退役。
《百元大钞》 用法:一般用于语文课,借活页纸时使用。 含义:指语文活页纸 来源:一位男生交语文作业的时候是从一堆纸里面一张一张翻出来的,动作很像数钱,因此被老师戏称为“百元大钞” 样例:借我张百元大钞 引申:目前语文活页纸已正式成为我们班的通用交易货币,可以用于借书、借文具等。 《吃饭大学》 用法:抽象,讨论理想大学时使用 含义:谐音,同“师范大学” 来源:语文默写,有人把“师范”写成了“吃饭”,被老师调侃“你以后就考吃饭大学吧” 样例:我长大要考吃饭大学! 引申:也用于表示很饿 《欢腾的蒙古包》 用法:单独使用,用于课间玩的时候,一般在说的同时拿起一个物品并晃动(欢腾) 含义:无特殊含义,纯抽象 来源:做一道阅读题的时候,那道题是这样的:作者围绕中心句描写了哪些景物?中心句:草原不仅是美丽的,还是个欢腾的世界。老师说:这有一个易错点,景物要与中心句相关,所以蒙古包不能填,因为它不会动,谁见过欢腾的蒙古包? 样例:欢 ~ 腾 的 蒙 ~ 古 ~ 包 ~ 引申:现在一下课就有人来说此梗 《把桌子关上,趴灯上睡觉》 用法:中午午休时 含义:无特殊含义,纯抽象 来源:中午校长看我们午休,每次都会说“把灯关上,趴桌子上睡觉!”同学们给它搞了个反义词版本,十分抽象 样例:来同学们把桌子关上,趴灯上睡觉!(后可接:我上不去啊?) 引申:很抽象很抽象 《我是孕妇》 用法:课间聊天时使用,一般用于搞怪 含义:无特殊含义,纯抽象 来源:道法课上牢湿放了一个视频,是一个真实案件,里头一女的妨碍公务,还喊“警察执法打人啦!我是孕妇!!!!!!”同学们觉得就离谱 样例:(情景:你顺走了一个东西被制裁了)(对方:我要砂了泥!)我:我是孕妇! 引申:很抽象很抽象 《把灯草挑了》 用法:聊天时使用,用于表达相思之情 含义:表示相思 来源:五下课文里有个两茎灯草,某吝啬监生因为灯点了两茎灯草一直不咽气,然后有人挑掉一根他就快乐的噶了,所以相思的时候可以说这个 样例:(考试考砸了)快把灯草挑了我相思了 引申:也用于形容一个人很小气(如:借我个笔,不借!你不借我给你灯草挑了) 《点面结合》 用法:语文课使用,一般在讲阅读或作文时使用 含义:用于抽象或吐槽亿万富翁(百元大钞里数活页纸的男生,因数百元大钞而得名) 来源:语文课,老师讲点面结合,一节课的问题答案都是点面结合,后来老师问这一段运用了什么修辞手法(是拟人),亿万富翁:点面结合!!!全班笑死 样例:(同学:这题写啥?)我:点面结合!!! 引申:十分抽象 《身高153米》 用法:专有名词,指我们班某同学 含义:用于抽象 来源: 样例: 引申:十分抽象
也许你不知道我在批判什么,但现在看到我说的这句话时你就知道了,高尚的东道主(?) 没有提到任何人这只是一个很日常的帖子 如果这个就是你想对我说的所有的话,那你大可以单开帖子并在原帖添加一个神秘的链接说不是吗,毕竟还能吸引一波节奏并让我变成一个万众瞩目的小丑不是吗,这样子操作,生怕来看帖子的人看不到,这未免太隐晦了吧东道主我真是对不起啊,还有我老母试了,这是实话
rt。看到这张数学纸的神秘之处了吗? 哎不是,你数学得统计哪来的南朝是宋齐梁陈? rt。熟悉我的都知道(不熟悉的熟悉一下去),我们那个默写很难,老师会加非常多的东西进去,更何况是他的抄二默一!更是史诗级作业,给我整服了 那么,我们就没有什么办法了吗?(凹凸工坊除外) 最近!好的好兄弟陈遇舟告诉了我方法!他说只要准备其他科目的东西!混进去一点神秘的东西就好!老是问你,你就说掉出来了之前放的,最多叫你整理一下,你说摸完之后再整理就好了 然后!今天我试了一下,老师看了一下,问都没问就给我塞回去了,我也喜提过关,nice 推荐大家用乐谱搞,因为这样可以参杂的内容密度更多一些,不像数学写多了一眼发现,就算老师看出来了,你乐谱也可以说是这个主题的艺术,但是数学的话,只能说祝你好运 推荐大家也这么做一下,分享一下 地点:宁波市广济中心小学世纪院小区 班级:603 貌似有的人更喜欢旧版素材,我贴一下
不敢发你谷。 这是 NOI 模拟赛 的 T2。 题目描述 编写一个能够输出 Hello,World! 的程序。 提示: * 使用英文标点符号; * Hello,World! 逗号后面没有空格。 * H 和 W 为大写字母。 输入格式 无 输出格式 无 输入输出样例 #1 输入 #1 输出 #1 这题的题目我没有看懂,于是我决定特判样例: 然后得到了 000 分的好成绩,看到场上大佬都 AC 了,感觉很慌。希望有大佬帮我调一下。
我要一个全是的楼 520是0过的日子,那521岂不是1过的……
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