『击败大魔王』开头与结尾过场文案
2026-08-22 10:12:38
发布于:浙江
游戏->击败大魔王
你生活在一个和睦的小镇
_____
_ / \
| |/ \
| / \
|/ \
/_____________\
| ___ |
| |_|_| |
| |_|_| |
| _ |
| | | |
____|_____|_|_|_______
一天,魔王将小镇摧毁了
_____
_ / /\
| |/ |\| |/|
| / | /\ |
|/ \_\/_/
/_____________\
| ___ |
| |_|_| |
/\|_|_| |
|\| |/| _ |
| /\ | | | |
__\_\/_/__|_|_|_______
无家可归的你踏上了讨伐魔王的路途
___
/ \
| * *|
| - |
\___/ _
| ___| |___________
/|---|___| |__________/
|| |_|
|
/ \
/ \
/ \
(魔王城位于地图左上角,里面的字母K就是魔王,你可以击败怪物来提升各项数值)
(怪物等级 X > S > A > B > C)
(开局会先抽取一次奖励,后每升一级抽取一次奖励)
(抽完奖励后需随便按一键才能继续游戏)
(战斗机制如下:)
(移速高的一方优先攻击)
(伤害等于攻击减对方防御)
(五个角色都有被动详细请自行打开游戏)
(怪物参数基于怪物等级和随机参数)
(怪物等级游戏内会显示)
恭喜你打败了魔王,接下来你是否要观看感谢名单?
按下[Enter]观看,按下其余键放弃观看,继续游玩。
感谢名单
主制作人:bits/stdc++.h
参与制作:「欢愉」花火
Little | Chen
协助沟通:腾讯会议
游玩游戏:你
代码如下
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void gotoxy(short x,short y){
COORD pos={x,y};
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
}
void slow_print(string s){
for(int i=0;i<s.size();i++){
cout<<s[i];
Sleep(30);
}
}
void oa(){
cout<<"\n _____\n _ / \\\n";
cout<<" | |/ \\\n | / \\\n";
cout<<" |/ \\\n /_____________\\\n";
cout<<" | ___ |\n | |_|_| |\n";
cout<<" | |_|_| |\n | _ |\n";
cout<<" | | | |\n____|_____|_|_|_______\n";
gotoxy(0,0);
slow_print("你生活在一个和睦的小镇");
Sleep(1000);
cout<<"\n _____\n _ / /\\\n";
cout<<" | |/ |\\| |/|\n | / | /\\ |\n";
cout<<" |/ \\_\\/_/\n /_____________\\\n";
cout<<" | ___ |\n | |_|_| |\n";
cout<<" /\\|_|_| |\n |\\| |/| _ |\n";
cout<<" | /\\ | | | |\n__\\_\\/_/__|_|_|_______\n";
gotoxy(0,0);
slow_print("一天,魔王将小镇摧毁了");
Sleep(1000);
}
int main(){
oa();
}
(代码未完待续)
这里空空如也



















有帮助,赞一个