这题很简单,不会的看
2025-08-13 13:37:24
发布于:浙江
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题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n 行m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出
n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n 行,每行m 个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[101][101];
int coin(int n,int m)
{
int sum=0;
for(int i=n-1;i<=n+1;i++)
{
for(int j=m-1;j<=m+1;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
{
sum+=1;
}
}
}
return sum;
}
int main()
{
int n,m,sum=0;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]=='?')
{
cout<<coin(i,j);
}
else
{
cout<<"*";
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
全部评论 4
没骗你们吧φ(* ̄0 ̄)
2025-08-13 来自 浙江
02025-08-13 来自 浙江
0错了来找我(~ ̄▽ ̄)~
2025-08-13 来自 浙江
0保证你AC通过💯💯
2025-08-13 来自 浙江
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