贪吃蛇(网上找的)
2023-08-13 17:04:34
发布于:广东
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h> /键盘输入获取/
bool gameOver;
bool stop = false;
bool hit = false;
/游戏的边框大小/
const int width = 50;
const int height = 20;
/蛇的坐标,食物的坐标还有分数/
int x,y,fruitX,fruitY,score;
/蛇每个点的坐标/
int tailX[200],tailY[200];
/蛇的默认长度/
int ntail=3;
typedef enum
{
STOP = 0,
LEFT,
RIGHT,
UP,
DOWN
}Direction;
Direction Dir;
/开始菜单/
void menu()
{
int a;
printf("------------------------------------------------------------------\n");
printf("|                              贪吃蛇游戏                        |\n");
printf("|                              1) 新游戏                         |\n");
printf("|                              2) 开始边界                       |\n");
printf("|                              3) 退出游戏                       |\n");
printf("------------------------------------------------------------------\n");
printf("---->请输入你的选择:");
scanf("%d", &a);
}
/初始化状态/
void setup()
{
gameOver = false;
/根据当前时间设置“随机数种子”/
srand(time(NULL));
Dir = STOP;
/*贪吃蛇的位置,固定在中间*/
x= width/2;
y= height/2;
/*食物的位置,位置是随机的*/
fruitX = rand()%width;
fruitY = rand()%height;
score = 0;
}
/绘制界面/
void draw()
{
if(stop == true)
{
return;
}
system("cls");/清除屏幕/
printf("分数:%d",score);
printf("\n");
/*第一行*/
int i;
for(i= 0 ;i<width+1;i++)
{ 
    printf("-");
}
printf("\n");
/*画中间的画面*/ 
int p;
for(p= 0 ;p<height;p++)/*高度*/
{
    int q;
    for(q= 0 ;q<width;q++)/*宽度*/
	{
		/*第一行最后已给字符*/
        if(q==0 || q==width-1)
		{ 
            printf("|");
        }
        
		if(p == fruitY && q == fruitX)/*食物的随机坐标*/
		{
            printf("O");
        }
		else
		{
                int k=0;
                bool print = false;
                /*贪吃蛇的长度 默认长度是 3*/
				for(k=0;k<ntail;k++)
				{
                    if(tailX[k]==q && tailY[k]==p)
					{
                        printf("*");
                        print = true;
                    }
                }
                /*如果这个位置打印了 * 就不要打印空格了*/
                if(!print)
				{
					printf(" ");
				}
        }
    }
    printf("\n");
}
/*最后一行*/
int j;
for(j= 0 ;j<width+1;j++)
{
    printf("-");
}
}
/按键输入控制/
void input()
{
if(_kbhit())
{
/获取键盘的输入字符/
switch(_getch())
{
case '4':
case 75:/左键/
Dir = LEFT;
hit= true;
break;
case '8':
case 72:/上键/
Dir = UP;
hit= true;
break;
case '6':
case 77:/右键/
Dir = RIGHT;
hit= true;
break;
case '2':
case 80:/*向下键盘键 */
Dir = DOWN;
hit= true;
break;
case 'x':
case 27:/ESE/
gameOver = true;
break;
case 32:/空格 暂停键/
stop = !stop;
break;
}
}
else if(!hit && stop == false)/如果没有改变方向/
{
x++;
}
}
/判断贪吃蛇的长度/
void logic()
{
if(stop == true)
{
return;
}
/*把上一个位置记下*/
int lastX = tailX[0];
int lastY = tailY[0];
int last2X, last2Y;
/*重新获取当前的位置*/
tailX[0]=x;
tailY[0]=y;
int i=0;
/*遍历整条蛇的长度 把 0 的位置空出来,其余蛇的位置往后面的空间移动*/
for(i=1; i<ntail;i++)
{
    last2X = tailX[i];
    last2Y = tailY[i];
    tailX[i]=lastX; 
    tailY[i]=lastY;
    lastX = last2X; 
    lastY = last2Y;
}
/*根据方向来改变x y 的值*/
switch(Dir)
{
    case UP:
        y--;
        break;
    case DOWN:
        y++;
        break;
    case LEFT:
        x--;
        break;
    case RIGHT:
        x++;
        break;
}
if(x<0 || width<x || y<0 || height<y)
{
    gameOver = true;
    /*清除屏幕*/
    system("cls");
    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    printf("|                                                                |\n");
    printf("|                                                                |\n");
    printf("|                             游戏结束                           |\n");
    printf("|                                                                |\n");
    printf("|                                                                |\n");
    printf("------------------------------------------------------------------\n");
}
if(x==fruitX && y==fruitY)
{
	/*吃了一个食物,蛇的长度增加1*/
    ntail++;
    score+=10;
    /*更新下一个食物的位置*/
    fruitX = rand()%width;
    fruitY = rand()%height;
}
}
int main()
{
#if 0
while(1)
{
printf("%d\n",_getch());
}
#endif
menu();
setup();
draw();
/循环画贪吃蛇的界面/
while(!gameOver)
{
draw();
input();
logic();
Sleep(70);
}
return 0;
}
全部评论 3
- 报错 - 2023-08-14 来自 广东 0
- #include"role.h" 
 #define LevUp 5
 using namespace std;
 void start_game();
 void init_game();
 void creatSnake();
 void showSnake();
 void showFood();
 void getKey();
 void changeSnake();
 void eatFood();
 void- 2023-08-13 来自 四川 0
- 看一下我自己编的 - 2023-08-13 来自 四川 0








有帮助,赞一个