竞赛
考级
最近创造出了一道题,但还是没有太多测试点,哪位大佬给我些测试点 题目链接 下面是题面: 小明有一串超级进制的数m,希望你能帮他转为十进制; 超级进制: 给你 n 个数,a[1]到a[n],第i位就是单独那一位是a[i]进制的 (1<a[i]<16),若m的位数大于n那么,从右往左数第n+1个数就从a[1]开始,往后以此类推 如 n=5 a[5]={6,5,4,3,2} 则这个进制下的12345转为十进制是 1 * 64+ 2 * 53+ 3 * 42+ 4 * 31+ 5 * 20=1611
你们的国庆作业都写完了吗?(本人已经写完了)
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能帮我破百吗 10月06日更新10月06日更新10月06日更新 作者是新人,不喜勿喷 我写作水平有待提高,非常欢迎指教 这真不是编的,不过当然有添撰的部分 前记 话说9月1日,暑假驾崩,天道传位给家长们认为的贤德之人----学校,学校登位,开启了新初一学生第一个奴隶制王朝----秋朝。 正文 天道在秋朝第二天,任命管*(我不想侵犯同学的姓名权,在此皆用姓*代替,下同)为天子,实行扣分制,对同学们进行管理,为了抵御外敌入侵(即各班评比竞赛),往天子下继续进行分封,分别为吏大夫(学习委员),刑大夫(纪律委员),户大夫(班委会),兵大夫(体委),礼大夫(卫生委员),工大夫(劳动委员)各卿大夫,再下封各科组长......管理制度有条不紊。 公元纪年法2026年9月11日 秋朝11日(老班长时期8日,即管统治时期) 这天是军事演习(军训)最后一天,因长时间干旱导致民生怨起,演练成果不堪入目,可天子只顾自己,民生中渐渐有了反抗的声音,不巧,话刚好传到了老班长耳里,他并未作声,却以想好如何惩治这些不安分的同学,中午排队吃饭时,他抓住欲反叛者讲话间隙,大肆利用扣分制进行分收(税收),其中主要领头反叛者陈竟一次被分收近30分,也进一步引起陈的不满,这股不满终将再一次宣泄。 好在,下午的演练因天降大雨而终止,同学略以愤怒的心才稍微平复下来。 公元纪年法2026年9月14日 秋朝14日(老班长时期9日) 这天,陈又被无辜收分,晚上吃饭时,班长与民抢利,跑步插队挤入前排,连肘数人抢饭,引起大部分同学不满,陈*见此,率先说道:"班长与平头老百姓(同学)争饭,只顾自己不关心民众,这样的天子不尊敬又有何之不对呢?",这句话像点燃的炸药包的火星,引起了强大的波动,同学们纷纷肘开天子,拿去属于自己的饭菜,后人称之为"秋天子与民争利,引起同学不满,引发暴动",史称"同学大暴动"。 今天就更到这里啦,下周六或五更新下一期!! 有人要加团吗?内置经过我找的极其无敌好玩的网游 加必进 史记第二章,秋春国战时期 公元纪年法2026年9月14日 管朝10日管朝10日管朝10日 有上章说到,班长插队与民争利引起同学不满,被扣分制反噬,从此安分了一点 相对的,陈*因率先反抗获得了一定的仁望,从此不再受天子所控,同时,有一股强大的势力崛起,他就是体委。体委见天子已不受敬戴,私自违抗天子之令,率众人不顾天子去进行武装演习(体育课),从此,管天子王室衰微,已然无法号令天下,管朝虽未灭亡,但如今群雄割据,每人皆想争霸代管。另外,在晚上时,同学们不管天子的分餐号令,AB餐乱抢一通,己私己利,从此,管朝的制度被破坏,我班正式进入秋春国战时期,后人称此事件为 “订崩餐坏(礼崩乐坏)” 公元纪年法2026年9月17日 秋春3日,管朝13日秋春3日,管朝13日秋春3日,管朝13日 天子权力衰微,入不敷出,管*为宣扬统治,在渐淡于同学视野时,于每日归回封地(家)之时,再次使用扣分制,喊到口令曰:“吾已天子之令,欲造福苍生”,不料无人应接,天子有怒,大幅使用扣分制,甚者达26分。 公元纪年法2026年9月21日 秋春7日,管朝17日,体委1日秋春7日,管朝17日,体委1日秋春7日,管朝17日,体委1日 因天道举行运动会,开幕彩排时,天子欲使世人知其王权,行些许众人百思不得其解之事 初得众人相看,久后皆无,后天子行,天道闻,天子再以引众人辩,众人以其复之,无人理之,,天子即被训斥,从此王室再度削弱,体委因得天道之令众人职权,从此体委独大,欲以挟令天下,后人称之为“天子行舞戏诸侯,体委凭此独大”。 公元纪年法2026年9月23,24日 秋春9日,国战1日,管朝19日,国战1日,体委3,4日秋春9日,国战1日,管朝19日,国战1日,体委3,4日秋春9日,国战1日,管朝19日,国战1日,体委3,4日 当日排练时,天子不知何事,咒骂子民,辱其家母,归时利用扣分制大肆削压子民,引起整朝不满,受咒骂者当晚击鸣冤鼓,上告天道,天道知,未做举动 24日,班长计分时忽窍,“分当己计,何不偷去己之扣分,加他者,以达收税目的”,于是,天子利用职权,与己有私仇者,分税大为增加。不料,英语侯(英语课代表)计英语税时,觉天子英语之税少也,遂觉天子之心,曰:“天子之心乃恶毒也”,后上报天道,天道于前日之事相结,怒斥天子,时罢天子之位,管朝灭亡。我班进入国战时期,体委同时通过变法,成为壮大的群雄之一,后人史称“己私害己,天子不知”,从此,我班百派争鸣时代来临了。 插叙:不不不,我无疑是开心的,真是皆大欢喜 公元纪年法2026年9月28日~30日 国战2日,伪管时期2日,体委5日国战2日,伪管时期2日,体委5日国战2日,伪管时期2日,体委5日 今日是各大国乱战之时(运动会),管卓佑(老班长真名,因为他触怒我了,我愤怒了!!),伪班长管*在领队前即将开战时却误军,致我班 于一等之下,众人有怒色。 2日2日2日 混战之时,体委忽对吾曰:“我可天子否?”,吾不敢言。史曰:“体委僭越礼制,欲以取代天下。” ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 没更完,懒得更了,就这样先发吧
巨型小说按照
黑哥又来了~ 大家觉得AC君几岁了捏喵? 在评论区打出来叭~ @AC君如果你觉得这没有侵犯你的隐私,欢迎公布答案喵~ 评论区点赞最多的人可获得作者送的团队一个~ 截止时间:10月15日 12:00 以下是作者的辉煌战绩: (给点不要钱的点赞、评论、关注呗喵~)
现在队伍里连一个兵团ID都没有,一群天天泡在海岛、雨林、沙漠的老玩家,终于下定决心从零建一支完全属于自己的和平精英兵团——没有复杂的入队门槛,没有冷冰冰的段位歧视,不搞虚头巴脑的等级规矩,就想凑一群能一起开黑、一起笑、一起扛毒圈的活人队友。 现在我们连开黑的固定频道、每周的奶茶局福利、自定义娱乐赛的规则都全安排妥当了,唯独卡在最关键的第一步:兵团还没名字。所以今天直接把起名权完完全全交给所有热爱和平精英的你,你的一个脑洞,就是这支全新兵团的第一个正式印记。 投稿完全没门槛 名字长度2-6个字,搭配几个不违规的小符号也完全可以,保证能在和平精英游戏里正常注册,不会出现重名占坑的情况 风格你随便发挥:想走热血刚枪风、玩吃鸡老梗的搞笑风、藏着战场回忆的文艺风,我们全都收 投稿的时候顺便说两句你的想法,哪怕是你上次蹲在G港房顶被人偷了之后憋出来的灵感,都算合格投稿 选中直接拿专属福利 只要你的名字被最终选中,你直接解锁兵团「名誉起名官」的永久头衔,开服当天直接拉你进核心群,专属游戏改名卡直接给你安排上,以后每局开黑永远给你留最肥的资源点,战神队友全程带你躺进决赛圈,兵团所有后续的自定义娱乐赛、线下水友局,你都拥有优先参与权。 投稿通道直接开在评论区,从今天算起7天内都能投,我们所有预备队员会一起把所有投稿看完,筛出10个最有意思的名字让大家一起投票,最终结果直接在评论区置顶公示,同步放出兵团的入队通道。 游戏里的地图会更新,版本会迭代,但一群人并肩跑毒、抢空投的回忆永远不会过时。现在这支连名字都还没有的新兵团,就等着你的创意,给它安上第一个属于自己的名字,以后我们就顶着这个名字,一起在战场上打出属于我们的故事。
1 睡“一”小会 小明,一个12岁的小男孩,上一号中学,初一(2)班,学号14,人送外号“游戏妖孽” 小明妈:(双手叉腰,站在小明房间门口)“起床!!!!!!!” 小明:(睡眼惺忪,半梦半醒)“这才几点啊……哎呦我的妈,都七点半了?” 小明妈:(十分生气)“不然呢?” 小明:“呵啊~妈,你先去做早饭,我再睡一小会就起!” 小明妈:(思考了一会)“好吧!” (8分钟后……) 小明妈:(火冒三丈)“小明!咋还不起?!!!!” 小明:“都说了睡亿小会,时间还没到呢!” (小明妈被气死了) 待更新
帖主出凌霄戌卫就差500三角券了,想要开一个通行证但是帖主零氪 问一下端游有没有人帮帖主开个通行证,可以根据通行证价值撞车交换AWM子弹,刘涛 还有唐吉的材料和收集者都可以来撞车
为什么怎么多人退MAC????
大家都喜欢玩什么电子游戏,有兴趣的在评论区发一下一起分享。 作者玩过的:和平精英,暗区突围,三角洲行动,萤火突击,使命召唤手游,卡拉彼丘(端手都玩过),pjsk,phigros,我的世界,一些微信小程序游戏...... 作者现在主玩的:暗区突围,phigros,偶尔玩玩 卡拉彼丘(手游),使命召唤手游,三角洲行动,我的世界(虽然不是正版)。 有兴趣的也可以留个id
10.3 P1726 上白泽慧音 10.5 P2341 [USACO03FALL / HAOI2006] 受欢迎的牛 G P1629 邮递员送信 10.7 P2863 [USACO06JAN] THE COW PROM S
#include<cstdio> using namespace std; int n; int main(){ scanf("%d",&n); printf((n%15==0)?"YES":"NO"); return 0; }
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表扬榜 人物 事迹 时间 杨志平 (少羽) 在“升职赛”中AK,获得获得一级管理员 9.18日 批评榜 人物 “事迹” 时间 ---(暂无) ---(暂无) ---(暂无) 团队链接
团队链接 有啥想说的下面说
https://www.acgo.cn/application/2100214809964122112 朱元璋写的史记。
无意得罪求原谅原来涵是NOI银牌+CSP J一级+GESP八级啊直接碾压我这个小蒟蒻大佬来炸鱼也不提前说一声
ACGO说白了和汤姆熊没区别,还有专属论坛,学术气息建议去codeforces和atcoder找
导言: > C++ 标准模板库(Standard Template Library,简称:STL)自 1994 年被纳入 C++ 标准以来,已成为现代 C++ 编程的基石。它用泛型编程的思想,把"数据结构"与"算法"从具体类型中解放出来,然而,STL 的容器繁多、版本迭代频繁.面对如此庞大的体系,初学者容易"记了 vector 忘了 deque为此我以底层逻辑分成555大板块,供大家参考。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1.序列容器(SEQUENCE CONTAINERS) 按线性顺序存储,元素位置由插入顺序决定。 容器 底层结构 内存连续 随机访问 头插 尾插 中间插删 查找 C++版本 array 固定数组 ✅ O(1) ❌ ❌ ❌ O(n) C++11 vector 动态数组 ✅ O(1) O (n) 均摊O(1) O(n) O (n) C++98 deque 分段连续数组 分段 O(1) O(1) O(1) O(n) O(n) C++98 list 双向链表 ❌ ❌ O(1) O(1) O(1) O(n) C++98 forward_list 单向链表 ❌ ❌ O(1) ❌ O(1) O(n) C++11 > 头文件: <array> <vector> <deque> <list> <forward_list> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2.有序关联容器(ORDERED ASSOCIATIVE CONTAINERS) 基于红黑树,元素自动排序,查找O(log n)。 容器 键唯一 键值对 自动排序 查找 插入 删除 C++版本 set ✅ ❌ ✅ O(log n) O(log n) O(log n) C++98 multiset ❌ ❌ ✅ O(log n) O(log n) O(log n) C++98 map ✅ ✅ ✅ O(log n) O(log n) O(log n) C++98 multimap ❌ ✅ ✅ O(log n) O(log n) O(log n) C++98 > 头文件: <set> <map> > 特点: 支持范围查询(lower_bound / upper_bound / equal_range),迭代器稳定。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3.无序关联容器(UNORDERED ASSOCIATIVE CONTAINERS) 基于哈希表,元素不排序,平均查找O(1)。 容器 键唯一 键值对 自动排序 平均查找 最坏查找 C+ +版本 unordered_set ✅ ❌ ❌ O(1) O(n) C++11 unordered_multiset ❌ ❌ ❌ O(1) O(n) C++11 unordered_map ✅ ✅ ❌ O(1) O(n) C++11 unordered_multimap ❌ ✅ ❌ O(1) O(n) C++11 > 头文件: <unordered_set> <unordered_map> > 特点 : 需要自定义 hash 和 equal_to;支持 bucket_count / load_factor / rehash。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4.容器适配器(CONTAINER ADAPTORS) 对底层容器封装,提供受限接口。 适配器 默认底层 可替换底层 访问模式 主要操作 C++版本 stack deque vector / list / deque 后进先出LIFO push / pop / top C++98 queue deque list / deque 先进先出 FIFO push / pop / front / back C++98 priority_queue vector vector / deque 堆序(默认大顶堆) push / pop / top C++98 > 头文件: <stack> <queue> > 注意: priority_queue 底层用 vector + make_heap / push_heap / pop_heap 实现。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 5.C++23 新增 & 特殊容器(MODERN / SPECIAL CONTAINERS) 容器 底层结构 分类 内存连续 查找 特点 C++版本 flat_set 有序数组 关联(扁平) ✅ O(log n) 缓存友好,读多写少 C++23 flat_multiset 有序数组 关联(扁平) ✅ O(log n) 键可重复 C++23 flat_map 有序数组 关联(扁平) ✅ O(log n) 键值对,缓存友好 C++23 flat_multimap 有序数组 关联(扁平) ✅ O(log n) 键可重复 C++23 bitset 位数组 特殊 ✅ O(1) 固定长度位集合 C++98 string 动态字符数组 特殊 ✅ O(n) 字符序列 C++98 span 非拥有视图 视图 --- O(1) 数组/容器视图 C++20 mdspan 非拥有视图 视图 --- O(1) 多维数组视图 C++23 > 头文件: <flat_set> <flat_map> <bitset> <string> <span> <mdspan> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 上一期: 2.关键字大全 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 可能有遗漏,谢谢大佬们在评论区指出(麻烦点个赞,刷罐行)\color{green}{可能有遗漏,谢谢大佬们在评论区指出(麻烦点个赞,刷罐行)}可能有遗漏,谢谢大佬们在评论区指出(麻烦点个赞,刷罐行)
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