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考级
《关于我输入以下代码竟然输出0这件事》 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int a,b,c; scanf("%d%d"); c=a+b; printf("%d",c); return 0; }
全体目光向我看齐!!! 首先,题目要我们算两个变量A和B的和,所以,要先创建两个变量 框架不用我多写了吧 然后,要算出a+b的和,所以要把他们加起来,懂得都懂吧。 然后是最终AC代码。 谢谢你的观看!Thank you for watching, see you next time!!! 你们的点赞是我最大的动力,再见!
原作者:魔力坤鸡 新的吊毛:神(?)超级nb我绝对不说它会让电脑关机 对战斗过程进行了优化,现在不会再打出负数的伤害 对铁傀儡增加了新的攻击方式
输入一个正整数,不要太大 WASD控制
WASD控制
首先在做题之前,我们先了解宇宙的起源: 天文学认为,宇宙是所有的空间、时间、物质及其等所产生的一切事物的统称,是我们这个物质世界的整体,是物理学和天文学的最大研究对象。这一名词在现代学术界首先是以经典场、量子力学、相对论与引力场、量项维物基等一系列学术概念为基础的现代物理学定义。其次是以人类历史为背景的人文内涵,哲学上又叫世界。 宇宙大爆炸学说 大爆炸宇宙论是现代宇宙学中最有影响的一种学说。它的主要观点认为宇宙曾有一段从热到冷的演化史。在这个时期里,宇宙体系在不断地膨胀,使物质密度从密到稀地演化,如同一次规模巨大的爆炸。大爆炸理论认为:宇宙是由一个致密炽热的奇点于约138亿年前一次大爆炸后膨胀形成的。大爆炸理论的建立基于了物理定律的普适性和宇宙学原理这两个基本假设以及科研工作者的实际观测。 许多人不知道的是,与大爆炸理论已经成为常识相比,在该理论刚刚提出之后的很长一段时间,世界科学界对其的态度是"嗤之以鼻"的。这种奇怪的现象,是因为这个理论与《圣经》所言,宇宙是有一个起点的这一说法具有一致性,当时的科学界受进化论推翻"上帝创造论"的哲学思潮影响,盲目地反对传统理论,不承认与《圣经》相似的这种说法,这一时期的西方科学界普遍坚持宇宙和物质是恒定不变、无始无终的。因此对于所有涉及说宇宙万物都"有一个起点"的理论一概不予承认。包括像爱因斯坦这样的大科学家也受其影响。爱因斯坦在总结引力场方程时发现这个Rμv-(1/2)Rgμv=kTμv的公式将推导出宇宙其实是一个有着从未停止的物质变化的动态宇宙,于是在该公式中又强加了一个"宇宙常数",以维持静态宇宙的计算结果。也就是说,最初的场方程其实是这样的:∧gμv+Rμv-(1/2)Rgμv=kTμv,其中常数"∧"为宇宙常数。自从1922年美国天文学家埃德温·哈勃开始观测到"红移现象"开始,有关"宇宙膨胀"的观点开始形成。1929年,埃德温·哈勃总结出了一个具有里程碑意义的发现,即:不管你往哪个方向看,远处的星系正急速地远离我们而去,而近处的星系正在向我们靠近。换言之,宇宙正在不断膨胀。这意味着,在早先星体相互之间更加靠近,似乎某一时刻,它们刚好在同一地方,所以哈勃的发现暗示存在一个叫做大爆炸的时刻,当时宇宙处于一个密度无限的奇点。听闻此事的爱因斯坦很快来到哈勃工作的威尔逊天文台,在哈勃的带领下亲自进行了红移现象的观测。访问结束后,爱因斯坦公开承认了自己主观意识影响科学结论的错误,并去掉了场方程中的宇宙常数,于是就有了我们所熟知的爱因斯坦场方程(Einstein Field Equation)。就此,哈勃的这一重大发现直接奠定了以大爆炸为中的现代宇宙学根基。 在二十世纪四十年代末,大爆炸宇宙论的鼻祖伽莫夫认为,我们的宇宙正沐浴在早期高温宇宙的残余辐射中,其温度约为6K。正如一个火炉虽然不再有火了,还可以冒一点热气。1964年,美国贝尔电话公司年轻的工程师-彭齐亚斯和威尔逊在工作中发现的宇宙微波背景辐射使许多从事大爆炸宇宙论研究的科学家们获得了极大的鼓舞。因为彭齐亚斯和威尔逊等人的观测竟与伽莫夫的理论预言的温度如此接近,正是对宇宙大爆炸论的一个非常有力的支持!这是继1929年哈勃发现星系谱线红移后的又一个重大的天文发现。宇宙微波背景辐射的发现,为观测宇宙开辟了一个新领域,这一发现,使我们能够获得很多大爆炸早期的直接信息。 2014年3月17日美国物理学家宣布,首次发现了宇宙原初引力波存在的直接证据。原初引力波是爱因斯坦于1916年发表的广义相对论中提出的,它是宇宙诞生之初产生的一种时空波动,随着宇宙的演化而被削弱。科学家说,原初引力波如同创世纪大爆炸的"余晖",将可以帮助人们追溯到宇宙创生之初的一段极其短暂的急剧膨胀时期,即所谓"暴涨"。然而,广义相对论提出近百年来,源于它的其他重要预言如光线的弯曲、水星的近日点运动以及引力红移效应等都被一一证实,而引力波却始终未被直接探测到,问题就在于其信号极其微弱,技术上很难测量。美国哈佛-史密森天体物理学中心等机构物理学家利用架设在南极的BICEP2望远镜,观测宇宙大爆炸的"余烬"-微波背景辐时,计算到原初引力波作用到微波背景光子,会产生一种叫做B模式的特殊偏振模式,其他形式的扰动,都产生不了这种B模式偏振,因此B模式偏振成为原初引力波的"独特印记"。观测到B模式偏振即意味着引力波的存在。南极是地球上观测微波背景辐射的最佳地点之一。研究人员在这里发现了比"预想中强烈得多"的B模式偏振信号,随后经过3年多分析,排除了其他可能的来源,确认它就是原初引力波导致的。2016年年初,美国激光干涉引力波天文台(LIGO)和欧洲引力波天文台(VIRGO)的科学家联合宣布,他们探测到了两个约为30倍太阳质量的黑洞在13亿年前的并合产生的引力波,这一发现给大爆炸理论予以了新的有力证据。 2019年4月事件视界望远镜组织(Event Horizon Telescope Collaboration)在美国、比利时、智利、中国、日本同步发布首张基于观测事实的黑洞照片,这一照片给大爆炸理论又进一步增加了一个有利依据。 遗憾的是对于大爆炸的起点以及起点之前和大爆炸之后的最初阶段,相关的观测严重缺乏,最早期的宇宙物质以及能量的实际形式很大程度上仍只是猜测。 接下来我们来了解地球的起源: 现代地球起源假说是由我国学者江发世提出来的。认为地球是在太阳系外形成的,在距今5.4亿年前被太阳捕获,产生自转和公转,成为绕太阳旋转的行星。地质时期进入显生宙,地球有了阳光,冰川融化,生物爆发式出现,形成大量的灰岩沉积建造。 在距今46亿年前,在太阳系外的宇宙空间,由铁镍物质组成的地核俘获宇宙高温熔融物质和少量塑性物质、固态物质、气体和液体,在地核外形成高温熔融物质巨厚层。 地核与高温熔融物质间形成内过渡层。 地球外表温度降低,熔融物质凝固,形成地球最原始的外壳。 外壳与高温熔融物质间形成外过渡层。高温熔融物质形成液态层。 在这一地质时期,地球形成分层结构,由内向外:地核、内过渡层、液态层、外过渡层、外壳。固体地球结构见下表和图。 在地球表面,由于熔融物质凝固和收缩,形成张裂、沟谷、高山。由于宇宙天体撞击,在地表形成大坑洼地。 然后了解人类的起源: 人们通过对古人类、古猿类化石(包括遗体、遗迹和遗物)以及对现在世界各地的人与猿猴类的各个方面所进行的比较研究,人类起源于古猿的学说已被人们普遍接受。该学说认为,在距今七八百万年以前,人类和类人猿的共同祖先一古猿, 在新生代的第三代和第四代,由于造山运动,向着不同方向进化。生活在林中空地上的古猿、逐渐由树栖生活转到地面上生活,最终进化成人类;而留在森林中的那部分古猿则进化成了类人猿。 接下来了解电脑的起源和发展过程: 计算器是最早的计算工具,例如:古代印加人的一种结绳记事的方法,用来计数或者记录历史;还有古希腊人的安提凯希拉装置;中国的算盘等。 1642年,年仅19岁的法国伟大科学家帕斯卡发明了第一部机械式计算器,但是只能做加减计算。 1694年,莱布尼兹在德国将其改进成可以进行乘除的计算。此后,一直到20世纪50年代末才有电子计算器的出现。 20世纪70年代开始,微处理器技术被吸纳进计算器制程,最初的微处理器是Intel于1971年为日本名为Busicom的计算器公司生产的,1972年惠普推出第一款掌上科学计算器HP-35计算器是最早的计算工具,例如:古代印加人的一种结绳记事的方法,用来计数或者记录历史;还有古希腊人的安提凯希拉装置;中国的算盘等。 1642年,年仅19岁的法国伟大科学家帕斯卡发明了第一部机械式计算器,但是只能做加减计算。 1694年,莱布尼兹在德国将其改进成可以进行乘除的计算。此后,一直到20世纪50年代末才有电子计算器的出现。 20世纪70年代开始,微处理器技术被吸纳进计算器制程,最初的微处理器是Intel于1971年为日本名为Busicom的计算器公司生产的,1972年惠普推出第一款掌上科学计算器HP-35计算器是最早的计算工具,例如:古代印加人的一种结绳记事的方法,用来计数或者记录历史;还有古希腊人的安提凯希拉装置;中国的算盘等。 1642年,年仅19岁的法国伟大科学家帕斯卡发明了第一部机械式计算器,但是只能做加减计算。 1694年,莱布尼兹在德国将其改进成可以进行乘除的计算。此后,一直到20世纪50年代末才有电子计算器的出现。 20世纪70年代开始,微处理器技术被吸纳进计算器制程,最初的微处理器是Intel于1971年为日本名为Busicom的计算器公司生产的,1972年惠普推出第一款掌上科学计算器HP-35 然后了解C+ +起源: 与C语言一样,C+ +也是在贝尔实验室诞生的,Bjarne Stroustrup于20世纪80年代在这里开发出了这种语言。Stroustrup比较关系的是让C+ +更有用,而不是实施特定的编程原理和风格。名称C+ +来自C语言的递增运算符+ +,名称C+ +表示它是C的扩充版本。 C+ + 作者 C++是80年代由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上开发成功的面向对象(oop)的语言。 C+ +发展: C+ +是一门以C为基础发展而来的一门面向对象的高级程序设计语言,从1983年在贝尔实验室创立开始至今,已有30多个年头。C+ +从最初的C with class,经历了从C+ +98、C+ + 03、C ++ 11、C+ + 14再到C+ +17多次标准化改造,功能得到了极大的丰富,已经演变为一门集面向过程、面向对象、函数式、泛型和元编程等多种编程范式的复杂编程语言。由于C+ +过于复杂,并且经历了长时间的发展演变,目前对于C+ +标准支持的较好主要有GNU C+ +和Visual C+ +,严格来说,目前还没有一个完全支持ISO C+ +的版本。 接下来了解C+ +: C+ +是一种面向对象的计算机程序设计语言,作为C语言的继承,C+ +不仅能进行C语言的过程化程序设计,而且可进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还能进行基于过程的程序设计。C+ +是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它的设计风格支持数据抽象、面向对象程序设计、过程化程序设计、泛型程序设计等。 工作原理: C+ +语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。 生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。该过程实际上分成两个步骤。 第一步是对程序进行编译,这需要用到编译器。编译器将C+ +语句转换成机器码;如果这个步骤成功,下一步就是对程序进行链接,这需要用到链接器。链接器将编译获得机器码与C++库中的代码进行合并。C+ +库包含了执行某些常见任务的函数(“函数”是子程序的另一种称呼)。例如,一个C+ +库中包含标准的平方根函数sqrt,所以不必亲自计算平方根。C+ +库中还包含一些子程序,它们把数据发送到显示器,并知道如何读写硬盘上的数据文件。 接下来我们看这道题(你还在看吗): 根据题意,我们知道要把两个数加起来,所以我们先写出C+ +的头文件: 然后我们知道,C+ +定义变量的函数有: 所以我们根据题意知道是整数,范围是小于等于1000000000,int最符合,所以选择int。 写出定义代码: 然后输入a和b,我们知道C+ +输入函数有: 这里我们使用cin最恰当。 写出输入代码: 然后就是输出了,我们知道C+ +中输出的函数有cout<<,printf 这里用cout<<更恰当。 写出输出代码: 最后写出整合代码: 宝贝你听懂了吗,保姆先走了~
我觉得算法是重要的,重要是测试。
自己方法明显错了,虽然样例都过了...这回是真有点唐了 虽然最后在洛谷知道了这题为什么升蓝:https://www.luogu.com.cn/discuss/1231722
诡如异,不过我似乎是考完才来注册ACGO的 这是不是原因呢
游玩方式:把这个游戏的全部代码复制下来,粘贴到DEVC++(如果没有DEVC++,也可以使用部分其他编译器)里,编译运行即可游玩。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1、作者已经回家😁。 2、欢迎改编,改编请标注原作者。 3、本作品暂时停更。 4、有bug请积极提出,非常感谢。 更新列表: 最新更新: 新英雄:新英雄杨凡上线,AC荣耀首个可以靠被动技能回复生命值的英雄(算了其实也没啥特点),目前杨凡处于测试阶段,请玩家们积极参加“英雄意见”活动,讲述自己对新英雄的使用体验。 (存档码会针对新英雄同步更新,旧版本的存档码也可以在新版本进行读取) 调整:为了平衡敌人的强度,略微加强了美西螈的攻击力。 旧的更新: BUG修复:修复了(?我不确定,有可能还有别的问题)存档码获取及读取错误的问题。(不过现在道具不能买太多,买太多也会导致存档码错误) (划重点)新系统:存档码系统上线!目前可以通过存档码来保存游戏进度。(不过读档时不要胡乱输入不是存档码的东西,因为那样可能会发生一些奇怪的事情,比如钱数或者道具数量变成负数、任务顺序不对等神奇问题) 这个游戏是不是很难打过对面呢?其实所有英雄都是能赢的。多试几次,说不定就能通过。记得给我点个赞哦。 你也可以选择关注我,这样你也许就能第一时间体验到我的新作品。
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开局会先抽取一次奖励 后每升一级抽取一次奖励 wasd移动必须小写 抽完奖励后需随便按一键才能继续游戏 战斗机制如下 移速高的一方优先攻击 伤害等于攻击减对方防御 四个角色都有被动详细请自行打开游戏 怪物参数等于怪物等级怪物等级随机参数 怪物等级游戏内会显示 具体请看move函数 游戏内图标为下 我 @ 路 . 怪物CBASX 奖励箱 $ 传送门 ?专为肝帝打造 地图大小为1000*1000 地图中会有一个传送门 当你把所有该打完后可以进入此传送门重新刷新地图 # 边界墙 怪物等级 X > S > A > B > C 已更新至6.0版本 更新了治疗兵效果 增加了最大血量 参与制作:「欢愉」花火 最佳MVP:
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不允许发迷你世界!!! 我只统计360,Google Chrome,Microsoft Edge 3款浏览器 **Minecraft 和平精英 第五人格 ** 等6款游戏 浏览器 人数 --- --- --- --- --- --- 游戏 人数 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 来吧
📌 哪道题让你怀疑自己智商? 🤯 学编程,谁没经历过几个“我是谁?我在哪?”的瞬间? 📌 无论是: * 看完题解后,依然云里雾里的顿悟时刻 * 苦思冥想一下午,结果败给一个边界条件的崩溃 * 自信满满写出代码,结果连样例都过不了的尴尬 * 看到别人优雅的AC代码,开始怀疑自己智商的灵魂拷问 这些都是我们共同的成长印记! ✨ 参与方式: 1. 在评论区写下那道让你怀疑人生的题目标题与链接。 2. 吐槽、段子、表情包统统欢迎!越真实,越能收获大家的“眼泪与赞”! 🎁 活动奖励: 我们将从所有合规评论中,随机抽取 5位 “同病相怜”的幸运同学,送出 ACGO随机冰箱贴碎片 ! @张橙@柒梅久久 @真的会汪 @54188((((官方正版挂壁猴 @盛翰祺 ⏰ 活动时间: 即日起至11月17日 23:59 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 👉 往期话题
ACGO巅峰赛#26获奖公告 🎉 本次新增TOP1- TOP3碎片奖励,新增5名幸运选手获得碎片奖励! 名次 参赛者 用户ID 礼品 2 @153****5677 5252334 钥匙扣盲盒 + 实物吧唧 + 周边笔 + 碎片 6 @欲书花叶寄朝云 4723733 钥匙扣盲盒 + 实物吧唧 + 周边笔 + 碎片 13 @AK不了IOI 3416957 钥匙扣盲盒 + 实物吧唧 + 周边笔 + 碎片 19 @cjdstttttt 1590033 钥匙扣盲盒 22 @芙宁娜·德·枫丹 4337775 钥匙扣盲盒 25 @亚洲卷王 AK IOI 4010083 钥匙扣盲盒 29 @CEGO.tyx 4763653 钥匙扣盲盒 30 @MuktorFM 4156430 钥匙扣盲盒 33 @key0213 3310442 钥匙扣盲盒 36 @复仇者_天之神_银色子弹 1371791 钥匙扣盲盒 42 @zjr 2182324 钥匙扣盲盒 45 @(关回必)达仲_明孔_者仇复 4742959 钥匙扣盲盒 46 @666. 4326909 钥匙扣盲盒 73 @二向箔和朱子航 3163066 碎片 79 @Aethoniel 4509257 碎片 93 @a_free_mola_mola 3362883 碎片 96 @鲁外百舸路校区-703-蒋致锐 4559590 碎片 99 @魏鹏皓 1502428 碎片 🎁 获奖信息填写 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 恭喜以上获奖同学🎉 为了避免出现漏发或因未关注AC君而错过寄件信息的情况,请获奖的同学们尽快私信AC君提供收件信息。具体信息包括: 获奖赛事名称: 收件人姓名: 收件手机号码: 收件地址:需详细填写,包括省、市、区、街道及具体住址 请确保提供的信息准确无误,以便我们能够顺利将礼品送达。感谢您的配合! ⚠️ 赛事违规公告 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 在本场赛事的审核中,我们对前 100 名选手的代码进行了检测,发现 60 名用户存在疑似 AI 生成或高相似度代码的情况。公平竞赛至关重要,请各位严格遵守规则,维护良好的竞赛环境。 违规与处罚机制(挑战赛 & 巅峰赛) * 第 1–3 次违规: 内部记录,不扣表现分,取消礼品赠送; * 第 4 次违规: 视情况扣除表现分,并取消对应勋章; * 第 5 次及以后违规: 持续扣除表现分。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ⚠️ 违规名单累计 * 累计违规 >3 次的用户,统一 禁言 30 天 并扣除ACGO竞赛分; * 累计违规 =3 次的用户,统一 禁言 30 天; * 仅违规 1 次者不予展示。 用户ID 违规次数 参赛者 4252088 4 @无敌的鳖佬仔给老爷爷猜猜被 4326901 4 @Edge 4456314 4 @AC坤(100.00) 4926857 4 @盛翰祺 4956019 4 @Gold(有关必回) 5031884 4 @枫 5148234 3 @b_donk 959560 3 @对方正在输入... 1293833 3 @Banny 2736262 3 @Avelina 3318585 3 @twitter 4326906 3 @LOVEKlee1314 4326914 3 @ld returned 1🌌 4372216 3 @183****1200 4592666 3 @༺ཌༀwonder2013ༀད༻ 4722696 3 @一只人畜无害的狗 4787172 3 @stars_waste 4955978 3 @༺ཌༀཉི༒白·羊༒༃ༀད༻ 4958593 3 @༺ཌༀཉི复仇者_金雨晗༃ༀད༻ 4978429 3 @AAA冰块批发AI哥 5006148 3 @114514 5014448 3 @刘骋原 5081613 3 @我不是AC君 527747 2 @ZhangCxuan vOwOv 774357 2 @🕈.👎.☝✌💧❄☜☼ 795832 2 @༺ཌༀ༒光锥坍缩༒ༀད༻ 880830 2 @what! 1015995 2 @√ 1195034 2 @复仇者_零 1366879 2 @C++小白 1472264 2 @小桂子GUINEVERE 1828641 2 @BAIZE 1846820 2 @天之神_ZDZL_小徐同学(回关 1896550 2 @アイドル人 1915048 2 @NovaBlade 1975597 2 @咕咕咕 2684257 2 @谁来教我C++ 2843748 2 @口味改vector(>ω<) 2901632 2 @༺ཌༀ复仇者.叫我浅琪ༀད༻ 3163939 2 @学不会c++ 3310550 2 @北辞 3455548 2 @弑神者·烬 3475635 2 @++c吧蛋滚 3580701 2 @༺༒༻传奇大傻༺༒༻ 3621376 2 @🥥 3634791 2 @俺是人机 3869215 2 @珠江新城——张基振 3999499 2 @狂拽魔神 4075193 2 @114****9527 4238026 2 @时间刺客 4323608 2 @蔡栋旭 113室 老登 4337775 2 @芙宁娜·德·枫丹 4348708 2 @🐱🚀 4419090 2 @AAA忘川秋库的秋裤批发哥 4437139 2 @☭中华c++ HP(互关) 4454967 2 @Crisit 4471932 2 @AC酱 4481182 2 @复仇者_sxwwsด้้(加团队 4504793 2 @༺ཌༀ`(>﹏<)′ༀད༻ 4509049 2 @小黑子 4573413 2 @AAA牙刷批发商 4673370 2 @༺ཌༀཉི༒元༒帅™༒༃ༀད༻ 4690036 2 @喵仔牛奶 4724944 2 @天之神——集训营一小只 4740425 2 @杨曙宁 4747742 2 @古希腊掌管AC和WA的神 4787141 2 @瀚高祖 4787374 2 @至高无上的神 4793393 2 @༺དༀ༒吕哲铧༒ༀཌ༻ 4798866 2 @Lexore_ 4851507 2 @yaonainai 4911730 2 @复仇者_shazi一只(不加团) 4958296 2 @天之神_星河_枫原万叶 4961547 2 @™☯一合神星༻དༀ瞳ༀཌ༺ 4963362 2 @我的世界老玩家(互关,专攻难题) 4982181 2 @鲤鱼Ace·TADC 5119926 2 @꧁NX꧂ 5137172 2 @梦织希(巅峰赛48) 5144594 2 @牛牛牛 5156723 2 @Scarlett2025 申诉机制 请在11月15日前👉 提交申诉(需提供详细解题思路)。经审核确认无违规,将撤销本次记录。如果提交申诉后,依旧被判为违规,则禁言7天以示警告。 本轮赛事审核&出题老师:@NoonMaple ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 📎 ACGO 官方赛事公平审核规则
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