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  • 一个非常典型的信奥竞赛题目——扫雷游戏的数字生成问题。这道题虽然看起来训练我们对**二维数组处理、边界判断能力的经典范例。作为你的老师,我会一步步引导你深入理解这个问题,并帮助你构建清晰的解题思路。

    🌟 第一步:理解题意,明确任务
    我们先来“翻译”一下题目在说什么:

    给定一个 n × m 的字符网格。
    每个格子要么是地雷(用 * 表示),要么是非地雷(用 ? 表示)。
    我们的任务是:把每一个 ? 替换成一个数字,这个数字表示它周围8个方向相邻格子中格(即 *)。
    而原本就是 * 的格子 所以最终输出是一个更新后的网格:
    地雷格仍然是 *
    非地雷格变成对应的“周围地雷数量”的数字字符(如 '0', '1', ..., '8')
    ###样例,验证理解

    我们来看第一组样例:

    输入:
    3 3
    ??
    ???
    ?
    ?

    期望输出:
    10
    221
    1
    1
    我们手动模拟几个关键点:

    左上角 [0][0] 输出还是 *
    [0][1] 是 ?,它的邻居有哪些 它的八个方向中,只有右边 [0][2] 和下面 [1][0], [1][ 等可能相关。 实与 [0][)是地雷 →为 1
    [0][2] 是 ?,它的左边 [0][1] 不是地雷,下方]和[1][2]呢?都不是是0`
    继续下去……你会发现输出对每个非地雷格进行一次“数周围地雷个数”的操作。

    💡 第三步:思考核心问题 —— 如何高效计算“周围地雷数”?
    现在于每一个格子 (i, j),如果它是 ?,我们就需要检查它的八个邻居中,有多少个是我们可以考虑以下策略循环 + 方向偏移法

    使用两层循环遍历整个 n × m 的网格。
    当前位置是 *,就保留;
    如果是 ?,则进入“计数模式”:
    枚举8个方向:上、下、左、右、四个对角线
    对每个方向,计算新坐标 (ni, nj)
    判断 (ni, nj) 是否越界(是否在 [0, n) 和 [0, m) 内)
    如果没越界且原图中该位置是 *,计数器加一
    最后把这个计数值转换成字符(比如 cnt=2 → '2'🧠 关键技巧提示:你可以定义一个“方向数组”来简化代码!
    例如:

    int dx[8] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};
    int dy[8] = {-1, -1, 1, -1, 0, 1};
    这样就可以用一个循环遍历8个方向,而不是写8次 if。

    ⚠️ 第四步:注意边界情况
    这是很多同学容易出错的地方!

    当你在一个角落(比如 (0,0))时,很多邻居根本不存在。必须做越界检查!

    例如:
    不能访问 [-1][-1] 或 [n][m] 这样的非法地址。

    📌 提醒:C界会导致未定义行为(可能是崩溃或错误答案)。所以每坐标是否合法。

    ###结构与实现建议

    输入可以用 `字符数组存储。
    可以直接在原数组上修改(因为题目不要求保留原始 ?字要转成字符:char c = '0' + count;
    ###拓展:有没有其他方法?

    你现在可以思考一下:

    能否反过来所有地雷,然后影响”周围的非地雷格?
    -地雷格的计数都 +1?
    💡 这也是一种可行思路!相当于“反向传播”,适合某些变种题目(比如动态更新先掌握正向枚举的方法更稳妥。

    ✅这道题,奥核心技能:
    技能 说明
    二维数组遍历 熟练使用嵌套循环处理网格
    方向枚举技巧 使用 dx/dy 数组处理上下左右等方向
    边界条件处理 提升程序鲁棒性
    字符与数字转换 '0' + num 的常用技巧
    📚我建议你现在尝试:
    1.模拟第二组样例,确认你能。
    2. 然后尝试写出伪代码(中文步骤描述)。
    3. 再试着写出 C++ 代码框架,尤其是那个“8方向循环”的部分。
    4.比如只有一个格子、全是地雷、全是非地雷等情况。

    如果你在写代码不知道怎么判断越界、或者方向数组不会用),欢迎回来问我:“老师,我在XX步骤卡住了,我的想法是XXX,您觉得哪里有问题?”

    而不是直接告诉你答案。

    记住:**真正的成长来自于自己动手正确的思路上了!💪

    2025-12-24 来自 浙江

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