#创作计划# #游戏计划#之—C#入门1
2025-11-03 18:46:19
发布于:上海
本篇章我们将会用神秘的Markdow格式,来“辅助”大家学习。
我敢保证,本文是ACGO上,甚至全网讲的最详细的文章之一,有问题直接私信我!
上完#游戏计划#系类后,你就可以做出一款生动好玩的游戏了,或许你在初中,就可以获得人生中第一桶金。
目录
目录
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了解C#
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开发环境搭建
1.了解C#
这里我简单将,对后续的学习没有影响,感兴趣的同学可以自己搜索或者私信我。
简单地说,它是一种编程语言,与C++/Java类似。
被吐槽为C**也就是C++++。
它主要用于我们的Unity游戏开发。
比如:原神,崩铁就是它开发的。
2.开发环境搭建
重点:本人使用的是Visual Studio 2022,本文全部按这个来讲,如果之后Visual Studio有更新,本文也不会有改动,所以请广大网友不管有没有Visual Studio,都推荐跟着。
在这里,我们选择VS,下面是搭建步骤:
打开官方网站www.microsoft.com
会是

这样的界面。
我们点击“所有Microsoft”。
再点击“Visual Studio”。
然后就会是这样的界面:

记住,不要点击“下载Visual Studio Code”!
我们点击“下载Visual Studio”。
等下载完后,我们点击下载的.exe程序。
//由于这里本人早已下载完毕,所以后面的内容稍有不准,请见谅!
你看到的页面:

//没有这个页面的话看下下面的文字
我们点击修改。
然后就是这个页面:

我们勾选:.NET桌面开发和通过Unity的游戏开发和Visual Studio拓展开发。
点击下载(修改)。
然后你桌面上会有一个Visual Studio的图标,没有也不要担心,点击开始搜索Visual Studio(推荐固定在任务栏上)。
然后会是:

我个人推荐,有账户就登录,没有的就创建,不建议跳过。
然后:

选择完后,点击“启动Visual Studio”。
下载之后打开,登陆一下,就是会有这个画面:

点击创建新项目。
点击(勾选)这个:

点击下一步。

怎么说呢,目前的话项目名称和解决方案随便改(解决方案可以和项目名称不一样),推荐英文名,但中文也行。由于学习需要,请将项目名称以及解决方案改为“C#入门”。
当然,我的项目名称和解决方案为“ACGO教导”。
然后,就是这个:

给我勾选“不使用顶级语句”,这个是必须勾选的!
然后点击创建即可。
然后点击Alt+Ctrl+L。
结束,下课。
由于是第一节课,所以不留习题了。
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