开局会先抽取一次奖励
后每升一级抽取一次奖励
wasd移动必须小写
抽完奖励后需随便按一键才能继续游戏
战斗机制如下
移速高的一方优先攻击
伤害等于攻击减对方防御
四个角色都有被动详细请自行打开游戏
怪物参数等于怪物等级怪物等级随机参数
怪物等级游戏内会显示
具体请看move函数
游戏内图标为下
我 @
路 .
怪物CBASX
奖励箱 $
传送门 ?专为肝帝打造 地图大小为1000*1000 地图中会有一个传送门 当你把所有该打完后可以进入此传送门重新刷新地图
# 边界墙
怪物等级 X > S > A > B > C
已更新至5.0版本
削弱了抽奖品质
修复了防御+0的bug
削弱了战士和击杀回血
增强了盾兵,治疗兵和生物学家
增加新机制角色升级各方面属性都会提升
删除了梦泪
参与制作:「欢愉」花火
最佳MVP: