左室 Level 13 - 无菌房
2026-02-11 12:06:16
发布于:广东
Level 13 - 无菌房

因层级特殊性质,我们无法拍摄Level 13的照片,因此只能使用文字描述
环境与结构描述
Level 13是左室中极为罕见的“绝对安全型层级”,生存难度为0,核心特质为「无任何环境危害、实体完全绝迹」,但因层级的特殊规则,此处并非适合长期生存——它无法提供持续的生存物资补给,且存在强制信号屏蔽机制,彻底切断与外界的所有联系,长期停留会引发严重的心理崩溃,最终因孤独、绝望或物资耗尽,失去探索与离开的动力。
该层级整体呈现为一处巨大的封闭无菌空间,无明确边界却并非无限延伸(探索者未发现重复区域,推测为“自适应封闭空间”,会根据进入者的活动范围轻微调整),整体风格类似现实世界的医用无菌实验室,简洁、规整、无任何杂物,无自然环境特征,完全由人工制式结构构成。层级内空气无菌无异味,无粉尘、无污染物,温度恒定在22℃,湿度恒定在55%,均为人体最舒适范围;无任何地形陷阱、无任何异常天气、无任何有毒有害物质,是左室中唯一可彻底放下警惕、安心休整的层级,但仅适合短期停留补给,不可长期驻扎。
层级内无L.E.T.前哨站,也无任何人类据点、无其他团体活动痕迹——核心原因并非此处危险,而是其“孤立特性”与“信号屏蔽”:因层级本身的无菌规则与空间扭曲特性,任何进入该层级的流浪者,都无法遇到其他人类,即便同时切入、先后切入,也会处于完全独立的空间分区,彼此无法感知、无法接触,仿佛整个层级只为自己存在;同时,层级会屏蔽所有无线信号,无论是L.E.T.的加密通讯设备,还是任何便携式信号发射器,均无法接收或发送任何信号,彻底与外界隔绝,无法实现信息互通与据点搭建。
层级内仅能找到少量过往流浪者留下的简易标记(无实际信息,多为孤独的涂鸦、签名或求救符号),推测过往进入者均因孤立、信号隔绝与物资短缺,最终选择尽快离开,未有人尝试长期停留。
整体形态与核心结构
Level 13的结构简洁规整,无复杂地形,整体由“无菌主厅、功能隔间、临时补给点”三部分组成,所有区域均为白色无菌材质铺设,无灰尘、无污渍、无破损,且会自动维持无菌状态——任何外来污染物(如泥土、血迹、实体残骸、食物残渣)进入后,都会在10分钟内被层级规则分解、清除,恢复绝对无菌,这也是其“生存难度0”的核心保障之一。
无菌主厅
层级的核心区域,面积约500平方米,呈长方形,地面、墙壁、天花板均为纯白色无菌板材,表面光滑如镜,无任何缝隙、无任何装饰、无任何阴影。层级内无自然光源,光线由天花板内嵌的无菌照明灯提供,亮度均匀分布在整个空间,无明暗差异、无刺眼感,可视距离可达100米以上,无需额外携带照明工具。
主厅中央有一张圆形的白色无菌桌,桌面光滑无任何物品,是层级内唯一的“家具类”结构,可作为休息、放置个人物品的载体;桌旁散落着4把无菌座椅,与桌子材质一致,轻便且稳固。主厅四周均匀分布着4扇白色无菌门,门体无把手、无标识,无锁具,需用手轻推即可开启,分别通往4个功能隔间,门开启时会发出轻微的“嗤”声(类似医用无菌室的门体排气声),关闭后会自动密封,维持隔间内的无菌环境,同时隔绝各隔间的声音(进一步强化孤立感)。
功能隔间
共4个,每个隔间面积约50平方米,结构与主厅一致,均为纯白色无菌环境,无任何多余设施,功能简洁实用,仅能满足流浪者的基础生存与休整需求,无任何娱乐、生产类功能:
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休息隔间:内有一张白色无菌床,床垫柔软舒适,无被褥(层级温度恒定,无需被褥),床侧有一个小型无菌置物台,可放置个人物品(如装备、少量食物)。隔间内无任何噪音,隔音效果极佳,可让人快速放松,缓解疲劳与外界探索带来的心理压力,是层级内最适合休息的区域。
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清洁隔间:内有一个无菌水龙头与一个圆形洗手池,水龙头可流出常温无菌水(可直接饮用、洗漱、清洁装备),无热水功能,水流稳定,不会中断,也不会枯竭;洗手池下方有一个隐形排水口,污水流入后会被层级规则快速分解,无任何异味、无任何残留。隔间角落有一个无菌毛巾架,架上有2条一次性无菌毛巾,使用后丢弃,会自动被层级规则清除。
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储物隔间:内有一排无菌储物柜,储物柜无锁,可随意开启,柜内为空,空间充足,可存放流浪者携带的个人物资、装备、食物与水。储物柜会自动维持内部无菌环境,防止物资受潮、污染、发霉,可短期存放易变质的食物(延长保质期,但无法永久保存)。
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隔离隔间:无任何实用设施,仅为一处空旷的无菌空间,墙面光滑,无任何遮挡。推测其功能为“污染物隔离”——若流浪者携带大量污染物进入层级,可在此处停留,待层级规则清除污染物后再进入其他区域;同时,此处也是过往流浪者留下涂鸦、签名最多的区域,成为孤独感的唯一宣泄口。
临时补给点
位于主厅角落,是层级内唯一能获取外部物资的区域,但并非层级天然生成,也无法持续补给——此处仅有一个小型无菌货架,货架上随机摆放着少量基础生存物资(多为压缩饼干、瓶装水、简易急救包),数量固定(通常不超过10份),且不会刷新。物资均为无菌包装,无任何污染,可直接食用、使用,推测为过往流浪者留下的多余物资,或左室规则随机投放的“应急补给”。
一旦货架上的物资被取走,便不会再出现新的物资;若流浪者携带多余物资,可放在货架上,供后续进入者取用,但因层级的孤立特性,后续进入者大概率无法遇到前人,仅能看到货架上的物资(若有)。这也是该层级“不适合长期生存”的核心原因之一——无法获取持续的物资补给,仅能依靠自身携带的物资与货架上的少量应急补给。
环境细节
光线
无自然光源,光线由天花板内嵌的无菌照明灯提供,亮度恒定在人体舒适范围,无明暗变化、无阴影、无反光刺眼现象,可视距离稳定,全天保持一致,无需担心黑暗或光线不足的问题,也无法通过光线判断时间(层级内无“时间流逝”的明显特征,无昼夜交替)。
声音
空间内极度安静,无任何自然声响、无任何实体声音、无任何异常噪音,仅能听到自身的呼吸声、脚步声、心跳声,以及开关无菌门时的轻微“嗤”声。各隔间隔音效果极佳,即便在主厅发出声音,也无法传到其他隔间;同时,因无任何外界声音干扰,长期停留会让人产生“听觉失灵”的错觉,进一步加剧孤独感与心理压力。
气味
层级内完全无菌,无任何气味——无异味、无香味、无灰尘味,甚至无空气流动的触感,呼吸时仅能感受到纯净的无菌空气,无任何刺激性,不会引发任何呼吸道不适。这种“无气味”的环境,也会让流浪者逐渐失去感官反馈,加重心理上的空虚与孤立。
信号与通讯
层级具有强制信号屏蔽特性,屏蔽所有无线信号,无任何例外:无论是L.E.T.的加密通讯设备、便携式对讲机、手机,还是任何自制的信号发射器、接收器,均无法接收或发送任何信号,彻底与外界隔绝。流浪者无法向外界求助、无法反馈自身位置与状态、无法获取外界的任何信息,仿佛被左室彻底“遗忘”在这片无菌空间中。
实体情况
Level 13为生存难度0,核心特征之一便是实体绝迹——层级内无任何实体、无任何实体残骸、无任何实体活动痕迹,无论是攻击性实体(如辐射行尸、核融守卫),还是无害实体(如伪云、古魂),均不会在此层级出现。
推测原因与层级的无菌规则有关:实体本身携带大量污染物(如分泌物、血迹、粉尘),进入层级后会被层级规则快速分解、清除,无法在此处生存;同时,层级的空间扭曲与孤立特性,也会阻止实体切入此处,形成“绝对无实体”的安全环境。流浪者在此层级内,无需警惕任何实体攻击,可彻底放下防御。
据点与团体情况
层级内无任何人类据点,无L.E.T.前哨站,也无任何其他团体(包括L.A.P.P.、雾民等)的活动痕迹,核心原因有三点:
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孤立特性:任何进入者均处于独立空间分区,无法相遇、无法协作,无法搭建据点(据点需要多人协作运营);
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信号屏蔽:无法与外界通讯,无法获得其他据点的支援、物资补给与信息互通,搭建据点无任何意义;
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无持续补给:无法获取长期生存所需的物资,仅能短期停留,无法长期驻扎运营据点。
层级内仅有的人类痕迹,便是过往流浪者留下的简易标记(涂鸦、签名、求救符号),这些标记分散在隔离隔间与主厅墙面,无任何实际信息,仅能证明“曾有人来过”,却无法实现信息传递——后续进入者看到标记,也无法联系到留下标记的人,仅能感受到更深的孤独。
出入口信息
Level 13的出入口隐蔽且随机,无固定位置、无明确触发条件,仅能通过“随机切入”的方式进入或离开,出入口不会发出任何信号,也无任何标识,难以主动寻找,仅能被动触发。因层级信号屏蔽,无法通过通讯设备定位出入口,也无法与外界联动触发出入口,所有切入与切出均具有随机性,具体如下:
入口
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从左室在Level 13以前的较安全层级(如Level 1、Level 2、Level 7、Level 10)随机切入,切入概率较低,无任何前置条件,切入时无明显体感,仅能通过环境变化(从危险/复杂环境变为纯白无菌环境)判断已进入Level 13;
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在Level 12成功进入控制中心遗址后,在主操作台的核心按钮处进行切入,会切入Level 13
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在Level 11的谷底暗河找到一处水流异常湍急的区域,潜入水下3米,可找到暗通道,切入后进入Level 13
出口
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随机切出:在层级内停留任意时间后,均有概率随机切出至左室Level 1至Level 14的其他中等难度层级(Level 4、Level 5、Level 11、Level 14),停留时间越长,切出概率越高切出时无明显体感,仅能通过环境变化判断
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主动触发切出:
- 在无菌主厅的圆形桌子上,放置一件“自身携带的、具有明显个人特征的物品”(如武器、饰品、涂鸦本),静置10分钟后,有30%的概率触发切出,切出后会携带该物品一同离开,进入Level 14
- 在无菌主厅的圆形桌子上躺下,会切入Level 14
探索与停留提示
Level 13是左室中唯一的“绝对安全层级”,生存难度0,无任何危害、无实体、环境舒适,是流浪者摆脱危险、休整疗伤、恢复体力的最佳选择,但绝对不适合长期生存,探索与停留时需牢记以下要点:
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明确停留目的:此处仅适合短期休整(建议停留时间不超过24小时),用于恢复体力、处理伤口、补充少量物资,切勿因环境舒适而选择长期停留,避免陷入孤独与绝望;
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合理规划物资:层级内无持续物资补给,仅能依靠自身携带的物资与临时补给点的少量物资,需按需取用,避免浪费,为离开后的探索预留足够物资;
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应对心理压力:层级的孤立与寂静会快速引发心理不适(孤独、空虚、焦虑、幻听),停留期间可通过活动身体、整理装备、记录探索经历等方式转移注意力,避免陷入负面情绪;
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不依赖信号:层级屏蔽所有无线信号,无需尝试使用通讯设备,避免因无法联系外界而产生焦虑,专注于休整与等待切出时机;
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善待后续进入者:若携带多余物资,可放在临时补给点的货架上,为后续进入的流浪者留下希望(尽管彼此无法相遇);留下标记时,尽量保持温和,避免传递负面情绪;
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主动触发切出:若休整完毕、体力恢复,可通过“放置个人物品”的方式主动触发切出,无需被动等待,避免停留过久引发心理崩溃;
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无需警惕危险:此处无实体、无环境危害、无陷阱,可彻底放下防御,安心休整,但需注意保护自身物品,避免丢失(层级仅清除污染物,不会清除流浪者的个人物品)。
Level 13是左室赠予流浪者的“临时避风港”,它没有危险,没有纷争,却有着无法摆脱的孤独与隔绝。它能让你卸下疲惫,恢复力量,却无法成为你的归宿——长期停留于此,只会被孤独吞噬,失去探索的勇气与生存的意义。
当你在这片纯白的无菌空间中休整完毕,便请勇敢地等待或触发切出,回到左室的探索之路中。记住,安全与舒适从来都不是流浪者的终点,唯有不断前行,才能找到真正的希望与归宿。愿你能在这片避风港中重拾力量,带着勇气,奔赴下一段旅程。
全部评论 2
沙发
1周前 来自 广东
1一天双更?
1周前 来自 浙江
0因为最近投稿的人数较多,而且周末不更,所以一天双更
1周前 来自 广东
0




















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