【Craft】生物
2026-06-21 13:57:45
发布于:浙江
关于Java版已移除的友好生物,请见“生物(已移除实体)”;会在主世界生成的一些敌对生物。从左到右依次为:僵尸、蜘蛛、末影人、苦力怕、骷髅、溺尸、女巫和史莱姆。生物(Mob)是指游戏世界中有生命的、可自主移动的一类实体。术语“Mob”是Mobile或Mobile Entity的简写,表示可移动的实体。
目录
主条目:生物生成
不同的生物会依据自身对光照等级或生物群系的需求,生成在不同的栖息地或结构中
生物的生成有多种原因。许多生物能自然生成,但会受到光照等级、生物群系及环境的影响。生物通常会以同一种类成群生成,且总会在区块初次创建时出现。大部分成年友好生物以及疣猪兽可以进行繁殖。
一般来说,生物不会自然生成在上表面不完整的方块、基岩、水或熔岩上,不过水生生物可在水下生成。
主条目:生物AI
生物具备许多非生物实体所没有的游戏机制,像受击后伤害免疫、状态效果、属性、着火时间、呼吸等。生物死亡时,还会呈现出倒下并冒出烟雾的动画效果。
在Minecraft中,大多数生物都有特定的AI系统,因而拥有不同的行为和机制。当生物附近有玩家时,它们通常会随机游荡,并且一般会避免走到较高的方块上以防摔落。不少生物拥有先进的寻路系统,能让它们通过复杂路径到达目的地。
大多数生物能察觉到半径16格方块内的其他生物,不过有些生物的感知范围更远。大多数生物可以被16个方块以外的玩家听到。
绝大多数生物[1]的视线无法穿透大多数固体方块,包括半透明方块,例如冰、玻璃或玻璃板。
以下是依照生物性质分类的列表,其中“友好生物”和“敌对生物”类别是根据Java版中生物对攻击目标的选择方式划分的.
玩家
玩家是可被控制的生物,能影响生物的多种状态和效果同样也能作用于玩家。

友好生物
友好生物不会主动攻击玩家,且绝大多数都不会因难度设置而被清除。
无攻击行为,无伤害能力
以下生物没有任何造成伤害的能力。在Java版中,兔子的不可自然生成变种杀手兔[2]可以造成伤害。

敌对生物
“怪物”重定向至此。关于生物生成系统中的怪物分类,请见“生成 § 生成类别”。关于一种使用默认玩家皮肤的已移除实体,请见“怪物(已移除实体)”。
敌对生物是危险且具侵略性的生物,**部分会阻止玩家入睡,**在某些情况下还会攻击其他生物或相互攻击。
这些生物通常拥有不可忽视的杀伤能力,部分生物还具备受难度影响的额外攻击方式。玩家杀死敌对生物获得的经验值奖励通常高于杀死友好生物。
始终敌对
以下生物只要察觉到玩家,就会尝试攻击玩家,除非它们有其他优先目标(如反击另一攻击者等)。

未使用的生物
参见:Java版未使用特性和基岩版未使用特性
未使用的生物存在于游戏中,但不会自然生成,只能通过/summon命令或刷怪蛋生成。
| Java版pre-Classic | 事件 |
|---|---|
| rd-102 | 加入了玩家 |
| rd-312 | 加入了NPC |
| Java版Classic | 事件 |
|---|---|
| 0.1.9_SURVIVAL_test | 加入了僵尸 |
| 0.3.1_SURVIVAL_test | 加入了猪,修改了僵尸的模型,现在僵尸能够自主活动了 |
| 0.4.2_SURVIVAL_tese | 修改了僵尸的逻辑,现在僵尸能够自主攻击创造模式的玩家了[6] |
| Java版Indev | 事件 |
|---|---|
| 0.11 | 加入了箱子怪,能够攻击玩家 |
| 0.12 | 移除了箱子怪 |
| 0.27 | 我们将僵尸的模型调回0.1.9 |
| 0.34 | 我们加入了洞穴僵尸,僵尸能够生成在矿洞了 |
| 0.6 | 我们取消了洞穴僵尸的生成机制,但代码依旧存在 |
| java版beta | 事件 |
|---|---|
| Beta_0.1 | 我们尝试加入了狼,但不能在主世界生成 |
| Beta_1.9 | 我们加入了鳕鱼 |
| Beta_2.1 | 我们加入了更多的鱼类 |
| Beta_2.2-pre | 我们修改了鱼的机制,现在鱼也有AI了 |
| Java版Alpha | 事件 |
|---|---|
| v0.1 | 我们加入了巨人僵尸,但是不能动 |
| v0.1.9 | 我们加入了第一款友好生物,猪,现在击杀猪能够掉落食物了 |
| v0.2 | 我们取消了举人僵尸 |
| v0.3.9 | 我们恢复了鱼是生成机制 |
| v0.65 | 我们更新了骷髅 |
| v1.8 | 我们加强了苦力怕,现在苦力怕的爆炸范围为444 |
| v1.9 | 我们修改了苦力怕的爆炸范围,为553 |
| Java版 | 事件 |
|---|---|
| 1.0.0-0.1w19a | 重新加入了苦力怕 |
| 加入了巨型僵尸 | |
| 1.0.0-0.2w48a | 我们加入了“BOSS”,但是无法生成 |
| 1.1-0.1w67a | 我们加入了洞穴骷髅和洞穴僵尸 |
| 1.2-0.5w11a | 我们加入了末影人和蜘蛛 |
- MCXL[4]在1.1-0.1w67a中更新了愚人节版,在这个版本中的矿洞中有2个头的骷髅!
这里空空如也
















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