bug修复(来自wikl)
2026-10-05 09:53:17
发布于:广东
修复
修复了317个漏洞
26.3前正式版的漏洞
MC-4 — 物品实体有时会在错误的位置出现。
MC-2157 — 龙蛋在瞬移时产生的粒子没有指向正确的方向。
MC-5269 — 在多人游戏菜单中修改服务器的地址不会更新其状态。
MC-40597 — Minecraft内置的全屏模式与macOS的全屏相互影响,可导致游戏窗口故障。
MC-44654 — 一些实体被传送后在客户端上的位置没有更新。
MC-46421 — 旁观模式下无法使用下界传送门、末地传送门和末地折跃门。
MC-51859 — 所有悬浮提示框文本中,第一、二行间的距离都比其他行之间大。
MC-57507 — 当召唤内部已有可烧炼物品和燃料的熔炉时,物品不会被烧炼。
MC-58061 — 末影人可以传送至告示牌上方。
MC-59810 — 在macOS上,无法在疾跑时破坏方块。
MC-73162 — 创造模式下摧毁可被一击摧毁的实体时,有时会破坏它后面的方块。
MC-90148 — 当玩家从船上下来时,另一名乘客的头部会保持侧向旋转状态。
MC-91006 — 一些实体在被放置或破坏后会丢失其名称。
MC-96365 — 船和筏在离开并再次进入后,会保留其旋转动量。
MC-102732 — 箭可能会在视觉上被未穿戴盾牌的实体反弹。
MC-102836 — 末影人和食用紫颂果的生物可能会传送到危险的地方。
MC-102881 — 潜影贝传送时不发出任何粒子。
MC-106416 — 末影人和食用紫颂果的生物可能会传送到世界边界外或细雪中。
MC-110989 — 命令/spreadplayers将告示牌视为有效的扩散位置。
MC-112580 — 单人游戏下,打开结构方块的GUI不会暂停游戏。
MC-112744 — 只有生物能存在Team NBT标签。
MC-113006 — 被钓鱼竿钩起的物品运动不平滑,而是像在传送。
MC-116286 — 命令/spreadplayers可以将实体扩散至结构空位上方。
MC-119577 — 被激活的TNT看起来可能会移动进入或穿过方块。
MC-121278 — 即使在使用其他键盘布局时,按键绑定(例如Ctrl + A)也会被映射到美式键盘布局。
MC-121367 — 游戏不使用无边框全屏。
MC-121375 — 在按键绑定屏幕中,macOS的⌘ Command键被显示为“Win”。
MC-122477 — 在Linux上打开聊天时,有时会向消息中添加所按按键对应的字符。
MC-122717 — 部分命令的成功消息包括了未被影响的实体,与命令结果不同。
MC-122731 — 坐在船上转动视角时,相机运动会卡顿。
MC-127939 — 若干键在键位绑定菜单中显示为scancode.<数字>。
MC-133407 — 使用非QWERTY键盘升级到1.13后按键绑定会改变。
MC-148541 — 命令/spreadplayers可以将玩家扩散至靠近水面的海草上方。
MC-149058 — 使用快捷键将物品移入铁砧UI,会向新物品名称中添加所按按键对应的字符。
MC-151857 — 影响多名玩家的/give的成功消息使用错误的字符串。
MC-154881 — 从快捷栏丢出物品的同时切换至另一个快捷栏会使第二个物品出现不同步。
MC-159283 — 末地有多个不会生成地形的环形区域。
MC-161885 — 很多视觉透明物体在史莱姆后面时不渲染。
MC-161898 — 透明粒子会导致其他粒子不可见。
MC-161926 — 挖掘冰或染色玻璃的方块破坏动画更透明。
MC-162159 — 乘坐气泡柱上方的船会导致玩家向上移动2格。
MC-168446 — 可以对单个深色橡树树苗或苍白橡树树苗使用骨粉,尽管它们无法生长。
MC-168653 — 生物、粒子、云、水和视觉透明方块在潜影弹的透明部分后面时不渲染。
MC-174958 — /gamerule命令在值未改变时也会执行成功。
MC-175180 — Silent NBT标签仍无法让某些实体完全静音。
MC-181831 — 矿车音效不会在字幕中显示。
MC-183446 — 末影人骑乘矿车或船时仍会躲避弹射物。
MC-187669 — 启用“改进透明显示”选项时,世界边界会显得过暗。
MC-189953 — 在按键绑定屏幕中,macOS的⊞ Super键被显示为“Win”。
MC-190203 — 视觉透明和特殊渲染的方块、实体、云、水和粒子在风弹和闪电苦力怕、凋灵和旋风人的外层皮肤后面时不渲染。
MC-194699 — 通过关闭容器界面丢出物品时不会播放摆手动画。
MC-195155 — 手持装填好的弩进行攻击时,第三人称下手臂模型会瞬间渲染得过高。
MC-202197 — 实体的名牌背景会在视觉透明物体后面渲染。
MC-206356 — 下落的方块实体的运动在视觉上有卡顿。
MC-206540 — 骑乘实体时,输入延迟会增加。
MC-210117 — 幽匿感测体不会检测雪和冰的融化。
MC-210584 — 水在默认没有半透明纹理的物品的半透明纹理后面时不渲染。
MC-210734 — 半透明方块和其他实体无论位置如何,都会渲染在隐形蜘蛛眼睛的上方。
MC-212671 — 类型为tag且expand设为true的战利品表条目,不应用战利品表函数。
MC-214113 — 末影人和潜影贝可以传送到下界基岩层上方。
MC-218015 — 半透明方块和其他实体无论位置如何,都会渲染在隐形末影人眼睛的上方。
MC-218156 — 沉船和海底废墟的战利品箱中可能生成空的藏宝图。
MC-222559 — 方块碰撞箱和实体碰撞箱不会在半透明实体后方渲染。
MC-222818 — 可以在冒险模式下点燃TNT。
MC-223321 — 在出生点保护区域内,可以通过落在或站立在海龟蛋上摧毁它。
MC-223323 — 在出生点保护区域内,可以踩踏耕地并使其退化。
MC-223559 — 视觉透明方块、粒子和云在半透明的“标记”盔甲架后面时不渲染。
MC-224528 — 两条闪烁标语使用了弯单引号(’)而非直撇号(')。
MC-227008 — 末影人在日光下骑乘载具时会持续尝试传送。
MC-228273 — 山羊在远跳中受到引诱后,移动行为不正常。
MC-229405 — 启用“改进透明显示”选项时,船的内部会阻止大部分半透明物体的渲染。
MC-229831 — 附魔台GUI的右上角有3个不应存在的像素。
MC-233888 — 按空格和↵ Enter键以与界面元素交互会导致相应键位绑定的操作也被执行。
MC-236497 — 船的乘客的头的旋转角度在其他玩家那里显示不正确。
MC-237053 — 其他玩家无法看见破坏方块的粒子效果。
MC-237165 — 其他玩家无法听见破坏方块的音效。
MC-237679 — 如果船的操控者左右移动时下船,乘客的头的旋转角度会被迫持续转向特定角度。
MC-239401 — items/light.png从未出现在游戏中,却被其他游戏资产无意义地引用。
MC-245030 — “蜜蜂:嗡嗡”隐藏式字幕只在蜜蜂首次发出嗡嗡声时出现。
MC-247034 — 其他玩家无法看见实体成长时的粒子效果。
MC-248600 — 其他玩家无法看见在细雪中移动时的粒子效果。
MC-248666 — 龙蛋传送产生的粒子效果对其他玩家不可见。
MC-249200 — 某些实体被传送后在客户端上看起来持续偏离它们的实际位置。
MC-252369 — 数据包可能因游戏错误检测到不存在的地物循环而加载失败。
MC-252934 — 放置带有物品展示框、画或坐垫的结构会导致日志输出Block-attached entity at invalid position: [BlockPosition]。
MC-253023 — 破坏画、物品展示框、荧光物品展示框不会触发幽匿尖啸体。
MC-254353 — 分数被重置时,总会广播移除分数的数据包。
MC-254370 — entity_scores谓词类型不会检查所有可能的分数。
MC-254547 — 如果在村民的经验条填满后立即退出世界,村民不会升级。
MC-254661 — /schedule clear的函数参数必须带有命名空间。
MC-256073 — tab_inventory.png有颜色错误的像素。
MC-256096 — 禁用同队攻击时,有的实体仍可伤害走到它们前面的队友。
MC-256097 — 禁用同队攻击时,有的实体仍可在爆炸时伤害队友。
MC-258347 — 末影人传送时不再会制造额外的粒子轨迹。
MC-258579 — 骑乘实体时,玩家的头部在第三人称视角下旋转不平滑。
MC-259512 — 骑乘时的相机水平旋转有延迟。
MC-259583 — 使用1瓶龙息酿造不会返还玻璃瓶。
MC-259812 — 方块展示实体、物品展示实体、床、云、告示牌、潜影盒和半透明方块、实体在文本展示实体后面时不渲染。
MC-260780 — 潜影弹总是把火球向南推。
MC-263100 — 洞穴生物群系会干扰探险家地图的地形显示。
MC-263708 — 按键绑定屏幕将数字键盘上的按键渲染为与普通数字键相同。
MC-264003 — 载有玩家的船在冰上滑行时有时会突然停下。
MC-265423 — 村民获得足够升超过一级的经验时只会升一级。
MC-265584 — TNT位于正下方为灵魂沙的气泡柱中时,可能会在视觉上穿过上方的方块。
MC-265743 — 实体、方块实体、云和半透明方块会在启用了see_through的文本展示实体前面渲染。
MC-266231 — 8以上的鼠标按键无法绑定键位。
MC-266429 — 在macOS上使用鼠标滚动时,按住⇧ Shift键会导致快捷栏的滚轮滚动方向反转。
MC-267902 — /random命令在指定范围过大时,失败消息中的最大值不正确。
MC-268145 — cache_once密度函数不工作。
MC-268155 — 特定情况下世界渲染会出现缝隙。
MC-268521 — 游戏窗口没有限制最小宽度和高度。
MC-269968 — 在macOS上按住⇧ Shift键时无法使用鼠标滚动(快捷栏除外)。
MC-270706 — 尝试将不可合成的药水酿造成喷溅型或滞留型药水时,会消耗酿造材料,但药水物品本身完全不变。
MC-270970 — 尝试走上上面有船的方块时,玩家的相机会抖动。
MC-271069 — 未渲染的海豚捡起物品实体时,后者会在视觉上向玩家飞来。
MC-271297 — /fillbiome在无实际更改时不会执行失败。
MC-271723 — 半透明方块和其他实体无论位置如何,都会渲染在隐形幻翼眼睛的上方。
MC-271724 — 半透明方块和其他实体无论位置如何,都会渲染在隐形旋风人眼睛的上方。
MC-272801 — 在末影龙死亡动画期间,粒子、半透明物体等不会在后方渲染。
MC-273327 — #convertable_to_mud方块标签误将“convertible”拼为“convertable”。
MC-273708 — 骑乘实体的末影人受到环境伤害时会尝试传送。
MC-274924 — 被激怒的末影人在船或矿车中窒息时可以从很远的地方攻击目标。
MC-275111 — 引诱船内的两个动物时,它们会看着别的方向而不是玩家。
MC-275532 — 缩写“fps”在各字符串中的大小写方式不统一。
MC-276079 — 向客户端发送挥动手臂数据包会使其向服务端回传一个挥动手臂数据包。
MC-276692 — 落在目标头上的滞留药水不会对目标施加效果。
MC-277906 — 速度较高的末影珍珠会在错误的位置落地。
MC-277984 — 装备鞘翅飞行时不会显示对应的字幕。
MC-278336 — 玩家模型在极高速移动时仍然会闪烁。
MC-278557 — 离开旋转中的船后再放入一个生物,会导致它的头部永久旋转。
MC-278771 — 重定向命令使用错误的命令上下文提供命令建议。
MC-279042 — commands.setworldspawn.failure.not_overworld字符串在单词“overworld”前缺少冠词。
MC-279185 — “selectWorld.load_folder_access”字符串中,单词“folder”前缺少冠词。
MC-279285 — 卡在方块内的经验球被玩家吸引时会迅速向地面加速。
MC-279395 — 浮空的树可能会在废弃传送门上方生成。
MC-279561 — 没有中心柱的树脂砖墙不是完整方块。
MC-279586 — 当声音在更远处再次播放时,隐藏式字幕仍会继续淡出,导致叠加层出现视觉延迟。
MC-279819 — 3级挖掘疲劳的挖掘速度乘数不符合其他等级的规律。
MC-280250 — 弹射物被扔出或射出后,移动过程中有时会不同步。
MC-293615 — “物品×数量”的悬浮提示格式在各类物品中不统一。
MC-293755 — 末影龙转向时,其颈部与尾巴会与其身体断开。
MC-295678 — 穿过区块边界时,水上方的半透明方块会闪烁。
MC-295756 — 活塞在客户端侧不同步,使得玩家被移动的方式与其他实体相比不同。
MC-296006 — 船内的实体不会正确面向玩家。
MC-296368 — entity.happy_ghast.riding声音事件不显示隐藏式字幕。
MC-296773 — 在Gen7和Gen7.5架构的Intel显卡上截取的截图渲染为黑色图像。
MC-297741 — 位于向上的气泡柱的受重力影响的方块可能会在客户端上穿过上方的方块。
MC-298431 — 黏液块弹射船的行为不一致。
MC-298659 — 半透明方块和部分实体会在启用了see_through的文本展示实体前面渲染。
MC-298762 — 幻翼反弹弓或弩射出的箭。
MC-299019 — 骑乘可骑乘生物时使用床会导致玩家睡在地上或生物顶部。
MC-299460 — 当坐在由快乐恶魂携带的船中的带鞍的猪上时,卸下胡萝卜钓竿可能导致不同步。
MC-299582 — 对于/recipe命令和limited_crafting游戏规则,特殊合成配方的行为与其他配方类型不同。
MC-300000 — 传送所有骑着快乐恶魂的玩家时,玩家会出现不同步。
MC-300831 — 命令/test locate总是失败。
MC-301804 — 单人游戏下,打开测试方块的GUI不会暂停游戏。
MC-302221 — 移动的实体反弹箭。
MC-302271 — 重新进入世界后,嗅探兽会停止嗅探。
MC-302537 — 当尝试给予超过100组物品时,/give命令成功,尽管有失败消息且未给予任何物品。
MC-302661 — 手持矛时与方块交互会播放戳刺动画。
MC-302687 — 手持矛时丢弃物品会播放戳刺动画。
MC-302705 — 主手持矛时,会影响副手使用物品动画的速度。
MC-302909 — 从展示架上拿取物品或替换物品时,手部动画不再播放。
MC-303360 — 包含cache_2d密度函数的flat_cached密度函数仍会为不同Y坐标重新计算密度函数值。
MC-303493 — 当与tick或location_changed进度触发器一起使用时,apply_impulse实体效果不会应用冲量中导致受影响实体撞击固体方块的部分。
MC-303626 — 启用“改进透明显示”选项时,方块轮廓箱、粒子、半透明方块和非方块物品会在实体判定箱后面渲染。
MC-303789 — 抬头直视时,apply_impulse魔咒实体效果的冲量在X轴和Z轴上的效果会被限制,只应用在这两条水平轴的其中一条上。
MC-304195 — 焦骸的手臂覆盖层纹理存在未被模型使用的多余像素。
MC-304213 — 僵尸、尸壳和溺尸在手持矛时会伸出另一只手。
MC-304594 — 矛可以将交互实体从载具上击落。
MC-304719 — 部分区块的InhabitedTime会在打开世界时被设为一个异常高的值。
MC-304920 — 当左手为主手时,第三人称视角下的矛看起来不正确。
MC-305214 — 被实体反弹的箭发生偏移。
MC-305422 — 玩家有时会因为客户端处理路径点数据包失败而被踢出。
MC-305535 — 玩家位于熔岩中时,单击跳跃键就能激活鞘翅。
MC-305707 — /time在无实际更改时仍报告执行成功。
MC-306012 — 位于模拟距离边缘时,犰狳能逃出栅栏围起的区域。
MC-306127 — 半透明物品后面的方块轮廓箱不再可见。
MC-306156 — 启用“改进透明显示”选项时,位于半透明方块或液体之间的旋风人、史莱姆和玩家视觉上位于前者的后面。
MC-306231 — 启用“改进透明显示”选项时,半透明方块后面的船视觉上充满了水。
MC-306318 — 启用“改进透明显示”选项时,半透明物品会穿过头上穿戴了半透明物品的玩家的头部渲染。
MC-306619 — 在中文输入法下,无法在潜行时跳跃。
MC-306778 — 在夜视效果下,夜晚天气改变时迷雾颜色不再平滑过渡。
MC-306891 — 按下潜行键后打开聊天栏,会强制输入法切换到对应的CJK输入模式。
MC-307122 — 用锄耕掘缠根泥土时掉落垂根的行为似乎是硬编码的。
MC-307206 — Std140Builder对vec3和ivec3的填充不正确。
MC-307285 — 硫方怪后面的半透明方块不会渲染。
MC-307319 — 在Intel Arc GPU上使用Vulkan渲染后端时性能较低(尤其是在Linux系统下)。
MC-307345 — 烈性硫黄产生的烟雾粒子不在染色玻璃后面渲染。
MC-307376 — CPU或GPU未被完全利用以获得更高帧率,帧率卡在25-35之间。
MC-307384 — 在低帧率的全屏模式下使用Vulkan渲染后端时出现屏幕撕裂,即便启用了垂直同步。
MC-307449 — 具有亮度限制的刷怪笼在夜间非露天环境下不再生成生物。
MC-307452 — 在Vulkan下,26.2 Snapshot 1与Snapshot 2之间存在显著的性能退步。
MC-307596 — OpenGL渲染后端看起来延迟很高。
MC-307616 — ActiveProfiler的日志消息有拼写错误:“aprox”。
MC-307618 — SoundEngine的日志消息有拼写错误:“disapeared”。
MC-307625 — 展示末地传送门或末地折跃门的方块展示实体的发光效果不可见。
MC-307648 — 崩溃报告的系统详细信息部分误将“non-heap”拼成了“non-head”。
MC-307660 — GameRenderer的日志消息有拼写错误:“coudln't”。
MC-307709 — 向上合并的硫黄尖锥纹理最顶端有一个错误像素。
MC-307890 — 间歇泉粒子的部分纹理在某些位置使用了错误的颜色。
MC-307902 — 硫方怪内部的半透明方块没有正确渲染。
MC-307918 — 幽匿斑块在世界生成时会在日志中报错。
MC-307933 — 深层矿石可能会替代硫黄涌泉的凝灰岩并在地表生成。
MC-307938 — 在AMD GPU上使用Vulkan渲染后端时性能低下。
MC-307996 — 在缺失fillModeNonSolidVulkan功能的设备上,游戏无法使用硬件加速。
MC-308008 — /tag的成功消息所报告的影响的实体比实际影响的多。
MC-308009 — /scoreboard players enable的成功消息所报告的影响的玩家比实际影响的多。
MC-308011 — /recipe的成功消息所报告的影响的玩家比实际影响的多。
MC-308012 — /enchant的成功消息所报告的影响的实体比实际影响的多。
MC-308013 — /effect的成功消息所报告的影响的实体比实际影响的多。
MC-308014 — /clear的成功消息报告的影响的玩家数量比实际影响的多。
MC-308125 — 鼠标滚轮倾斜或侧向滚动时,选中的快捷栏槽位会向错误方向移动。
MC-308127 — “好友屏幕”的按键绑定覆盖了使用相同按键的调试快捷键。
MC-308222 — 世界生成高度图在区块保存/加载时无法正确持久化。
MC-308254 — 死于吸收了岩浆块的硫方怪不会增加玩家的killed_by:sulfur_cube统计。
MC-308314 — 自定义的玩家的头位于硫方怪中时不会正确渲染纹理。
MC-308344 — 使用Vulkan渲染后端编译包含进出数组或矩阵变量的着色器会导致验证错误。
MC-308405 — 世界未开放时,/unpublish会执行成功,尽管输出了失败消息。
MC-308406 — 物品模型在锻造台页面中的盔甲架上渲染错误。
MC-308460 — 野花簇和粉红色花簇的一些茎渲染得更亮。
MC-308469 — 击中末影龙的头部判定箱不再导致末影龙受到更多伤害。
MC-308490 — “普通”硫方怪原型会产生石头音效,尽管其不再对应石头类方块。
MC-308593 — 具有动画的方块(水和熔岩较明显)在部分显卡上渲染不正确。
MC-308647 — 切换“字体设置”选项时,资源包界面可能会缓存错误的字形。
MC-308694 — 在局域网世界中,使用/defaultgamemode会将所有人的游戏模式改为“对其他玩家的设置”中的模式。
MC-308699 — 切换主机的游戏模式后,新加入的局域网玩家会忽略强制设定的游戏模式。
MC-308749 — 退出并重新加入同一局域网会话会重置游戏模式。
MC-308752 — 在Intel Arc显卡上使用OpenGL渲染后端时,在无边框全屏模式下打开交互界面会导致帧展示严重卡顿。
MC-308765 — 末影珍珠不会消除玩家的速度。
MC-308789 — 可以在冒险模式下用三叉戟破坏滴水石锥或硫黄尖锥。
MC-308798 — 海豚需要更长时间来捡起物品。
MC-308804 — 在创建新的世界屏幕中,输入法不会切换到相应的CJK模式。
MC-308809 — 全角空格现在在告示牌上占据了更多的空间。
MC-308830 — 放置床时床尾位置的方块不会向临近方块发送方块更新。
MC-308836 — 混淆文本不再保持一致的宽度。
MC-308849 — 嘎枝能被击退。
MC-308851 — chat_restriction.disabled_by_profile.action字符串大小写不正确。
MC-308866 — 在世界中无法修改在线选项。
MC-308914 — 发光的末影人手持末地传送门或末地折跃门时,不会为其绘制发光轮廓线。
MC-308915 — 末地传送门或折跃门在被发光的矿车装载时,不会为其绘制发光轮廓线。
MC-308916 — 渲染为末地传送门或末地折跃门的发光TNT不会为其绘制发光轮廓线。
MC-308917 — 具有end_cube特殊模型类型的物品不会在预期位置显示发光轮廓线。
MC-308961 — 在世界选项屏幕中使用调试组合键更改游戏模式时,“游戏模式”按钮不会更新。
MC-309081 — 能在冒险模式下用弹射物破坏饰纹陶罐和紫颂花。
MC-309262 — 下落的方块落地时会短暂消失。
MC-309298 — “聊天延迟”选项设置为非零值时发送聊天消息可能导致玩家被踢出。
MC-309479 — 在部分系统上,游戏在加载时崩溃,并提示“Failed to wait for frame completion”。
MC-309501 — 展示架掉落物偏心旋转。
MC-309565 — 打开“高对比度方块轮廓”选项时,方块轮廓被渲染在半透明部件后。
MC-309609 — 即使“改进透明度”选项处于禁用状态,游戏在加载OIT着色器时仍可能崩溃。
MC-309872 — “独占全屏”选项启用时,按⊞ Windows键会导致系统冻结。
MC-309875 — “改进透明显示”选项的提示框新翻译文本被错误地回植到旧版本。
MC-309891 — chat_restriction.disabled_by_launcher字符串缺少句号,而类似的字符串有句号。
MC-309893 — gamerule.minecraft.fire_spread_radius_around_player.description字符串缺少句号,而类似的字符串有句号。
MC-309897 — gui.report_to_server字符串首字母大小写不正确。
MC-309898 — editGamerule.inGame.discardChanges.title字符串首字母大小写不正确。
MC-309901 — structure_block.position.x字符串首字母大小写不正确。
MC-309902 — 某些字符串包含紧邻换行符的无用空格。
MC-309903 — 进度“这不是铁镐么”的英文名称缺少问号。
MC-309907 — subtitles.block.bubble_column.upwards_inside字符串中的单词“whoosh”被拼写为了“woosh”。
MC-309908 — subtitles.entity.copper_golem.no_item_get字符串在单词“item”前缺少冠词。
MC-309911 — commands.worldborder.set.grow字符串英文中的“blocks”和“seconds”总是复数形式。
MC-309914 — commands.op.failed字符串中副词位置奇怪且不一致,而类似的字符串并非如此。
MC-309915 — commands.kick.owner.failed字符串在单词“server”和“LAN”之前缺少冠词。
MC-309916 — /stopwatch的某些字符串在句中错误地将“Stopwatch”首字母大写,与其他命令不一致。
MC-309918 — commands.perf.started字符串英文的“10”和“second”之间缺少连字符,且“10”前面缺少冠词。
MC-309919 — mco.errorMessage.6002字符串首字母大小写不正确。
MC-309920 — mco.configure.world.close.question.line1字符串首字母大小写不正确。
MC-309921 — mco.snapshot.subscription.info字符串使用了介词“to”而非“with”。
MC-309922 — advMode.trackOutput字符串首字母大小写不正确。
MC-309923 — gamerule.minecraft.entity_drops.description字符串首字母大小写不正确。
MC-309924 — 与其他所有命令不同,argument.enum.invalid字符串在占位符前后使用了双引号而不是单引号。
MC-309925 — mount.onboard字符串首字母大小写不正确。
MC-309926 — selectWorld.edit.backupsize字符串首字母大小写不正确。
MC-309927 — gui.friends.error.unauthorized字符串缺少句号,而类似的字符串有句号。
MC-309928 — multiplayer.confirm_command.signature_required字符串缺少句号。
MC-309937 — argument.pos.outofbounds字符串以句号结尾,而类似的字符串没有句号。
MC-309938 — quickplay.error.invalid_identifier字符串在单词“world”之前缺少冠词。
MC-309940 — datapackFailure.safeMode.failed.title字符串以句号结尾,而类似的标题字符串没有句号。
MC-310041 — 在特定条件下,区块加载经常失效。
MC-310057 — 通过游戏菜单打开进度界面后,按下“进度”按键会同时关闭进度界面和游戏菜单。
MC-310062 — 犰狳不会跟随手持蜘蛛眼的玩家。
MC-310076 — 生物有时会停在离玩家刚好足够远的位置,从而无法攻击玩家。
MC-310182 — 一些描述性提示字符串缺少句号,与类似的字符串不同。
MC-310184 — commands.bossbar.set.max.unchanged字符串英文将“maximum”简写为“max”,与类似的字符串不同。
MC-310186 — options.languageWarning字符串缺少句号,与类似的字符串不同。
MC-310187 — commands.bossbar.get.visible.visible字符串英文使用“shown”而不是“visible”,与类似的字符串不同。
MC-310188 — 一些/tag list的成功消息字符串英文总是使用复数形式“tags”。
MC-310233 — 一些包含百分比的字符串英文中的百分号前面有空格,与类似的字符串不同。
MC-310236 — 一些字符串英文使用&而不是“and”,与类似的字符串不同。
MC-310289 — 实体走上方块时,完全位于其判定箱上方的实体碰撞被忽略。
MC-310300 — 即使关闭了独占全屏选项,其他窗口仍不能显示在游戏窗口之上。
MC-310337 — 游戏日志输出的pack.mcmeta所需pack_format字段的最低版本不正确。
MC-310372 — 绊线取消激活时会破坏跨区块方块刻执行顺序。
MC-310476 — 弹射物只在水下和世界边界发生碰撞。
MC-310595 — 在按键绑定屏幕中,macOS的⌥ Option键被显示为“Alt”。
MC-310676 — savanna_lamp_post_01村庄结构的拼图方块NBT中有一个多余的右方括号。
MC-310684 — 当骆驼跟随手持仙人掌的玩家时,如果玩家退出游戏世界后再重新进入,骆驼将不再正常跟随。
MC-310787 — 交易窗口关闭数秒后,村民才会升级。
MC-310939 — 对着一个载有两个乘客的骆驼使用右键会优先判定为骑乘而不是使用手持物品。
MC-310962 — 与被命令更改过交易的村民交互时,交易UI在打开后立即关闭。
MC-311094 — 在关闭并重新打开交易窗口之前,村民的折扣不会生效。
MC-311113 — 在Wayland上点击链接时,游戏不会失去焦点。
MC-311186 — 玩家处于水下方块中时不会渲染水层和雾。
MC-311235 — 升级使用1.21.11世界格式的世界可能会导致其他世界的数据被保存到该世界内。
MC-311245 — 废弃传送门生成时会替换末地传送门框架。
MC-311271 — generic战利品上下文缺少参数。
MC-311272 — 当某些战利品表中未提供引用的战利品上下文参数时,游戏崩溃。
MC-311323 — 定位结构时,会在未生成的地形中为每个候选区块创建一个空的区域文件。
MC-311414 — 玩家可通过在骑乘猪时使用不同步的胡萝卜钓竿来传送任意距离。
MC-311419 — 破坏两个叠起来的受重力影响方块中的下面的方块会导致上面的方块落地时短暂消失,并产生黑色的方块粒子。
MC-311453 — 其他玩家无法看见给棕色哞菇喂花产生的粒子。
MC-311454 — 下界中水蒸发的粒子渲染出错。
MC-311579 — 玩家在雪中时能够透视方块。
MC-311593 — 在同一时刻切换到矛并开始准备时,从其他玩家视角看矛的准备动画会出现抖动。
MC-311722 — 在全屏模式下按⊞ Windows + ↓会错误地将游戏窗口恢复为无边框窗口状态
这里空空如也





















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