讲解
代码功能
计算扫雷游戏中每个非地雷格周围的地雷数量。
变量说明
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算法流程
1. 读取输入
读取a行b列的雷区地图。
2. 计算地雷数量
逻辑:当地雷格被发现时,它会让周围8个相邻格子的计数都增加1。
3. 输出结果
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上代码
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结束
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