自制大型游戏傻福日记.又又更新了)
2026-08-25 09:59:01
发布于:广东
8.25
ok现在基本的交互界面搞完了,还优化了一下,一会放图片,把爱死贼鼠标特效扔了
9:50 正式把第一章做好了,打包了一下,做成了启动器程序,如果想试玩以下demo私信找我
8.24
2:03
ok今天做交互优化,昨天立绘比例问题只要修改图片就行了(简单粗暴,但是能达到效果),现在一切正常,不知道会不会出现傻福bug
目标效果:当鼠标在按钮上方时,按钮变透明,显示底下的logo
现在开始写第一章了,之前的只是一个示例故事,和现在的无关
临时决定重构交互(我是爷们)
啥情况?为啥我咋调那个立绘都是俄式比例,这咋办???

现在是这样:

按钮不会画
我是傻子
15:51
变成普京

点击查看如何添加新的剧情
表情文件映射(位于 game/images/characters/alice/):
| 正面站立:适用于开场 | 表情淡漠:适用于严肃场合 | 微笑:适用于?? | 闭眼平静:适用于被拒绝? | 表情平淡:适用于散步过渡 |
|---|---|---|---|---|
| default | cold | happy | close | neutral |
| alice_default.png () | alice_cold.png () | alice_happy.png | alice_close.png | alice_neutral.png |
现在的文件树(我怎么才知道这个文件树不用手打
)
vn_final/
├── main.py
├── README.md
├── selftest.py
├── event_test.py
└── game/
├──__init__.py
├── config.py 字体有点bug
├── easing.py
├── assets.py
├── state.py
├── images.py
├── dialogue.py
├── ui.py
├── menu.py
├── settings.py
├── save_page.py
├── story_api.py
├── story_loader.py
├── engine.py
├── gen_assets.py
├── images/
├── audio/ · fonts/ · saves/
└── stories/
├── __init__.py
├── data/{__init__.py, ch1.py, ch2.py}
└── code/{__init__.py, example_ch2.py}
nm的人怎么这么少,是不是标题不够吸引人
如果您想参与后续开发,私信并说明来意
后续主要是写剧情 —— 只要你有文学基础,无需编程经验即可加入不欢迎**
当然如果是编程大佬,也非常欢迎,游戏使用python13+制作@yxdl1
游戏实机截图

| 项目 | 状态 |
|---|---|
| 开始界面 | 已完成 |
| 设置功能 | 已完成 |
| 对话逻辑 | 已完成 |
| 主剧情 | 待定 |
| 人物 / 立绘 / 背景 | 待定 |
- 私信联系,并简要说明来意(想负责剧情 / 立绘 / 其他)
- 无需编程基础(当然,如果可以最好是有dalao帮我搞),写作 / 绘画背景均可
如果进展顺利,后续游戏将会上传至各大游戏平台如steam,itch等优秀的平台也有可能发展跨平台,非常感谢你的支持
草我怎么一点绘画天赋都没有
日记
day 1
早上刚起来现在在和滚木的鼠标特效搏斗,点击时鼠标特效优先级过大,点击被
if self._in_choice: return
拦截,重写ask类: (
早知道不加鼠标特效了手怎么这么欠呢
7:51
bug修好了
现在打算加上一个模块化设计,剧情有独立的文件,压榨编剧劳动力方便后续加剧情
九点好像要上那个吊课,烦死了
早已知晓一切的我:

搞错时间9点不上课
现在模块化功能搞好了
9:25
bug1.在现有的两章剧情完成后,再次点击设置就会进入最后一章的结尾节点,这妈他是啥巴基bug谁能帮我搞一下
bug2.卧槽我自己导入角色立绘怎么显示不完全,我调了pos位置字典也一样@༺ཌༀ我要上南开ༀད༻你有点美术和py经验帮我看下呗
bug1就不修气不气,我要和立绘位置博弈了,现在这个死样

这不闹呢么
14:19写作业
还在构思情节,现在完全不知道该写啥,然后就是我不知道在哪里找交互按键的材质,谁有这类资源
现在的角色立绘








下午
找素材,谁有那种找交互按键的网站 求
然后构思情节
我突然想到一个老牛 逼了的剧情,大概就是男女主得了一种只要精神受到大的刺激就会出现并发症,严重时会甚至会嗝屁(震惊医学界架空世界观)
然后两个人偶遇,互相产生感情,但是又要控制情绪(主要要延续这种割裂感),最后他们的医生宣布了他们最后的嗝屁时间,最后他们决定在互相##的时候死去(呃呃呃这里打不出来,要不然过不了审)
整个故事要有很大的情绪波动有最初的互相认识(寻找救赎)到相爱的美好日子,最后直接开二周目然后两个全嗝屁了是不是老牛 逼老伤感老bt了
@全站的狗子我嘴最臭(慕温)
@༺ཌༀ我要上南开ༀད༻
是不是老伤感了
最忧郁之人:

太好看了

全部评论 27
- 置顶
wow现在的demo老好看了,界面啥的做了现代优化,设置界面甚至有毛玻璃特效
8分钟前 来自 广东
0 建议剧情写老叟戏男童
2天前 来自 湖北
4你不炸,我不炸,鱼儿何时能长大
45秒前 来自 广东
0
我当然是没有绘画天赋的,作文也是一塌糊涂
2天前 来自 浙江
2不不不不不不不,你怎么用trae这种拉完了的工具,现在用积分还不给多少。我建议你去下一个gobot.我做了一个可联机棋类游戏,接近100MB我出力%20少一点才用了7天
昨天 来自 四川
1特别是国外的trae
昨天 来自 四川
1大哥这有很大一部分我自己手敲的,ai只负责交互就可以了
昨天 来自 广东
0gobot早就弃坑了
昨天 来自 广东
0
d
昨天 来自 广东
1d
昨天 来自 广东
1nb又重构了
昨天 来自 广东
1求顶
昨天 来自 广东
0我的文件树:├─ index.html
├─ script.js
├─ style.css
├─ xiangqi.js
├─ xiangqi.css
├─ gomoku.js
├─ gomoku.css
├─ serve.ps1
├─ serve.bat
├─ 棋谱_2026-08-17_0050.txt
├─ js/
│ └─ peerjs.min.js
├─ nnue/
│ └─ pikafish-9e20a9a44415.nnue
├─ engine/
│ ├─ stockfish.js
│ ├─ stockfish.wasm
│ ├─ stockfish-embedded.js
│ ├─ pikafish/
│ │ ├─ pikafish.js
│ │ ├─ pikafish.wasm
│ │ └─ pikafish.data
│ ├─ pikafish-mt/
│ │ ├─ pikafish-engine.js
│ │ └─ pikafish-engine.wasm
│ ├─ katago/
│ │ └─ katago-eigen.zip
│ ├─ gomoku/
│ │ └─ gomoku-engine.js
│ └─ fs/
│ └─ fs-engine.js
├─ assets/
│ ├─ chessboard.svg
│ ├─ w_b.svg
│ ├─ w_k.svg
│ ├─ w_n.svg
│ ├─ w_p.svg
│ ├─ w_q.svg
│ ├─ w_r.svg
│ ├─ b_b.svg
│ ├─ b_k.svg
│ ├─ b_n.svg
│ ├─ b_p.svg
│ ├─ b_q.svg
│ ├─ b_r.svg
│ ├─ sounds/
│ │ ├─ Move.mp3 / Move.wav
│ │ ├─ Capture.mp3 / Capture.wav
│ │ ├─ Check.mp3 / Check.wav
│ │ ├─ Castle.mp3 / Castle.wav
│ │ ├─ Victory.mp3 / Victory.wav
│ │ ├─ Defeat.mp3 / Defeat.wav
│ │ └─ Draw.mp3 / Draw.wav
│ ├─ xq/
│ │ ├─ board.svg
│ │ ├─ move.mp3 / move.wav
│ │ ├─ r_shuai.png / r_shi.png / r_xiang.png / r_ma.png / r_che.png / r_pao.png / r_bing.png
│ │ └─ b_jiang.png / b_shi.png / b_xiang.png / b_ma.png / b_che.png / b_pao.png / b_zu.png
│ └─ gomoku/
│ ├─ board.svg
│ ├─ move.mp3 / move.wav
│ ├─ black.svg
│ └─ white.svg
├─ 桌面工程/
│ └─ ChessDesktop/
│ ├─ App.xaml / App.xaml.cs
│ ├─ MainWindow.xaml / MainWindow.xaml.cs
│ ├─ WebServer.cs
│ ├─ ChessDesktop.csproj
│ ├─ AssemblyInfo.cs
│ ├─ app.ico / chessboard.ico
│ └─ publish_out/
│ ├─ 棋类游戏.exe / .dll / .pdb / .deps.json / .runtimeconfig.json
│ ├─ Microsoft.Web.WebView2.Core.dll / .xml
│ ├─ Microsoft.Web.WebView2.WinForms.dll / .xml
│ ├─ Microsoft.Web.WebView2.Wpf.dll / .xml
│ └─ runtimes/win-{x86,x64,arm64}/native/WebView2Loader.dll
└─ 棋类游戏桌面版/
├─ 棋类游戏.exe / .dll / .pdb / .deps.json / .runtimeconfig.json
├─ Microsoft.Web.WebView2.Core昨天 来自 四川
1太长了/
├─ Microsoft.Web.WebView2.WinForms.dll / .xml
├─ Microsoft.Web.WebView2.Wpf.dll / .xml
└─ runtimes/win-{x86,x64,arm64}/native/WebView2Loader.dll昨天 来自 四川
1
俄式比例
昨天 来自 广东
1d
昨天 来自 广东
1
NB
昨天 来自 四川
1《野七先生》
昨天 来自 浙江
1??
昨天 来自 广东
1
昨天 来自 浙江
1哈哈哈🤣
昨天 来自 广东
1
我之前也老遇到这种情况,调了很久也上网搜了但还是不会调



报一丝昨天 来自 天津
1nooooo
昨天 来自 广东
1代码我看看?
昨天 来自 天津
1
推荐软件scratch像素模式绘图(死命放大)
昨天 来自 浙江
1旮旯game吗()
2天前 来自 上海
1对
昨天 来自 广东
1正经吗🤔
昨天 来自 上海
1必须滴
昨天 来自 广东
1
π 来的说
2天前 来自 湖北
1啥意思
2天前 来自 广东
1
2天前 来自 广东
1这有可能是为啥会导致图片位置一直居中啊
2天前 来自 广东
1看看你的字幕角色?我也不太知道,要么你发个代码片段我瞅瞅
昨天 来自 天津
1
不会是galagame吧、
2天前 来自 湖北
1就是
2天前 来自 广东
1
必须看看了
2天前 来自 浙江
1d
2天前 来自 广东
1%
2天前 来自 浙江
1找到一个很好的游戏引擎,打算迁移一下
12小时前 来自 广东
0















































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