竞赛
考级
题目: 我的解法(真的暴力): 然而老师的解法,太精妙了!↓
复仇者_零
聪聪 聪聪数学满分,我一个100分只考16的比不上他😭😭😭 但是,即使数学不好,就不能模拟吗? 理论存在😡😡😡😡😡实践开始😈😈😈😈😈 时间复杂度:O(2n×n)O(2^n×n)O(2n×n)
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第二章:无人的别墅区 当他们都恢复意识时,已经全来到血门的背后,众人被分开在瑰丽的无人别墅区中,知识奇怪的是,这里虽然装修精致但死气沉沉,萧秋水穿过了十几座别墅后,终于确定了这里的别墅里没有人,安静的诡异......,萧秋水心想:是无人居住?还是都出去工作了。但是在他观察了一下别墅群,眼睛锐利起来,似乎发现了什么,心想:“不对……园林有最近修建过的痕迹,池塘里还有金鱼,院子里也有一些常有的工具……这里应该有人住才对啊,可是……人都去哪了?”萧秋水心头闪过一丝疑惑,继续往前走,很快,他找到了任务要求的那座别墅,这并不难辨认,因为整个别墅群里,就只有这座别墅面前站着人,是一个打扮靓丽,穿着华贵,手提行李箱的女人,她带着一顶太阳帽,头上别一朵小红花,牵着一个稚嫩的小女孩,约莫八九岁,就站在院子里不算很热的阳光下,面带微笑看着这里的人,女人笑的很好看,是那种越看越漂亮的人妻,但不知为何萧秋水看着女人的笑容,总有一种后背发凉的感觉。那种笑容不像是在迎接客人,更像是……,就在萧秋水出神的时候,一直大手拍在了他的肩膀上,萧秋水被吓了一大跳,回头一看,原来是络腮胡子——刘程峰,“小哥,你也到了?”刘程峰问到,萧秋水点点头,“看来,这座别墅就是我们要去的地方了”刘程峰远远地望着那座别墅,神情凝重了不少,又掐指一算,“坏了……”刘程峰说到,萧秋水眼睛一亮说:“你还会算命?”刘程峰摇摇头说:“我在外面确实是算命的……但是刚才想起来,我其实不会算命,只是个神棍。”萧秋水呼吸位置一滞麻了,心想:这家伙真是典中典,谎话说多了自己也信了?还有……这种事情你还能说的这么理直气壮?算了……。萧秋水摇摇头,向别墅走去,这里已经有人到了,别墅的女主人并没有和他们说话,而是露出官方的笑容,这种笑容不冷不热,他们跟女主人说话,女主人只会回应:“请稍等,几位护工还没到齐”大约过了十分钟,七个人终于到齐了,这个时候好像出发了某种条件,一直微笑的女主人说话了:“都到齐了吧?我只要求你们能照顾好我母亲,千万不要去三楼”说着,那位女子走了 这章会有些水凑合着看吧
AC是最好的
QWQ
大鱼游过梦境的缝[1] 执子手吹茫茫烟波[2] 和你走过理想河[3] 不为低谷而去 从容的沸腾着 从容的沸腾着 青梅酒你别偷喝[4] 庭院深深秋叶落[5] 时光总匆匆而过 永恒的是你与我 街巷里灯影婆娑[6] 山村火苗在闪烁[7] 明月仍在照耀着 忘忧草绽放炽热[8] 我松开时间的绳索 那奋不顾身的坎坷[9] 灯火漫卷的山河[10] 照得漆黑的夜 亮堂堂亮堂堂 亮堂堂亮堂堂 灯火荡漾心中歌[11] 跌跌撞撞的摸索 如果期待依然在 总是忘忧到花开[12] 请你 轻轻留下来 慢慢 卷走这尘埃 歌声 在书厢之外 唱出 美丽的天籁 那迎风呐喊的海浪 要多久多久才遇上 那深埋心底的愿望 要多久多久才登场 别怕那未来的模样 辜负曾经的凝望 让璀璨住进你眼眸 出自平凡的沉默 那迎风呐喊的海浪 要多久多久才遇上 那深埋心底的愿望 要多久多久才登场 别怕那未来的模样 辜负曾经的凝望 让璀璨住进你眼眸 出自平凡的沉默 梦想总在心头绕 我们努力的回报 永存的心跳 我寻着你的路让风都停住 依然清晰记得你那前行的脚步 如果天留得住如果地也能把你挽住 愿你就在这片光明间常驻 那迎风呐喊的海浪 要多久多久才遇上 那深埋心底的愿望 要多久多久才登场 别怕那未来的模样 辜负曾经的凝望 让璀璨住进你眼眸 出自平凡的沉默 那迎风呐喊的海浪 要多久多久才遇上 那深埋心底的愿望 要多久多久才登场 别怕那未来的模样 辜负曾经的凝望 让璀璨住进你眼眸 出自平凡的沉默 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 作者瞎说 附:作者才学有限,拼凑歌词缩句中,勿喷,绝对是生米 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 注释: [1]大鱼游过梦境的缝:大鱼在梦境的缝隙里游过《大鱼》。 [2]执子手吹茫茫烟波:执子手吹散苍茫茫烟波《大鱼》。 [3]和你走过理想河:和你走过 理想的大河《和光同尘》。 [4]青梅酒你别偷喝:采青梅用来酿酒你 不许偷着喝《花开忘忧》。 [5]庭院深深秋叶落:庭院深深 秋叶飘落《花开忘忧》。 [6]街巷里灯影婆娑:都市的街巷 已灯影婆娑《灯火里的中国》。 [7]山村火苗在闪烁:远山的村落 火苗闪烁《灯火里的中国》。 [8]忘忧草绽放炽热:忘忧草:《花开忘忧》意象。炙热:忘忧草学名萱草,一般为橙红色。 [9]那奋不顾身的坎坷:奋不顾身的坎坷《和光同尘》。 [10]灯火漫卷的山河:灯火漫卷的万里山河《灯火里的中国》。。 [11]灯火荡漾心中歌:灯火荡漾着心中的歌《灯火里的中国》 [12]总是忘忧到花开:《花开忘忧》歌名拆解。
༺ཌༀ我要上南开ༀད༻
我们两个就早该知道这一点的。 我,和我的朋友,我们两个就早该知道,好奇心害死猫,冒险只会让自己陷入无尽的麻烦之中。 本来,我们只要装作没看到,就能继续安稳地过自己的生活。这一切的一切也都不会发生。 但最后呢?我们将永远也甩不掉这场灾难般的冒险给我们带来的阴影。 ...... 不过,这一切都是值得的。 甚至可以说,这不是个坏结局。因为故事的最后,每个人都得到了自己满意的结果——没有一个人是带着遗憾或苦难离开的。他们走的时候,或面色平静,或面带笑容。 就连那个"人",饱受了最多遗憾和苦难的"人"也一样。 总之,这一切都是值得记录的,也是应该被记录的。 这也是hades拜托我写下这篇文的缘由。 或者,防止歧义纠正一下,这也是另一个hades后来拜托我写下这篇文的缘由。 时间回到两个星期前。 "哥们,给你看点牛逼的东西。" 我的朋友在社交软件上发消息跟我说。那时的我和我的朋友还只是两个正在享受假期生活的学生。此时正是晚上11点,我边刷着视频,边在社交软件上听着朋友说的"新发现"。 虽然说,对于一个在好几年前就已经是铁哥们了的人,我并不介意去听他究竟找到了些什么新鲜玩意。但以我对他的认识,以他那对什么东西都能感兴趣的堪忧审美,去听他的那些发现,怕是还不如琢磨自己突发奇想的某些蠢念头有意思。 不过话是这么说,我还是回了句: "快点端上来罢(喜" 不一会,他就发过来一个exe文件,文件名字是"FallacyA.exe"(亡谬A.exe)。 奇怪的是,虽然他发来的文件是正经的、可下载的exe文件,但它的大小却是0b,以至于这个文件在瞬间就下载完毕了。同时,这个文件显示的日期是0000年0月0日。这不禁让我有些不安,于是便回了一句: "文件传输出问题了?" "没有啊,咋了。" "文件大小为啥是0b,日期也是一堆0。" "本来就是那样的。" "你这byd从哪搞来的这邪门玩意?" 我和朋友都是undertale社区的"老人",平时就喜欢打一打"au"二创游戏,各种乱七八糟的、由内到外的创意都已经见了个遍了。但像今天这种,在还没有打开游戏就已经让我感到莫名其妙了的游戏,我还是第一次见。 奇怪的是,在我回完了话之后,大概10分钟内,朋友都没有再发给我任何东西,以至于我怀疑他是不是没打招呼就吃饭去了。 于是我忍不住又敲了一句: "你人呢?" 终于,他回了。 "真是邪了门了。" "咋了?"我挠了挠头,对异常的回答感到疑惑。 "这个游戏我已经玩了大概一半多的流程了,我本想给你发截图或者录屏给你分享分享我屏幕上的画面,但不知为何,截图和录屏里面的游戏窗口始终都是一片黑,而我这里看着却是正常的。" "那你直接拿手机对着电脑屏幕拍个照或者录个屏呗,就和星露谷玩家一样。" "试过了,没用,还是漆黑一片。" 这还真是邪了门了。 要我说,这都已经算是超自然现象了吧。各种闹鬼的事情我听说的多了,但亲身经历这还是头一次。 "你到底从哪搞来这玩意的?"我追问道。 "暗网。" "你当真?" "骗你我是孙子。" "你大爷,都邪门到这份上了,我宁愿你是在瞎扯。" 这孙子从哪儿搞游戏不好,偏偏从这种事故多发地里面找东西,属实有点闲的**想玩命了。而且他还发给我,真是有难同当,有福不一定同享。 反正,只要这孙子别让我跟他一块玩,我就烧高香了。 "所以...."过了一段时间后,朋友发消息说。 "?" "你玩不玩。" 得,悬着的心算是彻底死了。 我发了个红温的表情:"玩你大坝,你要真闲的无聊去打工赚点儿零花钱不好?" "咋了?怂了?" "怂个蛋,玩就玩,等我点个外卖先。"其实我根本不饿,只是故意拖延时间和他拌嘴侃聊而已。 "你晚上没吃饭?大半夜点外卖。" "咋的?你有意见?" "没意见没意见,你随意,我去接着玩去了,看看还有没有什么新鲜的东西" "行,等会儿我就去玩儿你那阴间游戏。" 这byd。 打开"FallacyA.exe"后,我本以为对于这种性质的东西,总得出来个360爆个毒之类的,结果啥弹窗也没有。 同时,游戏一打开,里面的画面就是原版的frisk站在原版的花堆里,没有标题,没有故事背景,甚至连一个取名的界面也没有,有点突然的过头了。 "连个剧情介绍啥的也没有,也太突然了吧。"我发消息给朋友。 "是,不过对于这游戏来说,这种情况并不少见,习惯就好。" "行。" 操作方式并没有改变,还是经典的上下左右和zxc,只是按c打开背包之后,并没有显示任何名字和LV,Hp则是100,装备栏里也并没有装备任何东西。 地图则和原版一模一样,如果没有前面那一段经历的话,我甚至会以为这就是原版undertale。 不过很快,我就知道了这绝对不可能是原版undertale换皮。 离开了花堆,进入远处熟悉的大门之后,映入眼帘的是flowey。但和原版flowey不同的是,他在地图上的贴图并没有任何五官,而对话框里的贴图脸上则是三个深邃的、不像是贴图所能呈现的黑洞。 Flowey:"*....." "*为什么?" "*不......不应该是这样的!" "*事情绝对不能这样发展!" "*回答我![ʰᵃᵈᵉˢ]!回答我!" 那个"[ʰᵃᵈᵉˢ]"是一个突兀且不断抖动的红框黑色长方形,突兀又诡异地贴住了flowey说的一些词,长方形的中间写着字体与游戏风格极其不相符的"hades",像是在刻意掩盖某些内容。 "*我们曾互相依靠,并肩作战。可现在呢?" "*你为什么背叛我?为什么?" "*就只为你那不值一提的私欲?" "*回答我![ʰᵃᵈᵉˢ]!..." 随后又说了一些几乎无法称之为话的语音,然后游戏就崩溃了。 嗯...这发展的属实是...有点突然。以至于他说的这些话我是一点都没听懂。 我还是问问我朋友的意见吧,也许他能给我剧透剧透。 "这小花说的都什么玩意啊?前言不搭后语的。"我问他。 "什么小花?" "啊?"我满头雾水。 "这游戏哪儿有小花啊,我玩了这么长时间还没见着呢。" "就,出生点之后的下一个房间,有一个小花,脸上只有三个黑洞,说着一堆令人难解的话。" "我没见到过。" "奇了怪了。" "不会是fun值彩蛋吧?" "fun值彩蛋哪有差这么多内容的?而且我也不知道这游戏有没有这玩意。" "也对。" 空气凝固了几分钟。 "所以,那小花都说了点啥?"朋友打破了宁静,问我。 我把flowey刚才说的那些话大概都转述了一遍。朋友沉思了几分钟之后,说: "这么牛逼。有些话感觉话里有话,甚至有些感觉还能跟我一小部分已经玩过的游戏流程有关联。" "牛逼。比如?" "我忘了,最近记性莫名尤其不好。" "牛逼。"
[HADES](SMF)
蛊作为《三角洲行动》中兼具支援与战术压制的干员,核心玩法围绕技能辅助队友、干扰敌方展开,同时需适配全面战场和烽火地带不同模式的节奏。想要玩好这个角色,可从技能精通、武器搭配、模式适配和团队配合四个方面入手,具体技巧如下: 吃透技能细节,把控释放时机 被动技能:其核心作用是缩短自身与队友的打药、修甲时间,搭配金血包能大幅提升团队续航。自身只要存活就能生效,所以优先保证生存,后续才能持续为团队提供增益。 肾上腺素(V 技能):该技能能给 13 米内队友清除移速负面 buff,还能提升开镜速度并减少受击上抬。自我增益可在复活后立刻释放,大战场每局能完成 5 - 8 次;支援队友时,优先对准刚复活或正在交火的队友,助力队友提升对战能力。而且技能生效期间自身击败敌人加 2 层强度,队友击败敌人也能获 1 层强度,可叠加强化后续效果。 致盲毒雾(G 技能):版本加强后可设置快投,落地秒炸,投掷距离超 70 米,但比红狼的烟多一个拉环动作。进攻时,可投掷到敌方卡点位置,致盲敌人后配合队友突进;救援倒地队友时,不用直接封队友周围,封敌人的必经之路既能掩护救援,又不会遮挡己方视野。烽火地带打人机时,先扔烟再近战补刀,还能同步推进近战任务。 流萤集群(大招 / X 技能):释放后无人机群会自动寻路,能绕开障碍物,路过队友可附加肾上腺素效果,路过敌人则会造成视野遮蔽、听力下降,还会持续压低敌人血量上限。释放时躲在掩体后,只要有缝隙无人机就能飞出去压制敌人;释放有后摇,可用跳跃取消,避免被敌人抓住时机攻击。开团时等一突发起进攻后再开大,逼迫敌人后撤拔无人机,没合适时机时别盲目释放,防止被敌人用道具封路浪费大招。 适配武器道具,契合定位需求 全面战场:蛊适合二号突击位,武器可选全自动步枪或冲锋枪。比如做 UZI100 杀任务时,用其近战贴脸作战效率很高;也能用 PP2000 配扩容弹夹,瞄准颈部扫射易触发爆头。道具优先带弹药箱,在队友对枪的前点随手投放,轻松完成提供 50 次弹药箱的任务;也可带阔剑地雷,布置在己方点位周边,辅助防守。 烽火地带:若玩腰射流,可搭配 MP7,打四级子弹;头部选听力加成 50% 的装备,携带 220 的药和四次手术的相关道具即可。蛊的被动能缩短打状态的时间,即便装备一般也能快速恢复战力,还能跑刀解决人机,高效完成近战任务。 区分模式玩法,高效完成任务 全面战场:优先选先锋占领、攻防等模式。占点时紧跟突击队友,队友交火就放肾上腺素,敌方密集点扔致盲毒雾,再开大招压制;守方时可蹲守临界点 A 点的 AA 炮、风暴眼岸防炮等固定武器点位,完成固定武器击杀任务。做 “战地天使” 任务(单局救援 40 人)时,选胜者为王模式的密集团战场景,进攻方反复封烟施救效率极高。 烽火地带:撤离时可用 “丢包撤” 战术,用烟雾弹掩护丢弃低价值物资提升成功率;收集任务可瞄准大坝的固定鸟巢点位,跑刀顺路搜集,完成后优先撤离。击败首领优先选大坝的赛伊德,其血量低易击杀;曼德尔砖与保险箱建议单排抢占,避免被队友抢先。 做好团队配合,明确战场定位 蛊的核心定位是支援,要跟在一突后面行动。队友残血或倒地时,及时扔致盲毒雾隔断视野,保住队友后再救援;队友进攻时,提前用技能给增益,扔烟雾弹开辟进攻路线。 救援队友可巧用跳背技巧,靠近队友时移动摇杆往后拉,同时点跳跃和背人键,把掩体外倒地的队友背回安全区域再施救。另外要多和队友沟通,比如告知队友自己正在直架,为队友争取换弹时间,协同完成对战压制。
蚀金玫瑰
他没有什么技术,但是长达22行的输出,稍有不慎就会出错特。可以在考试还剩几分钟的时候给 你急死,如果出错那更是致命一击。
۞皮皮虾͌嫑上学,很爱C++ ۞
受@q的这篇文章启发: 动态高维空间中的量子纠缠覆盖 T=∫nn2sin(x)d xT=\int_{n}^{n^2} \sin(x)\operatorname{d}\!x T=∫nn2 sin(x)dx 这是我瞎捣鼓的,有错请多多指教 这是markdown,为防止他变了,所有我放在代码块里了 > 你使用时请不要放代码块里 > > > > 只要一直输入>就可以召唤9层妖塔,请不要在本帖里尝试! 矩阵: (1a1a12⋯a1n1a2a22⋯a2n⋮⋮⋮⋱⋮1amam2⋯amn) \begin{pmatrix} 1 & a_1 & a_1^2 & \cdots & a_1^n \\ 1 & a_2 & a_2^2 & \cdots & a_2^n \\ \vdots & \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 1 & a_m & a_m^2 & \cdots & a_m^n \\ \end{pmatrix} 11⋮1 a1 a2 ⋮am a12 a22 ⋮am2 ⋯⋯⋱⋯ a1n a2n ⋮amn markdown对应代码: diff: so都看到这里了能给可怜的帖主一个赞吗
python卧底
我真的深陷兔子洞了。 我背靠着冰冷墙壁坐下,干渴得连眼泪都流不出来。虽说精疲力尽且身体虚弱,但我欣喜若狂——终于从那个黄色地狱里逃出来了。天知道,走过腐败的厅室,忍受着永不停歇的蜂鸣声和泥泞的酸臭地毯,这一切我到底经历了多久? 以前我从未意识到,自己会如此珍视寂静的可贵。 我曾寄希望于那些闪烁的墙壁能送我回家,但毫无效果。相反,我找到了间颜色诡异的奇怪房间,里边满是笔记。部分笔记提到切出之事,而别的笔记则劝告我,要找到外观诡谲的墙壁,进入其中才行,直到亲身看到一堵这样的墙壁,我才明白了这些笔记到底在说什么。它就像是梦中的不祥之兆,而我现在经历的,则是一场活生生的噩梦。 整件事诡异至极。我在家里的黑暗中踉跄前行,竭力避开碎玻璃,但还是失败了。然后,我就发现自己身处单调黄色的迷宫之中。我还能穿着实打实的鞋子和牛仔裤真是奇迹,不过来到如此奇怪的地方,带着的东西还是不够充分。刚开始我恐惧万分,但游荡了这么久,这段旅程便彻底变成了身心折磨。 我环顾四周,忍不住自嘲地笑了起来;盯着黄色看了太久,周围的墙壁竟泛出了紫调。水泥地面触感粗糙,但能坐在干燥的地方,我就很感激了。 这地方是座荒芜的停车楼,楼内数英里长的混凝土路延伸至远方。天花板的管道间不时传来零星的金属撞击声,但和黄色房间里永不停歇的嗡鸣相比,这声音并没那么令我厌恶。地面上四散着一些液体形成的水坑;不过我还没有绝望到从那里取水喝——至少现在还没有。 我小心翼翼地开始将鞋子穿回去,双脚因跋涉过潮湿的地毯而磨出了水泡。虽然花了几个小时才将鞋子晾干,但是现在,我已准备好前进了。 恭喜你,流浪者! 如果你正在阅读本文,则你已成功逃出黄色厅房,其他流浪者(他们和你一样)常称之为“Level 0”。 正如你很可能在马尼拉房间的文件读到的那样,你已不幸“切入”至名为“后室”的异次元领域。谢天谢地,你已经设法离开了 Level 0,并学会了如何利用切行现象。 切出后,你现处后室的第二个层级 Level 1,亦名为“宜居地带”。与黄色厅房不同,此地要更为复杂且致命,因为这里拥有你尚未适应的多种实体和现象。不过,幸运的是,你还会找到诸如食物和水这样的资源,同时会发现人类定居点,当地居民会帮助你在此生存。 本文将会详细说明你在此生存所需的一切知识,并讲解你如何与我们取得联系。以下组织参与了本文的编撰工作,若你在该层级遇到他们,他们将为你提供积极协助。请留意寻找他们的标识以寻求帮助。 阿丽亚娜集团 不结盟贸易集团 探险者总署 游牧民族 (无固定基地,仅存在临时定居点) 速切玩家 (设立报名点时,会在本层级活跃) 切记,并非后室里的所有人类都会对你友善,故务必警惕一切活动物体,不论其是否属于实体。你可在下文找到针对这两类事物的特征及应对建议。我究竟有多久没见过其他人了?几周? 还是几个月呢? 那肯定是我坠入这个被遗弃世界之前的事情了。 我搞不清楚——时间在这里仿佛不复存在,没有太阳升落,只有头顶的人造光源冲泻而下。 这里究竟是什么地方? 这里每处地方都看似人造,却又透着绝非人间的诡谲气息。换了风景让我高兴不已,但我依旧感觉自己困在这显然无尽的深渊之中。道路无止境地延展下去,仿佛在我眼前扭曲变形。它们给我的感觉不对头。也许,我就是感觉错了吧。我可能只是累了,但远处那些走廊似乎正以不可能的角度歪斜着。我头痛不已,目光之余闪过莫名其妙的视觉异常。 这鬼地方怕是已经开始影响我的神志了。 我周围的水坑闻起来不甚干净,那种塑料般的死水气息在空气中挥之不去。我竭力避开它们,但干渴却驱使着我步步靠近。空气沉闷潮湿;要是能打开个窗户,哪怕闻闻一丝新鲜空气也好啊。 部分区域的地板上散落着成堆残骸:木头碎块、包装材料、金属。我草草地翻看过去,徒劳地期盼里面有任何能维持生存的东西。经过一堆碎片时,我忽然用余光瞥见了某些东西。压碎的木板堆之下,有根撬棍探出头来。我把它拉出,用手估摸了重量。这撬棍很结实,波纹状的灰色外表缀着点点锈斑。我试着挥舞了下,看到它在空中划过,满足感油然而生。可能会是个有用的工具,我如此思索着。我将撬棍挂在腰带上,继续前进。 道路无尽地延展下去,只有脚步声和头顶管道间歇发出的隆隆声陪伴着我。我想要尖叫,大喊,想要用尽一切手段,在这个无尽空洞之地找到其他人,但又害怕别的什么东西也会回应我。 这里肯定有其他人在,那个房间的笔记十有八九是手写出来的。我必须继续寻找;他们一定在哪个地方。或许……或许我还能找到回家的路。 过道 此时此刻,你正站在过道之中。宽敞开阔的空间里,单调褪色的墙壁绵延数英里,偶尔出现的混凝土支柱支撑着整个结构。许多流浪者称此地是“地下停车场和废弃仓库的无尽缝合体”,这种描述或许能让你对此地有所认知。 宜居地带的过道存在两种特定现象。随机出现的板条箱是获取资源的唯一途径,而明灭不定的灯光会导致部分区域陷入黑暗,这些区域往往会出现层级的异常生物。下文的对应部分会对这两类现象作专门解释,欲知相关信息,点击链接即可。 导航 photo-1417816491410-d61e1546e539?q=80&w=1974&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D 可用于导航的地标之一。 宜居地带受所谓的“非欧几何”影响。这意味着你所感知的距离不过是感官制造的假象,周遭环境也绝非你看到的模样。例子包括: 明明只走了几十秒,却已到达原以为远在天际的位置 徘徊了数分钟,突然发现自己几乎仍在原地踏步 谢天谢地,有种方法让你不靠骗人的五官也能在此地找到方向,这需要用到你的周遭环境: 首先,试着在合理距离内,确定某个特定地标的位置(桌子、彩色的柱子、配电柜、板条箱……); 朝其行进时务必保持视线固定; 如果你始终无法接近,则说明地标实际距离比你所认为的要远; 这种情况下,请寻找其他地标,并重复上述过程。 这样一来,你便可随时使用参考点明确自身位置,有助于时刻追踪自己的去向。 你一旦开始适应本层级的异常环境,对外界参照物的依赖将自然消退1。 这并不意味着,你可以盲目自信地仓促行动!对于新来的流浪者,过度自信总是头号死因。你观察到的距离永远会是虚假的,所以别觉得你只是呆了几个小时,就能掌握探索非欧几何环境的方法! 区段 随着逐渐深入该层级,你可能会注意到某些细微的环境变化。柱子的形态与先前不同了,墙壁显现出更为老朽的颜色……种种环境变化都表明层级变为了虽然似曾相识,但是实则差别很大的区域,流浪者称之为“区段”。你可以认为这些区域是宜居地带的“子层级”; 虽然同属仓库空间,但每个区段的建筑都存在差异。 为什么我们要纠结于如此细微的变化?答案很简单:正因它们存在,各组织才能确定本层级数个关键区域的名称与位置。这使得在宜居地带中寻找方向变成了更为轻松的体验。原因在于,利用这些变化可以让任何人,都能厘清自己身处 Level 1 的哪个地方。显然,这些区段非常巨大,故务必坚持使用地标来导航! 区段图集 天鹰段 灰色墙面与地坪,再加上巨型混凝土柱子,这便是宜居地带中最著名的天鹰段。这里更像是一个停车场,而非仓库,单调的环境中,只有天花板上漏水的小管子偶尔增添了一丝变化,但滴落到地面的水滴并不适合安全饮用。 你很可能已经熟悉这种环境了,因为新来的流浪者通常会从黄色厅房切入至此。鉴于这种情况,探险者总署已在该区段设立了 Alpha 基地,使得巡逻队更容易发现新人流浪者。 这些巡逻队十分常见,因为他们会积极地寻找新切入的流浪者,并将他们安全地护送至基地。巡逻队通常由四到五人组成,流浪者可通过穿着的明亮淡黄外套,以及身上的雄鹰徽章,来从远处认出他们。如果你发现了巡逻队,便可放心寻求他们的帮助! 区段图集 跃金段 和天鹰段比较,跃金段色彩更为斑斓;和 Level 1 的其他区域相比,该区段照明更为充足,建筑风格也更加多样。然而,不要被光彩的表象迷惑,因为该区段与层级其他部分一样,有着非欧几里得的几何结构。 宜居地带的这一区段更像是仓库,其堆放的板条箱数量远超本层已探索的任何地点。因此,如果你碰巧走到该区段,切记把握机会搜集食物与瓶装水(参阅后续“板条箱”一节)。 还要记得,收集某些珍贵物品,免得你设法找到商人之家却没法交易,而那是不结盟贸易集团的基地。他们可不提供免费庇护,想要在跃金区谋得栖身之所(哪怕是暂时的),以物易物将是你最好的选择 区段图集 哥特段 哥特段因弯曲的建筑结构而获得此名,多数区域充斥着拱门和圆柱。 这里驻扎着阿丽亚娜集团的希波克拉底团队,是他们的主要定居点。若需医疗救助,建议您主动寻找该基地,因为生物研究与医学疗护正是该定居点的工作重心。该组织的使命是保护流浪者,所以会让你暂时居住于此。然而,如果你拥有服务团队所需的技能,便可永久地在这里居住。 区段图集 衔尾段 这里是迄今为止有记录的最小区段,其显著特征为永无止境的施工状态。穿着工装、外观如影子的生物在此游荡,漫无目的地修补着建筑结构。尽管这种状态已持续至少数十年,但至今仍未观测到任何实质性的施工进展。 该区域的所有人员都在埋头工作,完全无视其他生命的存在。据流浪者报告,因其心无旁骛的作业状态,已导致多起意外事件。因此建议远离他们及使用的各类装置。由于该区段没有基地能为流浪者提供帮助,所以总的来说,尽快找到出路离开此地会更为稳妥。 由于这些实体既不会回应任何问题,更不会认识到有人类存在,它们的真实目的至今仍是个未解之谜。 区段图集 花园段 切勿为其青翠欲滴的色调与勃勃生机的表象所欺骗!在宜居地带数个区段中,花园段恰恰是少数不适宜人类生存的险地之一。 自未知时刻开始植被繁生的花园段,对人类有着一种非同寻常的影响。即使仅停留一小时,你的身体就会开始扭曲异变,如同之前无数人一样,逐渐变为一株植物。 倘若你碰巧找见了砼苑的入口,应避之如瘟煞!比起在致命的自然环境中丢掉小命,对付非欧几何和阈限环境将显得轻松许多。 区段图集 传说段 后室发生变化再正常不过了,任何眼睛正常的人都可以作证。只需在无垠城市永远延续的街道上闲庭信步,便足以搜集到所有确凿证据。 大多数人并未意识到,后室的演变远比表面所见深邃得多。对此我并不责怪他们。毕竟能存活足够长时间,亲身目击这一过程的机会微乎其微。诚然有少数人确实试着领会这样的现实,但他们只能看到过去与未来的固定形态,臆断它们只是不断地迸现并湮灭。 然而,在我们所处的无限阈限进化循环中,变化仅仅是方程式的一侧。仅凭一知半解,人们往往无法真正理解局势的全貌。归根结底,后室是条双行道,既可变,亦可停。 传说段正是绝佳的案例。这里曾经是人类要塞,但最终迷失在时间之中。走廊的无尽变化操纵着地形,使得这片区域与世隔绝。三百年前,“Level 1” 还保留着朱漆木质的温馨风貌,但随着纪元更迭、聚落倾颓,人类文明进步,后室也随我们前进。曾经舒适宜人的走廊,在混凝土支柱与钢筋的时代更迭中,被抽空了精魂。 直到传说段重现人间,局面才有所不同。当光线再度洒落区段的墙面时,它被赋予了新的使命。绚丽的霓虹与彩色电缆如时代浪潮般涌动,吞没了古色古香的房间,最终将过去的最后一丝残影湮灭殆尽。或许数十年后,这段历史终将褪色,传说段也将沦为地下无数仓库大厅中平凡无奇的一个。 变化并非永恒进行,但却不可避免。我们能做的只有适应,随着后室为匹配前厅而进行的自我演化而调整。 然而后室虽然会改变,但从未忘记它过去的模样,和它本可能成为的样子。哪怕被技术扭曲,昔日的片段或许也会复兴,成为众多传承者之一,继续存在于这多重层级之中。 — Leo Castellos,Level 222 的馆长 你既然明白了如何到处行走而不迷路,那么就试试寻找生命活动的踪迹吧。我们的人常在此层级巡逻,帮助和你一样的流浪者安全到达我们基地。知道了这一点,你便可寻找表明我们存在的标志2,这样就能更为轻松地找到我们。记得随时多加留意! 如何辨认定居点地标 作者:M.E.G. “罗经点”小队 流浪者你好!我是 Ale,隶属于 M.E.G. 罗经点小队。今天,我将向你介绍如何在野外,轻松找到定居点的地标。 这个地方之所以被称为“宜居地带”绝非徒有虚名。实际上,这里聚集着人们抱团建立的众多定居点。如果你能找到一处定居点,那么他们将能帮助你从本层级的严酷环境中恢复,还会为你提供住所。 但抵达那里才是难点。想必你已意识到,Level 1 极为庞大,大得离谱。区段虽然可以帮你确定位置,却无法指示最近的前哨在哪里。 因此,为了避免造成这种麻烦,像我们这样的团队会放置各种类型的地标来引导你。这些地标通常非常简单:一块饰有团队标志的彩色布料,上面挂有食物或杏仁水等物资,并系有一张纸条。 这些鲜亮的地标与这片灰暗景观的墙壁形成鲜明对比,还请务必四顾寻找!为了方便辨识,地标通常会被放置在门边或墙上,有时则悬挂在霓虹灯下。 纸条通常附有如何找到对应聚居地的指引,善加利用就能找到他们!虽然你也可以留在原地等待他人出现,但“闪烁现象”会让你在走廊过度久留的风险陡增,下文对此会作说明。因此,我建议你积极行动,主动寻找目标定居点。 若你取走了某个地标点的物资,请记得取下布料并放置在地上。这能帮助我们得知内容物已被取用,之后我们会在日后巡逻时重新补给。感谢配合,祝一路顺风! 我的脱水状态已严重至极,逐渐化作一种隐匿的痼疾折磨着我的感官。周遭区域在我眼中扭曲成钢铁般的漩涡,我踉跄着不断撞上墙壁。就在我最绝望的时刻,我看见了它,那是密封的玻璃瓶装水,静静立在紧急出口旁。我发狂似的冲向瓶子,肮脏的双手刚摸到瓶身,便一把朝瓶盖抓去。 我开始吸入液体,然而第一口水带着诡异的坚果味,让我差点当场吐出来。我拿着它,边翻转瓶身边阅读标签。上面赫然印着 80 年代风格的“杏仁水”字样。我咽了下去,不禁思索:杏仁水是个什么鬼东西? 我喝得越多,杏仁水的口感越好。它有种宜人的香甜,翻滚于味蕾之上。也许这只是因为我太渴了,但是这甜美快成了我一生所尝的最妙滋味。喉咙的干渴感消退了,头痛也有所缓解。终于得救了!我这么想着,心底满是喜悦。但至少现在,我不应该小觑此地。天知道我下次找食物和水得花多久? 我沉浸在这份好运中太久,竟未发现旁边的纸条。我弯腰将它拾起,小心翼翼地展开。 你好,流浪者! @@ 恭喜你成功抵达此处,可谓吉星高照。在如此环境下仍能安全读到这段文字,并非易事。探险者总署为你奉上这瓶特别制作的杏仁水,以资奖励。请即刻前来与我们联络,我们将助你辨明方向,并详尽说明目前状况。前路尚远,请沿着走廊不断前行,直至遇见他人为止——他们将带领你前往安全区域。 @@ 请将空瓶和纸条放在一起,这样我们便可重新装满它。在此致谢,祝好! 我的心一沉。 我喝完了那瓶饮料。 如释重负。这里竟然还有其他人在,而且他们似乎都很友善。这地方如此庞大,有个探险者组织其实再正常不过了。我把瓶中最后的几滴液体挤进嘴里,突然意识到自己的各项能力已经完全恢复。事实上,我觉得视力似乎比之前更加敏锐了。 就一个问题,这玩意儿里到底加了什么? 我重振精神,把瓶子和纸条轻轻放回原处,然后费力地推那双扇门上冰冷的金属推杆。门缓缓发出吱呀声,我溜进一条狭窄的走廊。这里明显暖和了不少,之前那些恶心的水洼也少了很多。 我在小径之中游荡,一边沿着洁白的混凝土墙摸索前行,一边推开沿途的房门。两侧的许多小房间都空荡荡的,没有灯光。或许,我终于能找到个合适的休息地点了。 一种平静感涌上我的心头,我的焦虑逐渐消散。也许我终于对这个地方麻木了,又或许是因为我喝到了些东西。 但即便如此,这也是个好消息。 在这里,我根本没有恐慌的余地。 小径 artistdiesinme.jpg 请注意,地板上在通往过道的门前奇怪地放着一幅画。就像箱子一样,这些画在不被注视时往往会消失。 无论你身处哪个区段,你都会发现一些单推或双推门,有时门上还挂着出口标志。虽然打开它们不会让你离开该层级,但这会把你带到 Level 1 的第二个区域——小径。 小径本质上狭窄且如迷宫般曲折,形成了一个绵延数公里、灯光昏暗的混凝土通道网络。不过,不要害怕进入小径,因为这里实际上比过道要安全得多。 诚然,你很快会发现,小径的结构并无异常之处,所以你终于可以重拾信心,靠自己的感官来辨别方向了。但是你还得小心!这里的结构复杂至极,若不谨慎,依旧很容易迷路。所以能避免的话,就尽量别走太深!倘若不得不继续前进,不妨设法留下标记以便原路返回,比如用纱线充当“阿里阿德涅之线”。 int%C3%A9rieur.png 通过小径可以进入的众多无特定用途房间之一。 至于这些小径内部的情况,为便于理解,你可以将它们当成地球上的洞穴系统。这里很安全,能隔绝任何敌对势力的侵扰,对于任何想要搭建营地的人来说,这里都是绝佳的避难所。然而,它同时们也荒凉无比,资源匮乏。所以,务必要在离开过道前,收集好一切所需物资! 当然,小径里并非没有房间,实则恰恰相反。只不过这些房间和宜居地带的其他区域相同,它们的存在没什么用,丝毫没有意义与逻辑可言。以下是此类房间的部分案例: 小型办公室,内设办公桌一张,上面摆着老旧电脑3一台。天花板上仅悬着一盏灯泡,让房间显得昏暗; 四周被砖墙围绕的狭小空间(参见下方视频); 大型医务室,中间放着一张病床,周围各有几张桌子; 橡胶房间,中间有一把椅子,椅子有时嵌入了地板里; 宽敞房间,墙上和地板上挂着画作。 这里太小了,不适合作为定居点。试试别的门吧! 即便布局荒诞不经,这些房间仍然是理想的休息场所。室温宜人,封闭的结构更能让你安心入睡。这里,你可以将某个房间当作过“夜”之所,好好睡上一觉;这样一来,就能更容易寻找组织了。 在小径中建立营地 作者:游牧部落 “阿里阿德涅之线” 恭喜你找到了这些小径,流浪者!正如你在上文所读到的,这里比那些非欧几里得的过廊要安全得多,因此是“过夜”的最佳地点。显然,在这样一个恶劣环境中,休息对保持理智和效率至关重要,这样你最终才能找到其他人。 然而,并非所有的走廊房间都是一样的,有些最疯狂的后室诡计可能就隐藏于此。部分新人流浪者想要独自生存并搭建营地,下面整理了这类人群最常见的问题。 — — //// — — 我已经看到很多不同大小的房间了。有没有哪种是最适合的呢? 显然,选择合适的房间很重要。太小,你将无法舒适地躺下,甚至会被自己的营火伤到。太大,你将无法摆脱廊道所带来的恐惧与焦虑感。通常来说,卧室大小最为理想。 我该怎么在里面睡觉? 如果你在走廊活动那会儿便能找到睡袋,那么情况就再好不过了。然而,要是你什么也没找到,那么次好的选择便是找个地面柔软(如橡胶或地毯)的房间。也可以使用床垫或沙发等现成家具。这两种情况都不甚理想,但已经是 Level 1 所能提供的最佳舒适体验了。 在小径中真的找不到食物吗? 如果你在过道中没有找到任何吃的或喝的,但还不得不进入小径,那也不用担心!虽然这里补给稀少,但是偶尔会出现那种内置家具的房间,可以在这些地方找到部分补给。不过务必小心,这里的多数补给要么变质,要么遭受了疫病污染。安全起见,只能吃那些装在瓶子、罐子或罐头里的补给! 我能在这里生营火吗? 你可以使用箱子里翻找出的木板点火。不过要牢记,并非所有房间都有通风口,而你依旧有可能,会被自己营地的烟雾呛死。如果不想吃冷食,别忘了在板条箱里还能找到便携炉具等露营装备。 有把锁在我门上;我该使用它来保障安全吗? 无论如何,切勿使用自然存在的锁!它们有可能会在你的注视下消失。这意味着,你之后可能无法再打开这扇门,会被困在原本是安全房间的地方,最终迎来一场漫长而痛苦的死亡。 那些生物呢? 实体通常不会在小径中游荡。话虽如此,采取预防措施以避免突击,这总是好事。用家具堵住房门通常就能阻挡随机发生的入侵事件。在闪烁事件期间,不要发出太大声响,这也能帮你避免不慎吸引实体过来的情况发生。 我睡得很好,接下来该做什么? 最好放弃你的临时营地。务必沿着你进入走廊时的路径,原路返回。返回之后,继续寻找类似我们这样的主要组织。加油!前进的每一步,都让你离成功越来越近。 时间悄然流逝,我在这个新世界中游荡。疲惫和口渴很快再次袭来,所谓的“杏仁水”念头逐渐深入脑海。我必须睡觉。我打开每一扇门,仔细搜寻这个区域的每一个角落,只为找到一个可以安睡的地方。然而,最终我只发现了一些破旧的板条箱和木头碎片,根本没有合适的栖身之处。 快到第二天时,我终于找到了可以休息的地儿。这是个狭小拥挤的房间,几张脏旧的床垫随意堆放在里面。我关上门,将一张床垫紧贴门板,剩下的几张则用来遮挡光线。躺下后我几乎立刻就昏睡过去,沉入眼皮后那片翻涌的黑暗之中。 我做梦了,或许是坠入这里以来的第一次。我梦见了父母,梦见了我的狗。这些快乐的梦最终都融入了走廊尽头那片阴森的黑暗。我发觉,自己正徘徊于和那些“黄色炼狱”相仿的过道之中,灯光却已变成血红色,嗡嗡声也变得异常刺耳。我不断奔跑,拼命逃离,可走廊却没有尽头,只是不断以超乎想象的方式,扭曲着向前延伸。地毯愈陷愈深,直到我沉入了那条渗着液体的裂缝之中。我拼命抓着地毯的绒毛,可它湿滑不堪,眼看头顶的红光逐渐消逝。我沉入了虚无,开始感到窒息,最终被地毯彻底吞没。 我猛地一声哼喘着惊醒,浑身冷汗直冒,神志恍惚地大口喘息。 谢天谢地,原来只是场梦。 我大口喘气,心脏狂跳,床垫在我喘息的压力下吱吱作响。**在门上坐起身,闭目凝神,试图驱散梦魇。苦难接踵而至,这实在太糟糕了。我感觉自己就像经历了完整的悲伤五阶段4,只为活下去。或许,认为自己能活下去的想法,不过是我在和自己讨价还价罢了。 我用脚碰了碰那块挡光的床垫,它随即翻倒。惨白的荧光顿时充满了整个房间,有一瞬间,我真切地感受到了挫败。 是时候继续前进了。尽管经历了清醒噩梦,我却意外感到精神恢复了不少。我将床垫推到一边,不知怎的,它看起来没有之前那么吸引人了。我皱着眉头推开它,猛地拉开了门。 当门吱呀开启时,我听见身后传来类似电流脉冲的声响。转身只见房间里的灯光正不祥地闪烁。当整个区域陷入漆黑时,我僵在原地。万籁俱寂,只有我自己压抑的呼吸声。接着我听见了一个从未听过的声音——皮肤轻拍水泥地的声响。声音越来越响,仿佛正朝我逼近。我猛地关上面前的门,当意识到关门声太响时,我吓得寒毛倒竖。我听见那脚步声奔到了门口。 我耗尽了全身力气,但还是屏住了呼吸。我能听见门外有东西在徘徊。泪水夺眶而出,血液随着剧烈心跳奔涌。我全身开始颤抖,肾上腺素充斥全身每一寸,死死把身体抵在门上。 我轻轻把耳朵贴在金属门上,想弄清楚外面到底是什么。我只能听见它急促、沉重的呼吸声,还有爪子轻轻刮擦门面的声音。 我们就这样僵持着——我和这位不速之客——度过了异常漫长的时间。它不停摆弄着门,摇晃把手,抓挠着金属门框上那层薄薄的灰色涂层。我小心控制着呼吸,祈祷它能自行离开。 犹如一阵狂风掠过,整个层级的声音瞬间恢复,灯光也随之亮起,我终于看清了四周,心中顿时松了一口气。我听到门外那个东西逃跑的声音,整个人瘫倒在地,甚感欣慰。 我等待了二十分钟才小心翼翼地打开门。走廊空无一人,两头都畅通无阻,于是我花了一点时间检查了门板。四道一组的长爪痕深深镌刻在门上,透明的泡沫状粘稠液体正顺着门面缓缓流下。恐惧如电流般瞬间贯穿我的全身。 我刚刚究竟是遇到了个什么东西? 闪烁 flickering.png 一张记录了闪烁事件中一部分过道的摄影图像 “闪烁”指宜居地带的所有自然光源随机切断,导致整个层级陷入完全黑暗的情况,即本现象名的字面含义。不过,别被简单的表象迷惑了。在后室所有现象之中,这可能是你所见的最致命现象之一。 闪烁事件何时开始与结束皆不可预测。因此,这类事件的随机性往往令流浪者自事件发生伊始便焦虑不已,他们内心对黑暗的本能恐惧将占据上风。 你或许以为,出现这种突然的焦虑感十分正常,毕竟该现象会大幅增加流浪者迷路的几率。话虽如此,缺少照明并非真正的危险所在。其实,闪烁事件堪比异常肆虐的夜晚,会使得许多生物出现并潜伏于四周,它们会猎捕那些难以轻易发现它们的猎物。 闪烁事件中,不论在哪个区段,都没有哪个走廊是安全的。因此,只要事件发生,务必迅速进入小径: 观察门上是否有亮着的绿色应急灯,以此定位最近的小径入口。 切莫使用光源前往该区域!成为区域内的唯一光源,只会让你早早丧命。 与之相反,应找到这个门所在的墙面,然后缓缓地朝那个微弱的应急灯光摸索过去。这样可防止你在非欧建筑结构中迷路。 切记,大多数实体经过了演化,哪怕最为微弱的声音也能听见。所以,前往小径的过程中切勿奔跑。 虽说小径在事件期间亦无光源,但实体极少在此处游荡5。因此,你可以在那找到房间暂住,直至层级恢复照明。 走进走廊几步后,我的心猛地一跳。我迅速跑回之前用作避难所的房间。我的撬棍还放在我离开时的地方,就在床垫旁边。我松了一口气,抓起撬棍,把它重新别在腰带上。 终于,我稍作了休息,步伐有了新活力。或许,部分原因在于,躲避门后那东西令我肾上腺素激增,但这让我有了继续前进的动力,最终离开这些令人毛骨悚然的走廊。口渴和饥饿感再次袭来。那纸条提到了探险者总署,希望那里的新朋友能给我留下更多好东西。 几个小时过去了,我继续游荡着。我带着新生的疑虑,不断抬头张望,但幸运的是,灯没有再熄灭了。最终,我遇到了另一扇大铁门,这扇门的金属表面有多处凹坑,坑里满是锈迹。 我慢慢打开门,手中紧握着撬棍,仔细打量着下一个房间里的情况。我看到一条长长的小径,两边排列着金属架子,就像零售店后间的货架。架子上堆满了由熟悉木材制成的板条箱,我在整个区域都见过这种木材的碎片。 确认暂无危险后,我走进了房间,门因扭曲变形而发出吱嘎声。我走到最近的板条箱前,立即用撬棍刺入箱盖和箱体之间的缝隙。我笨拙地撬动了几下,终于把盖子撬开了。它裂开时,木屑四处飞溅。我愚蠢地把手伸进箱子里,却被里面的东西割伤了手指。 温热的血液从伤口涌出,顺着手掌蔓延。我迅速撕下一块袖子,用它紧紧包扎伤口,那里发出的剧痛让我皱眉。我抓起板条箱,在灯光之下,将其猛地摔在地上。里面装满了小型金属机器人。它们看起来像老式玩具,油漆剥落,边缘*利,就像是在古董店里看到的那种。我啧了一声,把箱子踢到一边。我开始拆开更多的板条箱,发现更多无用的垃圾,并把它们全部扔到一边。 有个箱子里堆满了死老鼠,另一个则装着玻璃板。最终,我找到了一个箱子,里面只有一个背包。上面没有标志,通体是黑色的;拉链坏了,但还能用。我把它背在肩上,继续打开其他箱子。 有个箱子被别的箱子挡住了;它被塞在货架最深处,完全隐没在阴影里。要不是我搜得够仔细,可能就错过了。箱子的侧面用褪色的黑色模板印着“口粮”两个字。我轻轻地把顶部拉开,钉子因弯曲而发出刺耳的声音,仿佛是在朝我抗议。我掀开盖子,看到了四个金属水瓶。 这些是银灰色的金属瓶。最右边的那个有些凹痕,但对我来说,这最能表明物品可靠。我抓起一个瓶子,打开它,摇晃着里面的液体。我闻了闻瓶内,一股杏仁的香味扑面而来。我一边想着,又是这种杏仁水,一边喝了一口。那令人难以置信的香气和甜味,再次触碰到我的嘴唇,于是我很快便一饮而尽。 我暗自欢呼,随着血糖回升,能量瞬间流窜全身。头痛迅速消退,我如释重负地舒了口气,将最后几滴液体也倒进嘴里,这才扔掉空瓶。麻利地把剩下三瓶塞进背包,我再度踏上征程。 我会找到这些人。我并不孤单,我知道的。 板条箱 caisse.png M.E.G. 收集特工在 Alpha 基地取得的部分板条箱,他们已为箱面添上了标志和文字,以便理货。 若说这地方算是个仓库,那必然存有物资。既然你已经在这里转悠了一段时间,可以肯定地说,你已经遇到了一些毫无特色的木箱,它们通常放在架子上或直接放在地上。无论是流浪者还是团队成员,大家都把这些箱子称为“板条箱”。虽然它们毫不起眼,但它们却承载着你生存的唯一希望:资源。 这些板条箱常常在你背后6悄然出现,或是闪烁事件发生后突然现身,箱子里几乎可能装着任何物品。正因它们的存在,人们才得以在此建立基地,因此在这里安营扎寨的团体们便将这一层级命名为“宜居地带”。 需要特别注意的是,板条箱在脱离视线后可能凭空消失。因此务必谨记:在离开前搜刮干净所有所需物资!以下指南中列有值得搜寻的实用物品(不完整)。 板条箱物品指南 作者:采集总监 Callum Andrews 宜居地带的板条箱内包含的物品种类繁多。在本指南中,我将介绍流浪者应优先寻找的物品类型,并提供一些关于收集物品的通用建议。 避开危险 板条箱虽然装满了实用物品,但也可能暗藏危险:化学制剂、易爆物,甚至会有碎玻璃或固态氮块等特殊物件。因此开启时,务必保持警惕!收集者通常会戴上手套防患未然,但真正的制胜法宝,就显然是耐心了。我理解当你看到箱内可能有食物或杏仁水时会激动不已,但切记在伸手前务必先确认箱内都有什么物品。 量力而行 打开板条箱,你很可能会发现不少珍贵物资:食物、工具……但切记别太贪心!说真的,若见什么拿什么,转眼就会不堪重负。轻则步履维艰,重则遇上实体时逃命都来不及。 你的背包(或你发现的任意容器)容量有限,所以只拿走确定有用的物品即可。若抱着“要是某些极为特殊的情况出现了,这件东西或许能用上”的心态捡取物品,那么这就说明你根本不需要它!务必只收集生存必需品,即通常会对生存有用的物品。 物品优先级 此刻你大概在问:“那我该优先拿什么?”答案很简单——需求越紧迫,优先级越高。后室可不会手下留情,你必须逐个攻克接踵而至的生存挑战。 在满足当务之急后(比如更换污秽衣物或补充一日未进的水分),你可以考虑以下物资: 食物 — 杏仁水 (你会在后室发现的主要饮品); 罐装/瓶装食物(避免任何污染/变质风险)。 温暖、干净的衣服 — 一件运动衫、一件圣诞毛衣、袜子、滑雪裤……任何能让你保暖且不会妨碍活动的东西; 如果衣服不实用或损坏了,需额外准备一套衣物; 合适的鞋子,因为你需要走很多路去寻找人类。 医疗用具 — 绷带(或纱布)以防受伤; 消毒剂和其他“清洁”用品,比如肥皂或手消毒液7。 工具 — 一把刀或斧头,可以帮助打开某些板条箱或门8,在吓跑一些较小的实体时也能派上用场9; 火柴或打火机等点火工具,可以供加热食物和取暖(箱子木板可作燃料)。 头灯或手电筒,用于在小径中照明(但记住不要在走廊中使用!)。 娱乐 — 纱线在板条箱中很常见,因此织毛衣可以成为一种缓解压力的好方法; 务必带上一个笔记本和一根笔。记下你是谁,你在努力完成什么目标。不要失去希望。 其他 — 一块手表,可帮你记*时间10; 一个手机充电器,对你是否能够随时访问数据库而言,该物品至关重要; 一个睡袋,若找到合适的小径房间,则可忽略此条。 后室物品 — 福友玉可用于侦测附近实体,因为它会发光以示反应; 滋水枪看似不起眼,却能根据填充液体的不同成为多功能远程武器; 迁跃浆果可用于逃脱本是必死无疑的局面。11 现在你应该掌握了关于板条箱的一切!记住,如果你需要,我们在“商人之地”能够,也必定会保护你免受层级的威胁,只要你能够支付我们的保护费用。所以,祝你好运,希望能在“跃金段”见到你! 我重新振作了起来。 我包中的战利品伴随着我回响的脚步叮当作响。这些走廊和那黄色的炼狱一样令人眩晕。谢天谢地的是,我已准备得更加充分,这次,我感觉我对周遭的形势有了更多掌控。 时光流逝,我在防御更为牢固的房间里休憩。我再次发现了一箱杏仁水。虽然我已不再口渴,但是饥饿感却悄然蔓延;我开始愈发焦灼地寻求救助。 就在这时,我听见了什么。那是人声,清晰的女声顺着走廊荡漾开来。 “有人吗?” 那声音如同白昼般明朗。我犹豫地回应道:“有人在吗?”,尽管内心已雀跃起来。 “有——人——在——吗——?” 我循着那声音穿过走廊,那嗓音听起来十分吃力。灯光忽明忽暗,每次陷入黑暗的时间都长得让我不得不眯起眼睛。眼前是个女人,暗红的血迹蜿蜒至她脚边,我朝她走去。她裹着沾满污渍的衣物,佝偻着身子啜泣。 “女士,你还好吗?”我在门前停下,警惕着面前的女人。 “不好,”她一动不动。 “那让我帮你。”我握紧撬棍大步上前,指节因紧攥而发白。直到距离她三尺内,她才再次开口。 “救命。” 我愣在原地。 “救……救什么?” “啊哈,全松垮了。” 我心脏狂跳,头晕目眩。 “什么松了?” 那女人转过身来。她的皮肤耷拉在四肢与脸上,仿佛已不再贴合骨骼。她缓缓抬手,抓着自己的头发,将面上的皮肤绷紧。“它”微笑时露出了诡异的眼睛与尖利的牙齿。此时我眼角余光瞥见了异样——一具似乎是尸体的躯壳倒卧在地,全身皮肤都不翼而飞,发亮的肌肉与白骨在血泊里可怖地闪耀。我猛地抬头,那灯光突然更加昏暗闪烁的瞬间,女人已然立于眼前。 “你好呀。” 刹那间,她的另一只手臂刺入了我的肩膀,那邪恶的爪子轻易地切入了骨头。我痛苦地尖叫着,单膝跪地,同时用武器猛击她的头颅。她——或者说它——抽搐着栽倒在地。我一次又一次地用撬棍猛击它,直到它不再动弹。我的视线模糊了,心跳也慢了下来。我扔掉撬棍,瘫倒在了地板上。 “求求你,不要。”那东西站了起来,人类的皮囊从它病态的黄色皮肤上滑落。它抡起利爪,朝瘫软在地的我挥出致命一击。我听到一声令人作呕的闷响,那生物最终倒了下去;一把砍刀深深地嵌入了它的脑袋。我的视线变得一片模糊,有什么东西正迅速向**近。 “女士?” 实体 duller.png 一个钝人,这是 Level 1 中常见的人形实体之一。 后室绝非仅由异常地形构成。这是个生态系统,充斥着你前所未闻的各种疯狂生物。某些实体对人类中立,某些甚至会提供帮助,但多数为掠食性。它们象征着活跃且移动的威胁,你若不小心,就注定会被它们杀害。 如上文所述,实体往往会在闪烁事件中搜捕猎物。然而,这可不是在说,照明开启时就绝对安全。因此,随时留意身边的移动物体,即定期观察四周环境,包括天花板、地面,以及身后。 各类实体都具有不同的外观特征与行为模式。若发现远处无法辨识的生物时,请参考下方的通用建议,或查阅表格获取具体指导。需注意,数据库内大多数实体都有对应的专门文章进行详细说明。 应当: 务必保持冷静。被恐惧所困是人之常情,但要记住,只要保持距离,你就是安全的。 在走廊中悄无声息地移动,从而彻底甩掉追踪者。 如果找不到任何出口,就躲在柱子或板条箱后,直到听见它们离开的动静为止。 若需快速离开,请按来时利用的地标返回,以免迷失方向。 不应: 发现实体接近时,切勿奔跑!走廊的非欧几里得结构可能通过空间扭曲效应拉近你与实体的距离,并加速吸引实体注意。 切忌远距离开火攻击!即便可能击毙目标,但枪声只会招惹更多实体。 切勿与实体展开近身缠斗。再次警告:蛮干是新流浪者最常见的死因。 若遭遇不确定身份的人形目标,则切忌靠近接触。谨记,真正的幸存者往往结伴而行。 名称 照片/画像 有关特质 通用建议 手臂 bras.png 层级灯光熄灭时,手臂会从通风管道和裂缝伸出,猎捕流浪者。 层级照明断开时,提防身后和头顶的声音,若听到实体活动,则应使用光源照射实体。 肢团 clumps.png 成团的肢体,能够高速冲向猎物。 警惕走路的声音,避免在实体附近制造噪声(切记,它们没有视觉)。 爬菌 crawlers.png 致病真菌,会在短时间内占据感染者意识。 为避免感染,不要饮用或触碰未密封液体,切勿接触感染体。 钝人 duller.png 类人生物,切行于墙壁之中,从而突袭流浪者。 若听到附近出现可疑声音(刺耳声或沙沙声),则远离墙壁。 啼物 growlers.png 线缆组成的有感知生物,力量强大,智力低下。 朝头顶投掷重物12以干扰它们,然后逃跑。若被实体直接攻击,可尝试扯断其头部的线缆。 猎犬 Hounds.png 犬形人态实体,具有野兽行为模式的类人生物。 若接触不可避免,直视眼睛并制造噪声即可恐吓实体。其他情况下,务必远离实体的行进路线。 Nguithr'xurh Nguithr%27xurh.jpg 昆虫实体,可发现于天花板,位于实体编织的耀眼球状蛛网周围。 不要在实体的蛛网下行走,即便这意味着必须原路折返。 窃皮者 skin-stealer.png 白色人形生物,它们穿着上个受害者的皮肤作为伪装,通常在与流浪者进行足够长时间的互动后发动袭击。 尝试和它们对话,因为该实体智力低下。只要确定它们并非人类,就应冷静地远离。 笑魇 smilers.png 发光兽面实体——趋光性强(一旦发现猎物后亦会被声响吸引)。 保持冷静,关闭照明用具,或者扔掉充当诱饵。 牧蛇 wranglers.png 可钻入墙壁的巨型蛇类生物,用身体催眠流浪者。 若发觉或听到墙壁、天花板或房顶振动,则务必安静离开该区域。 悲尸 wretch.jpg 攻击性很强的不死人形生物,智力低下。 切记,这些生物并非人类。哪怕听懂了实体在说什么,也绝不可以尝试互动。我坐在一张又硬又粗糙的硬板床上。 我用右手指尖轻柔地摩挲着肩头那道粗粝的伤疤,记忆如梦境般模糊,它们化作一个个画面与瞬间,像褪色的旧照片般定格在我脑中。我想起了更多的走廊,想到那片从我体内流出的猩红。我记得我看到了一个男人——他将我抱住时,我正无力地挥舞着手中的撬棍。 他救了我的命。 他们奇迹般地缝好了我的伤口。我熬过了一场凶险的感染,活了下来,并得知了自己的处境。基地谈不上繁*,走廊里挤满了病床、帐篷,还有从那个诡异世界里抢救出的零散物资。居民们给它取名叫“后室”,这些永无止境的走廊确实配得上这个名字。 这一切令我应接不暇。我穿行在 Alpha 基地,行人们向我点头致意,轻拍我的后背。我的生还是个小小的奇迹,而康复过程却是两个月的煎熬。我满怀感激,却又惴惴不安。 附近基地的餐厅成了我维系日常生活的锚点。老板 Tom 是个热心肠的男人,我成了常客后,他多少算是收留了我。 “朋友好啊,老样子?”Tom 笑容和蔼,眼角泛起细纹。 我摆弄着菜单,心里清楚自己根本不会换别的菜点。 “对。”我回应道,将菜单递还给他。 Tom 接过菜单,用食指关节挠着胳膊肘走向后厨。我静静地盯着墙壁,时间在寂静中流逝。 托盘重重落在面前,我惊地浑身一颤。 “芝士汉堡,还淌着肉汁呢。哦对,还有奶昔。”Tom 在我对面坐下,他愉悦的面庞此刻皱了起来,满是关切,“说吧小子,到底怎么了。” 我盯着汉堡愣了片刻,把盘子往跟前拖了拖。“我害怕离开这里,不知道外面有什么。老天爷嘞,我连该做什么、该去哪里都不知道,感觉自己是个累赘。” Tom 嗤笑一声,翻着白眼往后一仰,椅腿发出不满的吱呀声。 “怎么?” “听着伙计,”他挥了挥手,“你以为你是第一个在我店里经历存在主义危机的家伙?你活下来必有缘由。你本就该在这里,属于这个世界。”Tom 起身伸个懒腰走向吧台,“趁饭凉掉前快吃吧,别搁那垂头丧气了。” 我敷衍地撇撇嘴,却不禁开始咀嚼起他的话。 或许我能在这里做些改变,哪怕只是一点点也好。 我咬了口汉堡,思绪沉入更深的漩涡。 基地、前哨和社区 campment.png 某小型营地内的简陋医务室内部,用板条箱的木板拼凑成地板,配备来自小径房间的医疗床。 定居点代表着你在后室维持长期生存的唯一希望,这里能提供食宿,还能与他人共处。谢天谢地,Level 1 是后室人口较多的口袋层级之一,这意味着你终将找到人烟。 多数定居点为走廊或小径处的小型营地,通常不过是由十几名游荡者搭建的帐篷或简易棚屋。不过,广袤的宜居地带并未阻止人类逐渐扩张基地;更有甚者,会渐渐发展成完整的派系,横跨多个层级。 不过,并非所有聚居地都会对你示以友善,无论其规模大小。Level 1 异常广袤,营地之间相隔甚远,此地基本不存在规章制度。即便如此,对人类保持的戒心应不亚于对待异常实体。因为,在这片资源匮乏之地,人类的险恶很有可能胜于实体。 以下是宜居地带相关基地、前哨和社区的不完整名单。需注意,需注意,据估计该区域还存在上百个中小型聚居地,但具体数量无法精确统计。 M.E.G. Alpha 基地 Alpha 基地是探险者总署最古老且第二大的定居点,专注于新成员培训和勘探工作。该基地位于天鹰段,若你愿意以协助探索研究后室作为交换,便可在此获得安全的食宿保障。 Alpha 基地在小径之中取得了大量发展,与多年前的营地相比已是面目全非。与其说它是一个定居点,不如说这里是座城镇。如果你不想冒险进入更深层级,那么这里便是体验前厅般生活的最佳选择。 不过,如果你对冒险感*趣,那么务必了解 Alpha 基地同样积极参与勘探活动,这里会定期培训新特工,安排他们到其他基地或更深层级的小型前哨工作。自组织设立之初,M.E.G. 的核心使命便是一贯的,即发现并理解这些层级,以期找到出口。因此,他们必将倾力协助像你这样的新人获得关键能力,共赴此目标。 如需了解更多关于 Alpha 基地的历史和架构,请参阅 Alpha 基地一文。 商人之家 自2016年成立以来,商人之家凭借其中立立场和优质设备迅速赢得了声誉。 与 M.E.G. 不同,不结盟贸易集团由商人和雇佣兵组成,因此比起新成员的招募和培训,该组织更关心利润多寡,或者说物物交易的收益如何。 不过,如果你付得起他们的价钱,也对他们的理念感*趣,那么商人之家将是一个理想的定居之地。实际上,他们在跃金段的影响力使得他们能够提供优于其他势力的生活质量与安全保障。 此外值得一提的是,商人之家还拥有交易保险库,这是已知最大的 B.N.T.G. 物资储备设施。该设施可让组织依托高效的互联贸易路线网,定期为诸如办公区 EL3A 等基地提供可供出售的资源。 如需了解更多关于商人之家及其保险库的信息,请参阅商人之家一文。 希波克拉底 - 1 希波克拉底 - 1 是阿丽亚娜集团希波克拉底团队的首个基地,也是主要基地。该基地远早于阿丽亚娜集团团体出现之前便已建立,工作重心主要围绕生物实体研究——这一使命让该团队与引领者组织和 M.E.G. 在那个时代保持了紧密合作关系。正因如此,宜居地带的大部分异常生物才能得以记*,从而保障了流浪者的安全。 虽然医疗保健只是组织的第二使命,但是他们依旧对此非常重视。因此,他们会定期培训外部特工,并向其他团队提供医疗设备和人员,以便换取资源。但在基地中,他们会无偿为生病或受伤的流浪者提供医疗服务,毕竟让后室变得更安全始终是他们的核心使命。 希波克拉底 - 1 的多数成员除了会说法语之外,还能使用英语和 蹄语Hoofish 13交流。所以如果你在哥特段,不妨联系他们寻求帮助。 如需了解更多关于希波克拉底团队和阿丽亚娜集团的信息,请参阅团体阿丽亚娜集团一文。 琥珀营 更新 — 截至2013年,琥珀营已迁离宜居地带,现位于枢纽。 历史上,后室总是存在着一个庞大的多元文化阵营,它以保护流浪者为目标。然而帝*必有**,20 世纪下半叶最大的团体“引领者”也未能幸免。1997 年该组织覆灭后,流浪者的安全状况急转直下;在 Level 1 则尤为严重,这个许多新人流浪者的聚集地首当其冲。 因此,琥珀营便在那个时期左右成立了。该组织本质是游牧团体,曾在各个区段之间穿梭,向新来者传授后室的知识以及潜在危险。琥珀营通常位于 Level 0 的已知出口附近,他们通过劝诫和培训,帮助了无数流浪者适应新生活。 随着 2012 年 Alpha 基地的建立——这个快速扩张的团体打造了更为友好的环境——琥珀营于次年撤离该层级,将活动转移至枢纽地区,这是一个安全的高速公路层级,也有新流浪者存在。 丰饶角 这些阴险残暴之徒犯下的罪行可谓罄竹难书。随着宜居地带不断涌入新居民,也出于该层级本质荒芜的缘故,他们已成为该层级延续数个世纪的黑暗现实。 过去这里还是个贸易中心,那会儿丰饶角曾为阿尔戈斯之眼的其他定居点提供资源。如今,飞地取代了这一生态位,而丰饶角的角色已然转变,这里现用于惩戒不断涌现的罪犯,如此便可在这个后室人口第二多的层级里维持和平。 虽然这个基地经历了岁月变迁,但是这里本质上依旧是正义追寻者的总部。这些士兵不知疲倦地在宜居地带巡逻,搜寻并惩戒罪犯是他们永恒的使命。 如果你没有犯下什么不可告人的罪行,那么你通常不会招致他们的怒火。然而,不建议流浪者与他们接触,因为该组织成员对正义的定义会因小队不同而异。请牢记,有时人类可能比实体更为危险,尤其当他们自诩正义化身之时。 如需了解更多关于这个特定基地的信息,请参阅丰饶角基地一文。报名点 与其他多数阵营不同,速切玩家并没有固定*****名象征的更多是某种生活方式,而非统一的团体。不过,即便各社区与在线论坛皆拥有不同的生活方式,大多数速切玩家依旧会在宜居地带等地临时设立报名点,以便招募新成员。 报名点通常很朴素,从临时搭建的木制小亭到帐篷不等。在这里,某些速切玩家会为感*趣的新来者进行测试。 即使你对充满刺激和旅行的生活方式不感*趣,这些报名点也是你了解可控切行及其实施方法的好地方,可控切行在需要时是一项非常实用的技能。讲解员还可以带你前往附近的定居点,让你有机会休憩片刻。 如需了解更多关于速切玩家的信息,请参阅速切玩家团体一文。Tom 的餐馆 Tom 的餐馆是宜居地带最大的餐饮与社交中心,由意大利裔美*厨师 Tommaso Esposito(人们更愿叫他 Tom)及他的同事佐藤爱子共同经营。 这里最初只是一个朴素的食品摊位,但靠着优质菜肴与 Tom 那乐观开朗的性格,迅速赢得了人们的喜爱。经过多年发展,这块区域发展成了要素齐全的餐馆。 多数后室团体采用物物交换作为货币体系,Tom 的餐馆也不例外。根据菜肴的复杂程度,顾客需要用不同的资源进行支付。此外,经常会有许多人自带食材到餐馆里面,这样不仅可以降低用餐成本,还能为以后的菜肴提供原料。 因声誉良好,Tom 的餐馆迅速成长为宜居地带最庞大的社交场所。无论你是想结识新朋友,寻找旅行伙伴,还是想花些时间,伴着各类艺人乐会演奏的声音休息于此,这家餐馆都是你融入人群的理想之地! 我的故事尚未结束。 M.E.G. 将我从死亡的边缘救回,如今我自豪地佩戴着他们的徽章。我的职责很简单,就是在 Level 0 和 Level 1 放置补给和笔记即可,以此回馈后来者,让他们也能书写自己的篇章。 不久后,我将有机会探索这个新世界,但现在,我更愿意充当引路人。 致读到这段话的你:切勿放弃希望。这里有许多人希望你能够继续生活。每多一个人,就意味着多了一份生存的希望和归途的可能。 砥砺而行,天光终见。 -Stephanie Ashford 入口和出口 Level 1 仅仅是个开始,后室由数百个口袋层级组成,部分与宜居地带相连。以下是已知与此处相通的阈界列表。 请注意,这份列表并不完整,因为不断会有新层级被发现,而层级之间的联系也会随时间推移出现并消失。为了简化列表,已略去大多数能够通向任意地点,或者流浪者自任何地方都能抵达的层级。 入口 到目前为止,你所知的唯一的宜居地带入口便是 Level 0。但近年来,人们发现了许多其他入口。 门 多数门类入口以其他层级的对应风格出现。在这些情况下,只需打开这些门并跨过阈界便可到达 Level 1。已知案例包括: Level 4.2 - “雾都停车场”中的特定随机门; Level 11 - “无垠城市”中的某些建筑入口; Level 12 - “矩阵”中,特定操作会导致一扇门出现; Level 40 - “摇滚披萨”中的生锈金属门; Level 46 - “阿拉伯沙漠”中的砂岩门; Level 54 - “螺旋楼梯间”中的某些门; Level 162 - “混凝土墙”中的办公室门; Level 215 - “港畔景观”中,某些未提及建筑上的门; Level 330 - “一抹色彩”中与某栋建筑相连的门; Level 409 - “纸屋”中的纸板门; Level 726 - “只是一间普通的客厅”中的任意一扇门。 平滑阈界 Level 2 亦称“废弃公共带“,是最常见的出口。这是因为,这里属于“十二大层”15的一份子。Level 1 到 Level 2 的阈界非常稳定,意味着流浪者只需沿着管道与仪表盘逐渐显现的方向移动,走得足够远便可进入“废弃公共带”。 切行 流浪者亦可切行进入该层级,类似于 Level 0: 从 Level 0.1 - “天顶站”的某面墙壁切出; 在 Level 84 - “移动迷宫” VP 3 区域内,触碰其中的多数物体或者墙壁即可,流浪者也可以对着它们进行切出; 从 Level 128 - “很棒的户外空间”的某个水泥墙切出; Level 162 - “混凝土墙”,在平台副墙移回时,对其切出; Level 283 -“游乐天地”,从休息区地板切出; Level 294 - “阈限剧院”,对着主厅墙壁实施可控切出。 特别注意,切出现象不仅限于穿过表面。与特定要素互动亦可强制引发“吸入式”切出: 在监控室,对显示 Level 1 的屏幕使用门禁卡; 在 Level 58 - “水上奇观”,打开某个标有红色数字 1 的补给箱; 在 Level 304 - “面包店”食用火腿可颂; 在 Level 305 - “堕入黑暗”中切入树木。 在 Level 322 - “不可辨认的图案”中,碰触任意绿色物品。 在 Level 365 - “你最大的敌人”触碰镜面; 在 Level 852 - “零售疗法”里找到促销层,并获取两瓶杏仁水。 子层级 Level 1.1 - “腐败的走廊”; Level 1.2 - “砼苑”; Level √2; Level 1.5 - “颠倒”; Level 2 亦称“废弃公共带“,是最常见的出口。这是因为,这里属于“十二大层”15的一份子。Level 1 到 Level 2 的阈界非常稳定,意味着流浪者只需沿着管道与仪表盘逐渐显现的方向移动,走得足够远便可进入“废弃公共带”。 由于宜居地带是人口最密集的层级之一,几十年以来,它衍生出了许多其他出口。然而,并非所有出口都肉眼可见,有些表面或墙可能会意外地将你引导到一个完全不同的地方。为了避免在切出后迷失方向或迷路,请务必在进入新层级时遵循 C.L.I.P.P. 协议! C.L.I.P.P.-CN.png C.L.I.P.P. 协议说明 作者:阿丽亚娜集团的赫尔墨斯团队 后室是一个毫无理性、混乱无序之地,一旦你进入一个新层级,就会有许多意想不到的事情发生在你身上。由于许多可切出的表面通常不可见,常常会有人进入一个他们前所未闻的新层级,并完全不知所措,无法离开,这类情况比比皆是。 因此,如果你发现自己身处一个陌生的地方,请遵循 C.L.I.P.P. 协议,这将帮助你避免潜在危险,并为探险做好准备: C - 评估环境Check your environment ,以确认是否存在潜在威胁,并识别在你周围的建筑结构。 L - 找寻出口Locate an exit ,例如反向切出,或寻找门、窗及其他可能的阈界。 I - 查数据库Inspect the database ,利用你收集的所有信息来确认你所处的层级,以及哪个潜在出口是安全的。 P - 准备装备Prepare your equipment ,获取必要的物品(如武器、手电筒等)或在需要时更换衣物。 P - 观察环境Perimeter your environment ,建立一个临时的安全区。 如果你想了解更多关于该协议的信息,可以访问阿丽亚娜集团数据库。谨此,祝您探索顺利!Level 1 只是你旅程的起点。 门 与 Level 1 入口类似,其出口大多也以门的形式存在: 玻璃门通向 Level 22 - “颓垣”; 装有荧光灯的走廊尽头,带独特符号的门将通向 Level 154 - “激光游戏”; 结冰金属门将通向 Level 159 - “兽域”; 掩体门将通向 Level 218 - “亡人里”; 无厘头位置的的木门将通向 Level 389 - “游戏大厅”; 感觉比四周墙面稍冷、位置捉摸不定的门将通向 Level 740 - “反应堆之墟”; 外观类似于电梯或升降机的双开铁门将会通向一个楼梯,其通向 Level 998 - “此路向死,或向远方”; 纯白木门将通向 Level 998.2 - “搏击俱乐部”; 流浪者按特定顺序进入门与走廊,即可前往枢纽。 平滑阈界 同样,平滑阈界亦存在于该层级内: 爬上天花板的洞可进入 Level 19 - “阁楼”; 在一条故障逐渐加剧的小径上行走,最终将到达 Level 38 - “多叠交点”; 墙壁上一些呈现出外部环境的缺口可通向 Level 128 - “很棒的户外空间”; 以任何使用拉丁字母的语言清晰地说出 bHZsMzUy 的层级名,将开启该层级的阈界16; 爬入开放式通风管道将进入 Level 800 - “钟表之屋”。 切行 切行同样普遍,如上所述,这种情况可能完全意外发生: 通往 Level 24 - “月球”的入口被 B.N.T.G. 保密,但有传言说是类似于切入 Level 57 上的月球画作; 切出某些墙可通向 Level 128 - “很棒的户外空间”; 使用标有“Mach+”的 VHS 录像带会使你切入电视机,从而到达 Level 201 - “美 学”; 切入一棵枯树中将进入 Level 305 - “坠入黑暗”; 穿过一幅描绘着一个看上去像小丑的角色的画作,你会来到 Level 389 - “游戏大厅”; 触摸属于朝圣者之路上的地标可以让你切入另一个包含地标的层级。继续如此做,最终你将抵达 Level 710 - “戒与荒域”; 跃入一幅描绘山顶枯树的岩石岛屿画作,你将进入 Level 739 - “欲望之沙”; 切入一个装满废金属的板条箱,你将进入 Level 817 - “垃圾场”。 子层级 前文的宜居地带的子层级可以直接从宜居地带进入。它们是: Level 1.1 - “腐败的走廊”的入口可在 Alpha 基地的南部找到; 通往 Level 1.2 - “砼苑”的走廊位于天鹰段; 迄今为止,Level √2 的进入方式尚不明确; 可通过切出进入 Level 1.5 - “颠倒”。 1. 由于该层级的布局不会随时间变化,对于接受过训练的流浪者而言,哪怕感官在初期依旧起误导作用,他们依旧可以观察并推测出本层级非欧结构的真实形态。 2. 比如记号或标识。 3. 偶尔会是更为专业的电脑,如回溯机器。 4. 译注:“悲伤五阶段”是心理学中的一个模型,指人在遭受重大打击后,可能经历的五个阶段:否认、愤怒、讨价还价、抑郁、接受。 5. 也就是说,你在那里可以放心大胆地使用照明工具。 6. 知道这一点之后,要记得经常回头看看!这样做不仅能发现背后的箱子,还确保自己不会被悄然逼近的实体偷袭。 7. 这是为了避免感染疫疾和爬菌。 8. 比如提供街垒建造材料。 9. 如瘟疫地精。 10. 多数后室团体采用 M.E.G. 标准时区(MST),该时区同地球的 GMT 时区绑定。 11. 不过,所含化学物质会长时间地防止你离开刚抵达的那个层级,具体时长取决于人体代谢情况。所以,应将其作为最后的手段使用。 12. 从实体胸腔单一部位分叉出来的电缆。 13. 这是一种源自失落一族的后室常用语言。 14. 有些流浪者亦称之为“管道噩梦”。 15. 该术语专指 Level 0 至 11 这组层级,它们间的连通性远远超过其他层级,构成某种线性路径。这也是为什么新来的流浪者往往从 Level 0 自然过渡到 Level 1,而非发现更罕见的出口。这种递进关系同样存在于 Level 1 与 2、Level 2 与 3 之间,以此类推。 16. 然而,我们强烈建议避免使用这种方法,因为这个层级缺乏食物和饮品,且存在许多以类似方式进入的实体。
硬菜肘子
今天闲的没事花了一个多小时搓了一个短链生成器,链接是这个: https://xiaosu.icu/short 也顺便教一下大家如何搓一个短链生成器~ 短链生成器原理很简单,最重要的是你得有一个比较短的域名 (不然就不叫短链了) 本质原理就是建立一个映射表,记录短链和目标url的地址,比如现在我们想要创建一个短链,短链的路径为https://xiaosu.icu/s/a 我们以flask为例,这样写来捕获和处理 但是很明显,人工一个一个写,一个一个匹配也太麻烦了,这时候 聪明的小朋友 就发现了,这个结构和python的字典很相似,于是我们可以创建一个字典 匹配的代码就可以写成 基本的原理就是这么简单,之后再加上持久化存储、api接口、前端网页之类的就是一个比较完整的短链生成器了。
米哈游miHoYo
《兄弟情深》 在一个小村庄里,生活着两个名叫小张和小黄的男孩,他们从小就是无话不谈的好朋友。小张留着一头乌黑的卷发,活泼开朗;而小黄则是个文静善良的男孩,总是戴着一副眼镜。 小张和小黄不仅住得很近,上学也是同班同学。每天早晨,他们一起走路去学校,相互分享着彼此的快乐和担心。无论是课堂上的问题还是课后的烦恼,他们总是互相支持和帮助。 随着时间的推移,小张和小黄之间的兄弟情谊更加深厚。他们一起度过了许多难忘的时光,共同经历了忧伤、欢笑、挑战和成长。 有一次,小张遇到了一些学习上的困难,感到非常沮丧。他坐在教室的角落里黯然失神。小黄察觉到了他的情绪变化,走过去轻轻拍了拍他的肩膀。他安慰道:“别灰心,哥们儿!我相信你一定能克服困难的。” 小黄主动提出和小张一起学习,他们每天一起复习功课,互相监督和鼓励。经过坚持不懈的努力,小张逐渐恢复了自信,成绩也有所提升。他感激地看着小黄说:“谢谢你,兄弟!没有你的帮助和支持,我无法走出低谷。” 除了学习,小张和小黄还共同爱好篮球。每个下午放学后,他们都会去附近的篮球场打球,挥洒汗水,释放压力。小黄作为一个技术娴熟的控球者,总是在场上指导小张,教他如何运球、投篮和传球。 在比赛中,小张往往因为自己的急躁而失误。但小黄总是及时给予他鼓励和建议,让他保持冷静和专注。他们相互配合,默契十足,赢得了许多比赛的胜利。 无论是开心还是伤心,小张和小黄总是相互扶持、守望相助。他们的友谊不仅仅是因为他们在一起度过了许多美好时光,更因为他们彼此信任、倾诉内心的真实感受。 小张和小黄的友谊经历了许多年,依然坚如磐石。即使他们各自走上不同的道路,他们之间的羁绊仍然紧密。无论何时何地,只要有需要,他们总能够相互支持和扶持。 这是一个关于小张和小黄之间兄弟情深的故事,他们用真挚和无私的友谊成就了彼此,共同迎接生活中的挑战并分享美好的时刻。他们的兄弟情谊将伴随着他们一起走过整个人生的旅程。
王者荣耀齐天大圣孙悟空
原作者:魔力坤鸡 优化的人:バルゼブ、僕はもう神になった! 这次更新了药水系统 打不过怪? 没关系,女巫亲自酿制的药水帮你(史山代码请见谅)
苍蓝残响
首先声明一下:李总是我同学 是真的\color{yellow}{是真的}是真的 就在不久前,李总的网站被XXX攻击了,旗下十几个网站用不了,并且ZDZL OS操作系统彻底报废。 我觉得现在的当务之急并不是起诉,而是尽快修好网站和OS系统。 还有是李总的社区网址:社区 但由于美国那边的原因,暂时用不了
张志彬_共产国际
你是否想过自动爬取某人的已解题数?今天它来了! 你只需经过简单设置即可使用!(拥有tkinter的GUI库!) 项目纯python开发! 根据GNU General Public License v3.0开源! 你也可以为此项目进行贡献,参与它的开发吧! 首先git本仓库,进行修改后提交至新分支! 详见README.md 项目地址:https://github.com/xufuyu/ACGO_crawler 详见README.md 版权声明:本项目目前100%为“疯子XUFUYU”本人开发,任何传播请根据GNU General Public License v3.0开源协议许可,在任何地方发放本代码请表明仓库地址! 还是一如既往:我们感谢所有为此项目提供贡献的人,只要你遵守了开源协议,你就是您!
Evan
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编程爱好者
Day01
我不会C++
第一章 血染雁门 ** 雁门关外的风裹挟着沙砾,像无数把细碎的刀刮在林缚的脸上。他握着断剑的手青筋暴起,铠甲上的裂痕渗出血迹,与尘土凝结成暗红的痂。身后的雁门关城墙在暮色中只剩模糊的轮廓,身边的袍泽已所剩无几,匈奴人的铁骑像黑色潮水般不断涌来,马蹄声震得大地都在颤抖。 “林缚!守住左翼!” 队正嘶哑的喊声被马蹄声吞没,话音未落,一支羽箭便穿透了他的胸膛。林缚目眦欲裂,挥剑斩断迎面刺来的长矛,却被另一名匈奴骑士从侧面撞下马背。剧痛从肋骨传来,他挣扎着想要起身,数把弯刀已架在了他的脖颈上。 “降者不杀!” 匈奴骑士的汉语生硬却带着不容置疑的威严。林缚看着周围倒下的同袍,他们的眼睛大多还圆睁着,望向雁门关的方向。他咬碎了牙,却终究没有挥剑自刎 —— 他还没亲眼看到家国安宁,怎能就此死去?冰冷的铁链锁住了他的双手双脚,像沉重的枷锁,将他与故土隔绝开来。 第二章 军营寒夜 匈奴的军营建在阴山脚下,篝火将夜空染成橘红色。林缚被关在俘虏营中,与其他被俘的汉人士兵挤在一起。夜里的寒风刺骨,他裹紧了单薄的囚衣,听着身边士兵的啜泣声和远处匈奴人的欢笑声,心中五味杂陈。 “听说了吗?左贤王要从俘虏里挑选勇士编入军队。” 旁边一个年轻士兵低声说道,声音里带着一丝侥幸。另一个老兵冷哼一声:“为匈奴人卖命?那和叛国贼有什么区别!” 林缚沉默着,他想起了家中的母亲,想起了雁门关下牺牲的弟兄,心中的信念如同一根绷紧的弦,随时可能断裂。 几天后,他被带到了左贤王的大帐前。左贤王拓跋烈身披黑色貂裘,面容冷峻,眼神锐利如鹰,正坐在虎皮椅上打量着他。“你叫林缚?” 拓跋烈的汉语比普通骑士流利得多,“雁门关一战,你斩杀我三名百夫长,是条好汉。” 林缚昂首不语,脖颈挺得笔直。拓跋烈笑了笑,语气带着一丝玩味:“汉人的皇帝,让你们在这里流血牺牲,可他在长安城里,正搂着美人饮酒作乐。你为他卖命,值得吗?” 林缚猛地抬头,怒视着他:“我为的不是皇帝,是天下苍生,是身后的故土!” “故土?” 拓跋烈站起身,走到他面前,“你若战死,你的故土会记得你吗?你的母亲谁来赡养?不如留在我军中,我给你百夫长之职,日后建功立业,不比在汉营里做个无名小卒强?” 林缚的心猛地一颤,母亲的笑容在脑海中浮现,他陷入了深深的挣扎。 第三章 一念之差 被俘后的日子里,林缚被安排在军营中做杂役。他看着匈奴士兵训练,他们的骑术精湛,战术勇猛,与汉军有着截然不同的风格。有时,他会看到匈奴士兵之间互相扶持,受伤时有人照料,胜利时一起欢庆,那种袍泽之情,竟让他想起了曾经的战友。 这天,军营突然遭到一伙草原马贼的袭击。混乱中,一名年轻的匈奴士兵被马贼围攻,眼看就要丧命。林缚本想袖手旁观,可当他看到那士兵眼中的恐惧与不甘时,仿佛看到了当初在雁门关陷入绝境的自己。鬼使神差地,他捡起身边的一根木棍,冲了上去,一棍将马贼首领打倒在地。 战斗结束后,那名匈奴士兵对着林缚深深行了一礼,用生硬的汉语说道:“多谢你,汉人兄弟。” 林缚愣住了,这是他被俘以来,第一次感受到来自匈奴人的善意。 拓跋烈很快得知了这件事,他再次召见了林缚。这一次,他的眼神中多了几分赞许:“你救了我的族人,说明你并非冥顽不灵之人。” 他让人拿来一套崭新的匈奴铠甲,递到林缚面前,“穿上它,从今天起,你就是我匈奴的百夫长。记住,在这里,实力才是立足之本。” 林缚看着那套寒光闪闪的铠甲,又想起了母亲的期盼,想起了战场上的无奈。他犹豫了许久,最终还是伸出手,接过了铠甲。当冰冷的铠甲披在身上时,他感觉自己的信念正在崩塌,又似乎在废墟之上,找到了一条新的出路。 第四章 朔风前行 林缚穿上匈奴铠甲的那天,天空飘起了小雪。他站在匈奴的队伍中,与其他士兵一起望向远方的草原。曾经的汉家少年郎,如今成了匈奴军营中的百夫长,身份的转变让他心中充满了复杂的情绪。 拓跋烈拍了拍他的肩膀:“从今往后,你不再是林缚,而是匈奴的百夫长‘林缚’。你的敌人,是那些阻碍我们生存的人,无论是汉人还是其他部落。” 林缚沉默着,他知道自己再也回不去了,雁门关的方向,从此只能在梦中遥望。 他开始认真学习匈奴的骑术和战术,凭借着过人的天赋和在汉军中学到的本领,很快就在军营中崭露头角。他对待手下的士兵一视同仁,无论是匈奴人还是被俘的汉人,都得到了他的公正对待。渐渐地,越来越多的士兵开始信服他。 某个黄昏,林缚独自站在阴山之巅,望着南方的天空。朔风呼啸,卷起他的披风,猎猎作响。他不知道自己的选择是对是错,也不知道未来会走向何方。但他清楚,从穿上这套匈奴铠甲的那一刻起,他的人生就已经踏上了一条全新的道路。 远方的战场在召唤,而他,只能迎着朔风,一步步向前走去。他的心中,既有对故土的眷恋,也有对未来的迷茫,更有一股不服输的韧劲。或许,在这条充满荆棘的道路上,他终会找到属于自己的答案。 第五章 刀锋试刃 ** 林缚成为匈奴百夫长的第三日,拓跋烈便将一支由二十名汉俘和三十名匈奴士兵组成的小队交给他统领,命他们肃清阴山南麓的马贼余孽。这支队伍成分混杂,匈奴士兵瞧不上汉俘的懦弱,汉俘则对匈奴人怀有深仇大恨,彼此之间泾渭分明,气氛剑拔弩张。 出发前夜,林缚在营帐中清点武器。一名叫陈武的汉俘士兵突然跪在他面前,哽咽道:“百夫长,我们怎能为匈奴人卖命?不如趁夜逃走,逃回雁门关!” 他的话音刚落,几名汉俘也纷纷附和,眼中燃起希望的光芒。 林缚沉默片刻,扶起陈武,沉声道:“逃?往哪里逃?阴山千里茫茫,我们没有干粮和马匹,不出三日就会被匈奴骑兵追上。就算侥幸逃回汉营,我们这些被俘过的人,又会被如何对待?” 他想起老兵说过的话,汉营对降兵向来猜忌,轻则贬为苦役,重则直接处死。 “可我们也不能……” 陈武还想说什么,林缚却打断了他:“眼下,我们唯有在匈奴军中立足,积攒实力,才有机会活下去,才有机会见到家人。” 他顿了顿,目光扫过众人,“我知道你们心中有恨,但仇恨解决不了问题。若你们信我,就跟着我好好干,日后我定会给大家一个交代。” 次日清晨,队伍出发。林缚将汉俘和匈奴士兵混编分组,让汉俘负责侦查和步战,匈奴士兵负责骑术和冲锋,各司其职。起初,匈奴士兵颇有微词,认为林缚偏袒汉俘,可当他们遭遇第一波马贼袭击时,这种质疑便烟消云散。 那是一处狭窄的山谷,马贼设下埋伏,滚石和箭矢从两侧山坡倾泻而下。林缚临危不乱,命令汉俘士兵用盾牌组成防线,抵挡滚石箭矢,同时让匈奴骑兵从山谷两侧迂回包抄。他自己则手持弯刀,身先士卒,冲入马贼阵中。 弯刀与汉军长剑的用法截然不同,林缚凭借着过人的悟性,在战斗中不断摸索。他避开马贼的长刀,借着马势侧身滑行,弯刀划过一道寒光,径直斩断了一名马贼的小腿。惨叫声中,他已策马冲到山谷深处,与马贼首领正面相遇。 马贼首领是个满脸络腮胡的壮汉,手持一柄开山斧,力大无穷。两人交手数回合,林缚便感到手臂发麻,虎口震裂。他深知不能硬拼,于是故意卖了个破绽,待开山斧劈来之际,猛地俯身,同时弯刀向上一挑,正中马贼首领的手腕。 开山斧 “哐当” 落地,马贼首领惨叫一声,正要后退,林缚已调转马头,弯刀直指他的咽喉。“降者不杀!” 林缚的声音冰冷,带着一丝不容置疑的威严,与当初匈奴骑士对他说的话如出一辙。 马贼首领望着周围倒下的手下,又看了看逼近的匈奴骑兵,最终颓然放下了武器。这场战斗,林缚的队伍大获全胜,不仅缴获了大批粮草和马匹,还俘虏了十几名马贼。经此一役,匈奴士兵对林缚刮目相看,汉俘也彻底信服了他的指挥,队伍中的隔阂渐渐消融。 回到军营,拓跋烈亲自出营迎接,眼中的赞许毫不掩饰:“林缚,你果然没让我失望。” 他当即下令,将缴获的马匹分给林缚的小队,还赏赐了十坛美酒。当晚,林缚的营帐中一片欢腾,汉俘和匈奴士兵围坐在一起,饮酒吃肉,往日的敌意早已烟消云散。 林缚独自坐在角落,看着眼前的景象,心中却没有丝毫喜悦。他知道,这只是开始,在匈奴军中立足,远比他想象的要艰难。 第六章 旧怨新仇 深秋时节,草原上草木枯黄,拓跋烈率领三万匈奴铁骑,南下劫掠汉朝边境的云州城。林缚的小队被编入先锋部队,负责侦查敌情和破坏敌军防线。 临近云州城时,林缚的心不由自主地颤抖起来。云州城距离他的家乡不过百里,他仿佛能闻到空气中熟悉的麦香,看到母亲在村口翘首以盼的身影。可如今,他却身披匈奴铠甲,即将率军攻打自己的同胞。 “百夫长,前面就是云州城的哨卡了。” 陈武低声提醒道,语气中带着一丝复杂。林缚深吸一口气,压下心中的波澜,沉声道:“按照计划行事,拿下哨卡,不可滥杀无辜。” 夜色如墨,林缚率领小队悄悄摸向哨卡。哨卡上的汉军士兵毫无防备,正围着火堆取暖。林缚打了个手势,队伍立刻分成两组,从两侧包抄过去。他亲自潜入哨卡,手中弯刀划过,两名汉军士兵无声无息地倒下。 “动手!” 林缚低喝一声,小队成员一拥而上。哨卡上的汉军士兵猝不及防,很快便被制服。一名年轻的汉军士兵被按在地上,挣扎着喊道:“你们这些叛国贼!总有一天会遭报应的!” 这句话像一根针,狠狠刺进了林缚的心脏。他走到那名士兵面前,沉默片刻,道:“放了他。” 陈武一愣:“百夫长,放了他会暴露我们的行踪的!”“我说放了他!” 林缚的语气带着一丝不容置疑的坚决。 那名汉军士兵被放走后,踉跄着跑向云州城的方向。陈武不解地问道:“百夫长,你为什么要放了他?” 林缚望着云州城的方向,轻声道:“他们只是普通的士兵,和我们一样,都是为了活命。” 次日清晨,匈奴大军兵临云州城下。拓跋烈下令攻城,箭矢如雨点般射向城墙,擂鼓声震耳欲聋。林缚率领小队负责攻打西门,他骑着战马,手持弯刀,冲在最前面。城墙上的汉军士兵认出了他身上的匈奴铠甲,纷纷怒骂道:“叛国贼!林缚!你这个叛徒!” 林缚的心脏像是被无数只手紧紧攥住,疼痛难忍。他低着头,不敢看向城墙上的同胞,只是机械地挥舞着弯刀,劈开挡在面前的障碍。突然,一支羽箭射来,正中他的左臂。剧痛传来,他险些从马上摔落。 “百夫长!” 陈武惊呼一声,想要过来搀扶。林缚摆了摆手,咬牙道:“无妨,继续攻城!” 他拔出羽箭,鲜血喷涌而出,他随手撕下衣襟,简单包扎了一下,便再次冲向城墙。 就在这时,他看到城墙上站着一名熟悉的身影 —— 那是他在汉军时的同乡,王彦。王彦也看到了他,眼中充满了震惊和愤怒:“林缚!你真的投靠了匈奴人?你忘了我们在雁门关立下的誓言了吗?你忘了家中的母亲了吗?” 林缚的瞳孔猛地收缩,心中的防线瞬间崩塌。他想起了当初在雁门关,他和王彦一起宣誓,要保卫家国,守护百姓。可如今,他却成了匈奴人的帮凶,攻打自己的故土。 “我……” 林缚张了张嘴,却不知道该说什么。王彦看着他,眼中满是失望:“你这个叛徒!我没有你这样的同乡!” 说完,他弯弓搭箭,瞄准了林缚。 林缚闭上了眼睛,心中一片绝望。他知道,自己再也回不去了,无论是汉营,还是故乡,都已没有他的容身之地。就在羽箭即将射来之际,一名匈奴士兵突然冲到他面前,替他挡下了这一箭。 “百夫长,小心!” 那名匈奴士兵说完,便倒在了地上,鲜血流了一地。林缚睁开眼睛,看着死去的匈奴士兵,心中五味杂陈。他知道,从这一刻起,他与汉人的羁绊,又断了一分。 第七章 权谋暗涌 云州城破后,拓跋烈下令屠城三日,城中火光冲天,哭声震天。林缚看着眼前的惨状,心中充满了愧疚和自责。他试图阻止匈奴士兵的暴行,却被拓跋烈厉声呵斥:“林缚,你别忘了自己现在的身份!你是匈奴的百夫长,不是汉人的救世主!” “可他们都是无辜的百姓!” 林缚争辩道。拓跋烈冷笑一声:“无辜?汉人侵占我们的草原,杀害我们的族人时,怎么不说他们无辜?” 他拍了拍林缚的肩膀,“你要记住,弱肉强食,这是草原的法则。想要生存,就必须变得强大。” 林缚沉默了,他知道拓跋烈说的是事实,可他心中的良知,却让他无法接受这样的暴行。在接下来的日子里,他尽量保护城中的百姓,将一些孤儿寡母安置在自己的营帐附近,阻止匈奴士兵的骚扰。 他的做法引起了一些匈奴贵族的不满,其中以拓跋烈的侄子拓跋虎最为突出。拓跋虎自视甚高,认为林缚一个汉人,不配担任百夫长之职,更不满林缚处处维护汉人百姓。 一日,拓跋虎故意带着几名手下,来到林缚安置百姓的地方,肆意挑衅。他们抢夺百姓的粮食,殴打无辜的平民。林缚得知后,立刻赶了过去,怒喝道:“拓跋虎,你想干什么?” 拓跋虎转过身,一脸不屑地看着林缚:“林缚,这些汉人都是我们的战利品,我想怎么处置就怎么处置,你管得着吗?”“他们是无辜的,你不能伤害他们!” 林缚上前一步,挡在百姓面前。 “无辜?” 拓跋虎嗤笑一声,“你别忘了,你现在是匈奴人,帮着汉人说话,难道你还想着背叛左贤王吗?” 他挥了挥手,手下立刻围了上来,拔出了弯刀。 林缚心中一紧,他知道拓跋虎是故意找茬。他身后的汉俘和匈奴士兵也立刻拔出武器,与拓跋虎的手下对峙起来。气氛剑拔弩张,一场冲突一触即发。 就在这时,拓跋烈的亲卫赶到,传下命令,让林缚和拓跋虎立刻去大帐见他。两人不敢违抗,只好跟着亲卫前往大帐。 大帐中,拓跋烈坐在虎皮椅上,脸色阴沉。他看着两人,沉声道:“你们可知罪?” 拓跋虎立刻上前一步,恶人先告状:“叔父,是林缚偏袒汉人,与我发生冲突,还想对我动手!” 林缚没有辩解,只是静静地站在那里。拓跋烈看了看林缚,又看了看拓跋虎,道:“林缚,你维护汉人百姓,本王可以理解。但你要记住,你是匈奴的百夫长,你的首要职责是为匈奴效力。” 他顿了顿,又看向拓跋虎,“拓跋虎,你肆意挑衅,扰乱军心,罚你闭门思过三日,不得外出!” 拓跋虎心中不服,却不敢违抗拓跋烈的命令,只好愤愤不平地退了下去。拓跋烈看着林缚,语气缓和了一些:“林缚,本王知道你心中有委屈,但在匈奴军中,想要立足,就必须学会隐忍。拓跋虎心胸狭隘,你日后尽量避开他便是。” 林缚点了点头,心中却明白,拓跋虎不会就此善罢甘休。这场冲突,只是匈奴内部权力斗争的冰山一角,而他,已经被卷入了这场漩涡之中。 第八章 故土消息 入冬后,草原上寒风凛冽,匈奴大军班师回朝,驻扎在阴山脚下的主营地。林缚的小队因在云州之战中表现突出,被拓跋烈赏赐了一片肥沃的牧场和数十匹良马。 林缚将牧场分给手下的士兵,让他们饲养马匹,囤积粮草。他自己则时常独自骑马,来到阴山之巅,遥望南方的故土。他不知道母亲是否安好,不知道故乡是否还像以前一样宁静。 一日,一名汉俘士兵从外面回来,带来了一个消息:“百夫长,我听说最近长安城里发生了变故,新皇登基,大赦天下,还派人安抚边境的百姓。” 林缚心中一动,连忙问道:“消息可靠吗?你还听说了什么?” 那名士兵道:“消息是从一名商旅那里听来的,应该可靠。听说新皇年轻有为,想要励精图治,还打算与匈奴议和,停止战争。” 议和?林缚的心中燃起了一丝希望。如果汉匈能够议和,那么他或许有机会回到故乡,见到母亲。可他转念一想,自己现在是匈奴的百夫长,手上沾满了汉人的鲜血,就算回到汉营,也不会被接纳。 就在他心绪不宁之际,拓跋烈派人来召见他。大帐中,拓跋烈递给了他一封书信,道:“这是长安城里的密探送来的消息,新皇想要与我们议和,还派了使者前来。” 林缚接过书信,快速浏览了一遍。书信中说,新皇愿意割让边境三座城池,每年向匈奴缴纳岁币,只求两国和平共处。拓跋烈看着他,问道:“林缚,你是汉人,你觉得新皇的提议可信吗?” 林缚沉吟片刻,道:“新皇刚刚登基,根基未稳,此时议和,对他来说是最好的选择。但割让城池、缴纳岁币,只是权宜之计,一旦汉朝国力强盛,必然会撕毁盟约,卷土重来。” 拓跋烈点了点头,道:“你说得有道理。本王也觉得,不能轻易相信汉人的话。不过,议和对我们也有好处,我们可以趁此机会休养生息,囤积粮草,增强实力。” 他顿了顿,又道:“本王打算派你作为使者,跟随汉使一起前往长安,探查汉朝的虚实。” 林缚心中一惊,前往长安?那是他梦寐以求的地方,那里距离他的故乡只有一步之遥。可他又有些犹豫,他现在是匈奴的使者,回到长安,必然会引起轩然大波。 “怎么?你不愿意去?” 拓跋烈看出了他的犹豫。林缚连忙道:“属下愿意前往!只是,属下担心自己的身份会引起汉朝官员的猜忌,影响议和之事。” 拓跋烈笑了笑,道:“你放心,本王会给你安排一个新的身份。你就装作是匈奴的汉人谋士,跟随汉使一同前往。你的任务,就是探查汉朝的军事实力、朝堂动向,以及新皇的为人。” 林缚点了点头,心中既激动又忐忑。他知道,这是一次危险的任务,但也是一次回到故乡的机会。他暗暗下定决心,无论如何,都要见到母亲一面。 出发前夜,林缚辗转反侧,难以入眠。他想起了雁门关的战斗,想起了匈奴军营的岁月,想起了云州城的惨状,心中百感交集。他不知道这次前往长安,等待他的会是什么,但他知道,自己的人生,即将迎来新的转折。 第九章 长安风云 半个月后,林缚跟随汉使抵达长安。这座繁华的都城,比他想象中还要壮丽。街道上车水马龙,人声鼎沸,高楼大厦鳞次栉比,与草原的荒凉形成了鲜明的对比。 林缚按照拓跋烈的吩咐,装作匈奴的汉人谋士,跟在汉使身后,出入朝堂。他小心翼翼地观察着汉朝的官员,探查着长安的虚实。他发现,新皇确实年轻有为,朝堂之上,贤臣云集,国力也在逐渐恢复。 可他也发现,汉朝的官员对匈奴充满了敌意,尤其是那些武将,更是主张出兵北伐,收复失地。议和之事,在朝堂上引起了激烈的争论,支持议和的官员和反对议和的官员互不相让,争论不休。 林缚深知,汉匈之间的和平,注定不会长久。他一面将长安的情况秘密传递给拓跋烈,一面暗中打听母亲的消息。经过多方打探,他终于得知,母亲还在世,就住在长安城外的小村庄里。 一日,林缚趁着外出的机会,悄悄离开了汉使的住所,前往城外的小村庄。村庄依旧是他记忆中的模样,青石板路,土坯房,村口的老槐树依旧枝繁叶茂。 他来到母亲的家门口,心中激动不已。他推开门,看到母亲正坐在院子里织布。母亲的头发已经花白,脸上布满了皱纹,比他记忆中苍老了许多。 “娘!” 林缚哽咽着喊道。母亲抬起头,看到他,眼中充满了震惊和不敢置信。她放下手中的织布机,颤抖着站起身,道:“林缚?是你吗?你还活着?” “娘,是我,我还活着!” 林缚快步走到母亲面前,跪在她面前,泪水夺眶而出。母亲抱住他,失声痛哭:“儿啊,你这些年去哪里了?娘以为你已经……” 母子俩相拥而泣,诉说着分别后的思念和牵挂。林缚告诉母亲,自己被俘后,在匈奴军中侥幸存活,如今作为匈奴使者来到长安。母亲听后,脸色大变:“儿啊,你怎么能为匈奴人效力?那可是我们的敌人啊!” “娘,我也是身不由己啊!” 林缚叹了口气,将自己这些年的经历一五一十地告诉了母亲。母亲听后,沉默了许久,道:“儿啊,娘知道你苦。可你要记住,你是汉人,你的根在中原。无论如何,都不能背叛自己的国家和民族。” 林缚点了点头,道:“娘,我知道。我这次回来,就是想看看你。等议和之事结束,我就想办法留在长安,陪在你身边。” 母亲摇了摇头,道:“不行,你现在是匈奴的使者,一旦被汉朝官员发现你的真实身份,后果不堪设想。你还是赶紧回去吧,回到匈奴军中,好好活下去。娘只希望你平安无事,无论你在哪里,娘都会为你
敖呜 哈哈哈
迷雾森林露营地规则怪谈 露营地入口公告牌 亲爱的露营爱好者们,欢迎来到迷雾森林露营地。这里风景优美,是您放松身心的好去处,但为了您有一个安全愉快的露营体验,请务必遵守以下规则: 入园准备 1. 在进入露营地之前,请在入口处的登记处详细登记您的个人信息,包括姓名、年龄、联系方式以及同行人数。务必确保信息的真实性,这对我们在紧急情况下联系您至关重要。 2. 您可以携带必要的露营装备,但请勿携带任何易燃易爆物品,如汽油、酒精炉(本露营地提供安全的烹饪设备)等,以免引发森林火灾。同时,不要携带任何具有攻击性的武器,这里是和平的露营地,我们希望每位游客都能友好相处。 露营地设施使用 1. 露营地内设有公共厕所和洗漱区域,这些设施都有明显的标识。使用公共厕所时,请保持卫生,使用后冲洗干净。如果您在厕所内发现任何异常,如奇怪的涂鸦、不明液体或异常气味,请立即离开并告知工作人员。 2. 我们在露营地各处设置了垃圾桶,请将垃圾放入垃圾桶内。不要随意丢弃垃圾,尤其是在森林中,这可能会破坏生态环境并引来野生动物。如果您发现垃圾桶已满或周围有垃圾散落,请通知工作人员进行清理。 帐篷搭建区域 1. 请在指定的帐篷搭建区域搭建您的帐篷。这些区域都经过了安全检查和规划,地面平坦且远离危险区域。不要在未标记的区域搭建帐篷,那里可能存在不稳定的地形、地下空洞或其他潜在危险。 2. 在搭建帐篷时,请确保帐篷的固定牢固,尤其是在夜间可能会有大风的情况下。如果您的帐篷在搭建过程中遇到问题,如缺少零件或遇到困难,可以向附近的工作人员寻求帮助。 篝火区域 1. 篝火区域是大家社交和娱乐的地方,但请注意安全。只有在工作人员在场的情况下才能点燃篝火,并且要严格遵守工作人员的指示。不要在篝火附近放置易燃物品,离开篝火时确保篝火完全熄灭。 2. 如果篝火在燃烧过程中出现异常现象,如火焰颜色突然变化、产生奇怪的烟雾或发出异常声音,请立即远离篝火,并告知工作人员。不要试图自己探究原因,以免发生危险。 森林探索 1. 迷雾森林充满了神秘和美丽,但同时也存在一定的危险。如果您想要探索森林,请在白天进行,并告知工作人员您的行程和预计返回时间。我们建议您至少三人一组进行探索,并且携带指南针、地图和足够的饮用水。 2. 在森林中,请沿着标记的路径行走。这些路径是我们经过勘探和维护的,相对安全。不要离开路径进入未开发的区域,那里可能有沼泽、陡峭的山坡或其他危险地形,同时也可能迷失方向。如果您在森林中迷路了,不要惊慌,尽量待在原地,使用手机(如果有信号)或发出求救信号,等待工作人员的救援。 夜间注意事项 1. 夜晚的露营地虽然宁静,但也有一些需要注意的地方。天黑后,请尽量减少在露营地外的活动,尤其是远离篝火和灯光的区域。如果您必须外出,请携带手电筒,并确保有同伴陪同。 2. 在夜间,如果您听到森林中传来奇怪的声音,如不明的咆哮声、尖叫声或类似人类的哭声,请不要惊慌。保持安静,待在帐篷内,不要出去查看。这些声音可能只是野生动物发出的,它们通常不会主动攻击人类,但如果您惊扰了它们,可能会引发危险。 紧急情况应对 1. 如果您遇到紧急情况,如受伤、生病或发现其他危险情况,请立即拨打露营地的紧急救援电话(号码在您的入园登记卡上),或者向附近的工作人员求助。我们的工作人员都经过了急救培训,会尽快为您提供帮助。 2. 如果发生自然灾害,如暴雨、大风或地震,请按照工作人员的指示迅速前往安全避难所。不要试图在自然灾害期间自行行动,以免发生意外。 希望您在迷雾森林露营地度过一个难忘而安全的露营时光! 露营地工作人员手册 日常工作流程 1. 每天开园前,检查露营地的设施设备,包括公共厕所、洗漱区域、垃圾桶、帐篷搭建区域、篝火区域等,确保设施完好无损,没有异常情况。如果发现问题,及时记录并安排维修人员进行修复。 2. 在游客入园登记时,仔细核对游客的信息,为游客发放入园登记卡,并向游客讲解露营地的规则和注意事项。确保游客理解并遵守这些规则,对于有疑问的游客,要耐心解答。 3. 巡视露营地,特别是帐篷搭建区域和篝火区域,确保游客的行为符合安全规定。如果发现游客有违规行为,如在非指定区域搭建帐篷、在篝火附近放置易燃物品等,及时制止并进行安全教育。 篝火管理 1. 篝火区域必须有工作人员值守,特别是在篝火点燃期间。工作人员要负责控制篝火的火势,确保篝火燃烧安全。在篝火点燃前,检查周围环境,清除易燃物,并准备好灭火设备。 2. 如果篝火出现异常情况,如火焰突然变大、颜色异常或产生奇怪烟雾,工作人员要保持冷静,迅速使用灭火设备控制火势,并疏散附近的游客。在确保安全后,对篝火异常情况进行调查,如检查篝火燃料是否有问题、周围是否有特殊物品等。如果无法确定原因,要及时向上级报告。 森林巡逻 1. 定期对迷雾森林进行巡逻,检查森林中的路径是否清晰、标记是否完好。如果发现路径被破坏或标记丢失,要及时修复和重新标记,以确保游客的安全。 2. 在巡逻过程中,注意观察森林中的野生动物活动情况。如果发现有野生动物靠近露营地或对游客构成威胁,要采取适当的措施进行驱赶或警告,但不要伤害野生动物。同时,要提醒游客注意安全,避免与野生动物接触。 3. 如果在森林中发现有游客违反规定,如离开标记路径进行探索,要及时通过对讲机联系游客,告知其危险,并引导他们回到安全路径。如果无法联系到游客,要组织救援队伍进行搜索和救援。 夜间值班 1. 夜间值班人员要加强对露营地的巡查,特别是在午夜至黎明期间,这是异常情况高发时段。注意观察露营地内的动静,检查帐篷是否有异常,如帐篷摇晃剧烈、传出奇怪声音等。如果发现异常情况,要先判断情况的危险性,不要贸然行动。 2. 对于夜间游客的求助,要迅速响应。如果游客报告听到奇怪声音或遇到其他问题,要安抚游客情绪,并根据情况采取相应的措施,如加强巡逻、检查周边环境等。如果情况严重,如出现不明生物或危险迹象,要启动紧急预案,组织游客疏散到安全区域。 紧急情况处理 1. 当接到游客的紧急求助电话或发现有游客受伤、生病时,第一时间赶到现场。如果是轻伤,可以在现场进行简单的急救处理;如果伤势较重或病情严重,要立即呼叫急救车辆,并将游客转移到露营地的临时急救点等待救援。 2. 在发生自然灾害时,如暴雨、大风或地震,工作人员要迅速行动,按照紧急预案组织游客疏散。通过广播、对讲机等方式通知游客前往安全避难所,确保每个游客都能得到通知。在疏散过程中,帮助老弱病残游客,维持秩序,避免出现混乱和踩踏事故。 一位资深露营者的笔记 第一次来到迷雾森林露营地 我是一个露营爱好者,听闻迷雾森林露营地景色独特,便决定来此一试。刚到入口,登记处的工作人员就非常仔细地询问了我的信息,这让我感觉这里的管理很规范。 进入露营地后,我按照指示找到了帐篷搭建区域。这里的地面确实很平坦,周围环境也不错。在搭建帐篷的时候,我注意到旁边有一家人似乎遇到了些困难,他们的帐篷杆少了一根。我正想帮忙,工作人员就过来了,很快就帮他们解决了问题。 篝火晚会是露营地的一大特色。晚上,大家围坐在篝火旁,唱歌、聊天,气氛非常好。不过,工作人员一直强调篝火的安全问题,让我们不要随意靠近。在篝火燃烧的过程中,我似乎看到火焰的颜色有一瞬间变得有些奇怪,但很快就恢复正常了。旁边的一位工作人员看到我的表情,问我是不是发现了什么,我告诉他后,他脸色变得有些凝重,不过还是安慰我说可能是燃料的小问题,他会去检查一下。 森林探索的奇妙与惊险 第二天,我决定和另外两个露营者一起探索迷雾森林。我们在出发前告知了工作人员我们的行程和预计返回时间,并带上了指南针、地图和足够的饮用水。 森林里的景色真是美极了,阳光透过树叶的缝隙洒在地上,形成一片片光斑。我们沿着标记的路径前行,一路上看到了许多奇特的植物和小动物。 然而,在我们深入森林一段距离后,我们发现前方的路径似乎有些模糊了。我们停下来查看地图,发现我们并没有偏离路线,但周围的环境却给人一种陌生的感觉。这时,我们听到了一些奇怪的声音,像是有什么东西在树林中穿梭。我们有些紧张,决定按照原路返回。 在返回的路上,我们遇到了一位工作人员。他告诉我们,最近森林里的磁场有些不稳定,可能会影响导航设备,让我们不要离开路径太远。他还提醒我们,如果再遇到奇怪的声音,不要惊慌,大多数情况下是无害的野生动物。 夜间的不安 回到露营地后,我们都有些疲惫。晚上,我躺在帐篷里,却怎么也睡不着。周围很安静,只有偶尔传来的虫鸣声。 突然,我听到了森林中传来一阵低沉的咆哮声,紧接着是一些类似人类的哭声。我的心跳瞬间加快,想起了工作人员的提醒,我紧紧地裹着睡袋,不敢发出一点声音。过了一会儿,声音似乎渐渐远去了,我才松了一口气。 第二天早上,我和其他露营者聊起这件事,发现很多人都听到了那个声音。大家都有些不安,但工作人员告诉我们这是正常现象,只要我们遵守规则,就不会有危险。 再次探索森林的发现 在露营的最后一天,我决定再次探索森林。这次,我更加谨慎,沿着路径小心翼翼地走着。 在森林的深处,我发现了一个被藤蔓掩盖的小山洞。山洞周围弥漫着一股神秘的气息,洞口有一些奇怪的符号,我从来没见过。我好奇地走近,想要看个清楚,但突然想起了露营地的规则,不要进入未开发的区域。我犹豫了一下,最终还是决定离开。 在返回露营地的路上,我遇到了一位老者。他也是来露营的,但他的眼神中透露出一种深邃的智慧。我们聊了起来,他告诉我,这个露营地其实有着不为人知的历史。据说,在很久很久以前,这片森林是一个古老部落的祭祀之地,那些奇怪的声音和现象可能与古老的仪式有关。他还提醒我,不要对这里的一切过于好奇,有些秘密最好不要去触碰。 离开露营地的思考 离开迷雾森林露营地后,我对这次露营经历久久不能忘怀。这里的美景、神秘的氛围以及那些奇怪的现象都让我着迷,但同时也让我感到一丝恐惧。我知道,大自然中有许多我们无法理解的事情,我们应该怀着敬畏之心去对待。这次露营,让我更加明白了遵守规则的重要性,它不仅是为了我们自己的安全,也是为了保护这片神秘而美丽的地方。 露营地隐藏的神秘文件(被工作人员偶然发现,但只有部分高层知晓) 文件内容 1. 多年来的调查显示,迷雾森林存在着一种特殊的能量场,这种能量场与古代文明的遗迹有关。这些遗迹似乎在影响着周围的环境,导致一些超自然现象的发生。 2. 篝火异常现象并非偶然,经过分析,发现某些特殊的日期和时间,篝火燃烧时会与森林中的能量场产生共鸣,引发火焰颜色变化和奇怪烟雾。这些现象可能是古代祭祀仪式残留的能量波动。 3. 森林中的奇怪声音经过音频分析,部分声音频率超出了正常野生动物的发声范围。怀疑有未知的生物或能量体存在于森林深处,它们可能通过声音来传达某种信息或者进行警告。 4. 帐篷搭建区域和公共厕所等设施偶尔出现的异常情况,如不明液体和奇怪涂鸦,可能是能量场对物质世界的一种干扰。这种干扰目前还没有规律可循,但需要密切关注,以免对游客造成更大的危害。 5. 在森林中发现的被藤蔓掩盖的山洞等未开发区域,是能量场的核心区域之一。这些区域蕴含着强大的能量,可能会对进入者的精神和身体产生不可逆的影响。严禁游客进入这些区域,工作人员也必须在特殊情况下并做好防护措施才能进行探索。 一位游客的惊魂回忆(匿名发布在网络上) 我本来以为这次露营会是一次轻松愉快的旅行,可没想到却成了一场噩梦。 那天晚上,我因为尿急,从帐篷里出来去公共厕所。当我走进厕所时,我闻到了一股刺鼻的气味,而且灯光似乎比平时暗了许多。厕所的墙壁上有一些奇怪的涂鸦,像是一些扭曲的人脸和看不懂的符号。我当时就觉得毛骨悚然,赶紧解决完就想离开。 可当我走到厕所门口时,我听到了一阵沉重的呼吸声,就在我的身后。我不敢回头,拼命地跑回了帐篷。我把这件事告诉了我的同伴,他们开始还以为我是在开玩笑,但看到我惊恐的表情后,他们也有些害怕了。 第二天,我们决定提前离开露营地。在收拾东西的时候,我发现我的背包上有一些黑色的污渍,怎么也擦不掉。而且我总觉得有一双眼睛在盯着我,那种感觉太可怕了。 回到家后,我还是经常会做噩梦,梦到那个黑暗的厕所和那阵沉重的呼吸声。我再也不想去那个地方露营了。 露营地高层的秘密会议记录 会议内容 1. 近期露营地出现的异常情况越来越频繁,游客的不安情绪也在增加。我们需要采取措施来稳定局面,同时继续对森林中的神秘现象进行研究。 2. 加强对工作人员的培训,特别是在应对超自然现象和紧急情况方面。确保工作人员能够在保护游客安全的同时,不引起恐慌。 3. 考虑对露营地的规则进行适当调整,比如进一步限制森林探索的范围,或者增加更多的安全提示。但要注意不要让游客感到过于紧张,以免影响露营地的经营。 4. 加大对森林中能量场和古代遗迹的研究力度,争取找到控制或消除异常现象的方法。可以与相关的科研机构合作,但要注意保密,不能让外界知道露营地的秘密,否则可能会引起更大的麻烦。 5. 对于那些在露营地经历过严重异常情况的游客,要做好后续的安抚工作,避免他们在网上发布负面信息,影响露营地的声誉。可以通过提供一些补偿或者优惠措施来解决问题。 后续的神秘事件 失踪的工作人员 在一次夜间巡逻中,一位工作人员离奇失踪。他最后一次与同事联系是在森林边缘,当时他报告说听到了一些奇怪的声音,像是有人在呼唤他的名字。同事们迅速展开搜索,但只找到了他的对讲机,周围没有任何打斗的痕迹,就好像他被森林吞噬了一样。 神秘的访客 有游客报告说在露营地看到了一个穿着奇怪服饰的人,那个人的身影一闪而过,消失在森林中。工作人员在接到报告后进行了调查,但没有发现任何可疑人员的踪迹。然而,在之后的几天里,更多的游客声称看到了类似的神秘身影,这让露营地的气氛变得更加紧张。 异常的天气 在没有任何天气预报提示的情况下,露营地突然遭遇了一场大雾。大雾弥漫了整个露营地和森林,能见度极低。在大雾期间,露营地的各种设施都出现了更多的异常情况,如帐篷被莫名的力量拉扯、篝火无法点燃等。工作人员尽力维持秩序,但这场大雾似乎有着某种神秘的力量,让一切都变得失控。 随着这些神秘事件的不断发生,迷雾森林露营地的秘密似乎越来越难以掩盖,而游客们的安全也面临着更大的威胁……
アイドル人
大家好我是bna,今天逛B站的时候看见了一个肥肠好用的MC启动器,页面简洁,性能强势。 LauncherX
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