左室 Level 4 - 海岛旧房
2026-02-02 11:28:28
发布于:广东
Level 4 - 海岛旧房

环境与结构描述
Level 4的整体形态呈现为一片无限延伸的海岛沿岸旧房群落,由无数栋破败腐朽的独栋老屋、联排矮房及附属棚屋构成,被泥泞的巷道、废弃的码头和丛生的荒草连接成无序的网状结构。整体空间开放却压抑,海风的咸湿与建筑腐朽的气息交织,昼夜温差极大,白日暴晒酷热,夜晚寒风刺骨,加之频繁的诡异雾霭,构成了极具危险性的层级氛围。
整体形态与核心结构
层级以“独栋旧房单元”为基础重复延伸,每个单元由以下部分组成:
主体房屋
均为单层或双层砖木结构,墙体多为青砖砌筑,外层抹灰大面积脱落,露出斑驳的砖面,部分墙体开裂倾斜,随时有坍塌风险。屋顶瓦片残缺不全,多处漏雨,屋内地面覆盖着厚厚的灰尘、腐烂的杂物和黏腻的海沙,踩上去发出“沙沙”的摩擦声,夹杂着木质构件的“吱呀”松动声。房屋门窗大多缺失或破损,窗框、门框腐朽变形,部分窗户被破旧的木板、渔网随意封堵,仅能透过缝隙看到屋内昏暗的环境。屋内布局杂乱,残留着锈蚀的家具(如破旧木桌、腐朽床铺、掉漆衣柜),角落堆积着发霉的衣物、破碎的陶罐和不明污渍,部分房屋的地面存在暗坑(被杂物掩盖,踏入后会陷入淤泥或尖锐杂物堆)。
周边附属区域
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泥泞巷道:连接各栋旧房的主要通道,宽度约0.8-1.5米,路面布满淤泥和碎石,行走时极易打滑摔倒,淤泥深处可能隐藏着尖锐的玻璃、生锈的铁钉或实体巢穴。巷道两侧长满半人高的荒草和不知名的带刺灌木,部分区域被废弃的渔网、破旧木板堵塞,需清理后才能通行。
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废弃码头:分布在旧房群落的边缘,延伸至一片灰蒙蒙的海域(海水浑浊发黑,看不到任何生物,海浪拍打码头的声音持续不断,却始终看不到浪花)。码头由破损的木板和锈蚀的钢筋搭建,部分木板断裂缺失,露出下方深不见底的海水,行走时需格外谨慎,避免坠入海中。码头上堆放着废弃的渔船残骸、破旧的渔网、生锈的锚链和木桶,木桶内可能装有积水(水质浑浊,不可饮用)或实体卵。
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杂物棚:每3-5栋旧房配套1间杂物棚,多为木质结构,屋顶覆盖着茅草或破旧铁皮,大多已坍塌一半,仅残留部分框架。棚内堆积着更多废弃杂物,如腐烂的渔网、破损的渔具、生锈的金属制品和发霉的粮食,是实体“棚栖者”的主要栖息地,同时可能存在有毒的蚊虫。
光照与气候
层级无固定光源,白日依赖外部散射光(光线昏暗,如同现实中的阴天),夜晚则完全黑暗,仅能通过月光(若有)或外部光源照明。气候极不稳定,白日气温可达35℃以上,湿度极高,易引发中暑和脱水;夜晚气温骤降至5℃以下,寒风夹杂着咸湿气息吹拂,易导致冻伤。此外,层级会随机出现“雾暴”,雾霭浓度极高,能见度不足1米,持续时间1-3小时,雾暴期间实体活跃度会大幅提升,且方向感极易迷失。全层级有低强度的无限电信号,是此层级不稳定但唯一的对外联系方式。
特殊区域
椰岛
椰岛位于Level 4外围的海域上,是该层级中难得的安全区域。岛屿面积较小,表面覆盖着细软的白沙,四周被清澈的海水环绕,与Level 4整体的灰暗、破败氛围形成鲜明对比。
岛上种植着1-3棵椰子树,椰子树树干挺直,绿叶招展。其果实饱满,成熟后会自然掉落,偶尔能为流浪者提供一些食物来源。由于实体极少,椰岛成为了初入Level 4且尚未找到L.E.T.海礁前哨站的流浪者的临时避难所。椰岛大部分分布在主岛的东北方向,流浪者可以使用指南针查找。
溺亡者小屋
约占总房屋数量的15%,外观与普通旧房无明显区别,但门口会残留水渍和海藻(即使远离码头),屋内地面始终有3-5厘米深的积水(水质冰冷,带有腥臭味)。此类房屋是实体“溺亡行者”的主要栖息地,积水下方隐藏着大量尖锐的贝壳和碎石,踏入后会被划伤,同时积水会散发出一种致幻气体,长时间吸入会产生“被海水淹没”的幻觉,进而主动走向积水深处,最终被溺亡行者攻击。小屋内的家具上会缠绕着湿漉漉的头发,触碰后会被头发缠住,难以挣脱。
加固仓库
极少数旧房被改造为加固仓库,墙体被水泥加固,门窗更换为金属材质(带锁),门口有明显的人工改造痕迹(如加固的门框、焊接的铁栅栏)。此类仓库多为早期流浪者或敌对团体遗留,内部可能储存着少量生存物资(如压缩饼干、瓶装水、旧衣物),但同时也可能设置有陷阱(如绊线、落石),且大概率有实体“守仓者”驻守,强行闯入风险极高。部分加固仓库内会有层级出入口的线索,是探索Level 4的重要目标之一。
无雾缓冲区
仅存在于Level 4中部的一片小型区域(约5栋旧房范围),该区域不会受到雾暴影响,能见度始终保持在5米以上,且实体活跃度极低(仅偶尔有温顺实体出现)。缓冲区的地面无淤泥,长满低矮的绿色植被(无毒性),部分房屋内的积水会自动干涸,是层级中难得的“安全休息点”。但该区域位置隐蔽,无固定标识,仅能通过L.E.T.绘制的地图找到,且缓冲区的安全状态仅能维持24小时,之后会随机转移位置。
实体情况
Level 4的实体数量中等,种类多样,部分实体与层级环境深度融合,攻击性较强,且部分实体善于伪装和伏击,危险系数较高:
溺亡行者
外观:体型与人类相似,但全身湿漉漉的,皮肤呈青紫色,布满褶皱和腐烂痕迹,头发杂乱冗长,粘连在一起,覆盖面部(无法看到五官)。身上穿着破旧的衣物,衣物始终处于湿透状态,滴落的水渍带有腥臭味,行走时身体僵硬,步伐缓慢,发出“啪嗒啪嗒”的水声(即使在干燥区域也会有水滴落)。
活动区域:主要活跃在溺亡者小屋、码头及积水区域,雾暴期间会扩散至整个层级的巷道和普通旧房。
行为模式:平时静止不动,伪装成腐烂的尸体(躺在积水里或杂物堆中),仅当有探索者靠近(距离小于3米)或发出较大声响时,才会缓慢苏醒,走向目标。攻击方式为用湿漉漉的手臂缠绕探索者的颈部(力量极大,可导致窒息),同时用身上的尖锐贝壳划伤目标,被划伤的伤口会迅速红肿、发炎,若不及时处理会引发感染(严重时会导致昏迷)。此外,其滴落的水渍会留下痕迹,后续会吸引其他实体聚集。
应对建议:行走时避开积水区域和门口有海藻、水渍的房屋;若发现地面有不明水渍痕迹,立即绕行;若遭遇溺亡行者,立即用身边的硬物(如撬棍、石块)击打其头部(薄弱部位),同时快速逃离(其移动速度较慢,可持续拉开距离);被划伤后,立即用干净的布料擦拭伤口,涂抹消毒药品(如碘伏),避免感染。
棚栖者
外观:体型矮小(约1米高),全身覆盖着灰褐色的毛发(毛发杂乱,粘连着杂物和淤泥),头部呈圆形,无眼睛和鼻子,仅嘴巴部位有大量尖锐的牙齿(呈锯齿状),四肢短小但粗壮,指尖有锋利的爪子(可轻易划伤木质构件和皮肤)。行走时四肢着地,动作敏捷,发出“叽叽喳喳”的刺耳叫声。
活动区域:主要活跃在杂物棚、巷道两侧的荒草堆及房屋角落的杂物堆中,白天隐藏在隐蔽处,夜晚和雾暴期间活跃度极高,会主动寻找目标。
行为模式:群居生活(每组5-10只),善于伪装(隐藏在杂物堆或荒草中,仅露出爪子和牙齿),以伏击方式攻击探索者。当探索者靠近其栖息地时,会集体冲出,用爪子划伤目标,同时用牙齿撕咬,攻击速度极快,且会主动追逐目标(追逐距离可达100米)。此外,棚栖者会收集探索者的物品(如手电筒、背包),堆积在其栖息地,形成“杂物堆陷阱”。
应对建议:靠近杂物棚和荒草堆时,先观察周围环境,若听到“叽叽喳喳”的叫声,立即撤离;夜晚行走时尽量保持安静,避免吸引棚栖者;若遭遇棚栖者袭击,立即挥舞身边的硬物(如撬棍、木棍)驱赶,同时快速逃往开阔的巷道(避免被围堵);若被追逐,可利用房屋门窗的缝隙阻挡其前进(其体型矮小,无法穿过狭窄缝隙)。
幻音怪
外观:无固定实体形态,表现为一团半透明的灰色雾气,雾气中夹杂着微弱的荧光,可根据环境随意变形(如伪装成人类的轮廓、房屋的影子),移动时无声无息,仅会散发出淡淡的腥臭味。
活动区域:整个Level 4均有分布,尤其在雾暴期间和黑暗区域,出现频率极高,善于在阴影中隐藏。
行为模式:无直接攻击能力,但善于伪装和干扰。会模仿人类的声音(如求救声、呼唤声、脚步声),吸引探索者靠近;同时会干扰探索者的听觉和视觉,导致探索者出现幻听、幻视(如看到虚假的出口、听到虚假的队友呼唤),进而迷失方向,陷入实体高发区或陷阱中。此外,幻音怪会跟随探索者移动,持续干扰,直到探索者被其他实体攻击或陷入危险。
应对建议:在Level 4中听到任何不明声音(尤其是求救声),均不要轻易靠近,先观察周围环境,确认无异常后再行动;若出现幻听、幻视,立即停止移动,闭上眼睛,深呼吸,保持冷静,通过触摸身边的物体(如墙体、家具)辨别方向;可携带强光手电筒,遇到疑似幻音怪的雾气时,用强光照射(可暂时驱散雾气,停止干扰)。
守仓者
外观:体型高大(约2.5米高),全身覆盖着坚硬的外壳(类似螃蟹的外壳,呈灰褐色,布满斑点),头部呈方形,有两只突出的复眼(呈红色,无视觉盲区),四肢粗壮,指尖有锋利的钳子(可轻易夹断钢筋和骨头),行走时发出“咔嚓咔嚓”的外壳摩擦声。
活动区域:仅活跃在加固仓库周边及内部,不会远离仓库,始终坚守在仓库门口或内部关键位置。
行为模式:性格暴躁,具有强烈的领地意识,视加固仓库为自己的“领地”,任何靠近仓库的探索者都会被其视为敌人。攻击方式为用钳子夹击目标(力量足以夹断四肢),同时用坚硬的外壳撞击目标(可将人类撞飞数米),防御能力极强(普通硬物无法击穿其外壳)。平时静止不动,伪装成仓库内的杂物或码头的锚链,当探索者靠近仓库门口(距离小于5米)时,会立即苏醒,发起攻击,且会持续追击目标(直到目标远离仓库100米以上)。
应对建议:非必要情况下,不要靠近加固仓库;若必须靠近,先观察仓库门口是否有异常(如外壳反光、钳子痕迹),确认无守仓者后再行动;若遭遇守仓者,立即撤离,不要试图反击(普通武器无法对其造成伤害),可利用巷道的狭窄空间阻挡其前进(其体型高大,无法快速通过狭窄巷道),快速拉开距离。
基地与前哨站
Level 4环境复杂,实体较多且雾暴频发,L.E.T.(左室探索团队)在该层级仅设有一个前哨站,规模中等,防御性强,且位置隐蔽,主要为过往流浪者提供临时庇护和支援:
L.E.T.海礁前哨站
位置:隐藏在Level 4西部的一片废弃码头旁,利用一栋双层旧房改造而成,入口被伪装成废弃的渔船残骸(需推动渔船残骸才能打开入口通道),外部有L.E.T.成员用荧光漆绘制的微型标识(仅团队内部可识别,在黑暗中会发出微弱的绿光)。前哨站周边50米范围为“安全缓冲区”,L.E.T.成员已清理该区域的实体和陷阱,并设置了警戒装置。
结构:利用一栋双层旧房及周边1间杂物棚改造而成,总面积约60平方米,经过加固处理(墙体涂抹水泥,门窗更换为金属材质,地面铺设防滑垫),可有效抵御实体攻击和雾暴影响:
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一层主区域:拆除了部分腐朽家具,搭建了简易的床铺(可容纳8人休息),墙面贴有Level 4的局部地图(标注安全通道、实体高发区、无雾缓冲区位置及加固仓库分布),角落放置着应急医疗箱(含止痛药、绷带、碘伏、退烧药、冻伤药)和通讯设备(加密无线电,可与Level 132总部及Level 1第一基地通讯)。
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物资区:位于一层西侧的房间,用加固的金属储物柜封锁,储存压缩饼干、瓶装水、手电筒(配备备用电池)、撬棍、防滑鞋、绝缘手套、防风外套、消毒用品等物资,实行“严格配给制”(每人每日限领1份基础物资,特殊情况可申请额外补给)。物资区配备了防潮装置,避免物资发霉变质。
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警戒区:位于一层入口处和二层阳台,一层入口处保留了原有门窗,作为哨位,成员可通过缝隙观察外部动静,配备自制的警报器(触发时发出低频声响,避免吸引实体);二层阳台搭建了瞭望塔,成员可观察周边100米范围的环境,监控实体和敌对团体的活动轨迹,配备望远镜和强光手电筒。
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二层休息区:搭建了简易的床铺(可容纳4人休息),主要供常驻成员使用,同时设置了简易的厨房(可加热压缩饼干和饮用水)和卫生间(配备简易的排水装置),环境相对舒适。
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杂物棚改造区:位于房屋外侧,经过清理和加固,用于存放废弃杂物、工具和伪装用品(如破旧衣物、渔网),同时作为应急避难所,若前哨站被实体攻击,可临时转移至此处。
功能:
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为L.E.T.成员及友好流浪者提供临时庇护所、物资补给和医疗救助,尤其为遭遇雾暴、实体攻击的流浪者提供紧急支援;
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监控Level 4的实体活动轨迹和雾暴发生规律,通过加密无线电向Level 132总部及其他层级据点传递信息(如实体动向、无雾缓冲区位置、出入口线索);
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培训流浪者应对Level 4实体和环境的技巧(如如何规避溺亡行者、如何在雾暴中辨别方向、如何应对幻音怪的干扰);
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收集Level 4的层级信息(如新增实体、加固仓库物资情况、出入口位置),补充完善《左室生存手册》,并通过手抄本形式传递给过往流浪者;
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协助流浪者寻找Level 4的出入口,为前往其他层级的流浪者提供路线规划和支援。
运营机制:常驻成员6人,轮班执行警戒、巡逻(仅限周边100米范围,雾暴期间暂停巡逻)、物资清点和信息收集任务。成员外出时需佩戴伪装(如穿破旧衣物、携带渔网),避免暴露身份;巡逻时两人一组,配备通讯设备和防御武器(撬棍、石块),遇到实体立即撤离,不主动发起冲突。前哨站实行“严格准入制”,仅允许L.E.T.成员和友好流浪者进入,进入前需验证身份(通过团队内部标识或暗号),避免敌对团体混入。
探险提示:请各位流浪者在切入Level 4后,前往西部废弃码头区域,寻找被伪装成渔船残骸的入口,找到L.E.T.的荧光标识后,等待内部成员接应。我们会为各位提供物资补给、医疗救助和生存指导,助你顺利度过这个危险的层级。
团体情况:海寇帮
这是Level 4中最主要的人类威胁,由一群在左室中迷失方向、放弃互助、崇尚暴力的流浪者组成,因长期在Level 4的码头和旧房区域活动,自称“海寇帮”,视所有外来流浪者和L.E.T.为“猎物”,具有强烈的攻击性和掠夺性,无任何道德底线。
外观特征:成员均穿着破旧的衣物(多为沾满淤泥和污渍的外套、裤子),部分成员佩戴着用贝壳、锚链制作的饰品,面部涂抹着黑色或灰色的颜料(用于伪装),随身携带武器(如生锈的金属棒、锋利的贝壳、自制的长矛),部分成员身上有明显的伤口(未处理,布满疤痕),行走时姿态嚣张,发出嘈杂的呼喊声。
行为模式:
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以“掠夺生存资源”为核心目的,会主动攻击任何进入其“领地”(通常是标记有黑色涂鸦的旧房群落和码头区域)的外来者,攻击方式包括用武器击打、用贝壳划伤、设置陷阱(如在巷道内拉绊线、在淤泥中隐藏尖锐杂物),掠夺流浪者的背包、物资、武器等物品,甚至会将落单的流浪者扔进实体密集区(如溺亡者小屋)。
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内部无明确的等级制度,以“强者为王”为原则,成员之间经常发生争斗(为争夺物资和领地),行动无组织性,但擅长利用层级环境伏击(如隐藏在荒草堆、杂物棚中,等待流浪者靠近后发起攻击),且熟悉实体的活动规律,会故意触发实体(如将溺亡行者引向敌人)。
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不擅长长期驻守某一区域,通常会在一个区域掠夺完毕后,转移至其他区域,且会破坏L.E.T.的标识和地图,阻碍流浪者获取生存信息,同时会试图袭击L.E.T.的前哨站,抢夺物资和通讯设备。
据点:无固定据点,通常在加固仓库或大型旧房内临时驻扎,每个临时据点驻守10-15名成员,周边设置陷阱和警戒人员,一旦发现危险,会立即转移。其主要活动范围为Level 4中部和东部的旧房群落及码头区域,控制着部分加固仓库的物资。
与L.E.T.的冲突:多次袭击L.E.T.海礁前哨站,试图抢夺物资和通讯设备,破坏前哨站的防御工事;破坏L.E.T.绘制的Level 4地图,涂抹团队标识,阻碍流浪者前往前哨站;抓捕落单的L.E.T.成员和友好流浪者,掠夺其物资后,将其扔进实体密集区。L.E.T.对其采取“避战为主,反击为辅”的策略,平时加强前哨站的警戒,避免与海寇帮正面冲突;若被攻击,会进行防御性反击,驱赶海寇帮成员,同时救援被抓捕的流浪者;此外,L.E.T.会收集海寇帮的活动轨迹,通过无线电向其他层级据点传递信息,提醒流浪者避开其活动区域。
出入口信息
入口
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在Level 3中找到一扇暗门,输入密码后,可以开启通往Level 4的通道。
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在Level 7的主溪流中往上游游泳,可能会切入Level 4。
出口
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把主体房屋中写着“地下室”的暗门用“4号钥匙”打开,会开启通往Level 5的通道。
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在椰岛的地下找到一扇被涂成蓝色的铁门,用“4号钥匙”打开,会开启进入Level 17的通道。
生存建议
1.在切入此层级后,尽快前往L.E.T.海礁前哨站寻求帮助。
2.如果无法找到L.E.T.前哨战,建议先乘船前往“椰岛”。如果有较好的武器和装备,可以前往加固仓库探索。
3.在主体房屋的某个卧室内、加固仓库内均有可能找到“4号钥匙”,但概率较低,如果需要逃离层级,最好向L.E.T.寻求帮助。
这里空空如也












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