苍炎刃鬼配招
2025-09-29 17:24:14
发布于:浙江
🔥 一、太晶团战(打坑)核心配招
主打强化续航与针对性辅助,适合单刷高难度太晶坑:
技能组合
剑舞:必带,大幅提升攻击力,强化输出核心。
悔念剑:专属火系物理技(威力90),伤害的50%回复HP,续航神技。
暗影爪:本系幽灵补盲,稳定输出。
第四技能灵活选择:
清除之烟:清除BOSS强化状态(如龙舞快龙),防推队神技。
精神利刃:超能系补盲,针对格斗/毒属性。
潜灵奇袭:规避伤害+破守,但需两回合。
努力值:252HP / 252攻击 / 4防御(耐久强化)。
性格:固执(+攻击,-特攻)。
特性:引火(免疫火伤,提升自身火系输出)。
道具:节拍器(连续使用同招式时威力递增,配合悔念剑续航)。
⚔️ 二、单打对战配招
侧重强化推队或高速压制,适配排位赛:
强化型配置
剑舞 + 悔念剑 + 暗影爪 + 补盲技能(如近身战/毒击/精神利刃)。
补盲选择:
近身战:反制恶/冰/岩石系,但降低防御。
毒击:针对妖精系。
太晶爆发:太晶化后根据属性调整威力(如太晶鬼提升鬼本输出)。
速攻型配置
闪焰冲锋(高威力火系) + 暗影爪 + 精神利刃 + 守住/替身 。
注:闪焰冲锋有反伤,需谨慎使用。
努力值:252攻击 / 252速度 / 4HP(爽朗性格提速)或 252HP / 252攻击(固执性格)。
道具:生命宝珠(增伤)、剩饭(续航)。
👥 三、双打对战配招
强调联防与集火,配合队友控场:
技能组合
悔念剑/闪焰冲锋 + 暗影爪 + 守住(核心保命技) + 辅助/补盲 。
辅助选择:
清除之烟:清除对方强化。
挑衅:封锁对手变化技能。
帮助:提升队友输出7。
努力值:252攻击 / 252速度 / 4HP(爽朗性格优先)。
特性:引火(配合队友火系招式触发增伤)。
道具:突击背心(特防提升)或广角镜(命中率强化)。
💎 四、技能池备选参考
攻击类:日光刃、十字剪、铁头、龙爪。
变化类:健美(攻防提升)、替身、同命、快速防守。
💎 配招方案速查表
以下表格总结了苍炎刃鬼在不同战斗场景中的推荐配置:
战斗场景 核心技能 第四技能选项 努力值 性格 道具
太晶团战 剑舞 + 悔念剑 + 暗影爪 清除之烟 / 精神利刃 / 潜灵奇袭 252HP 252攻击 固执 节拍器
单打对战 剑舞 + 悔念剑 + 暗影爪 近身战 / 毒击 / 太晶爆发 252攻击 252速度 或 252HP 252攻击 固执/爽朗 生命宝珠/剩饭
双打对战 悔念剑/闪焰冲锋 + 暗影爪 + 守住 清除之烟 / 挑衅 / 帮助 252攻击 252速度 爽朗 突击背心/广角镜
💎 总结
苍炎刃鬼的配招核心围绕 悔念剑的续航能力 与 剑舞的强化收益 展开:
太晶坑:优先耐久,搭配节拍器+清除之烟针对性反制。
单打:强化速推或补盲覆盖弱点(尤其妖精系)。
双打:守住必带,辅助技能提升团队容错率。
特性固定选择 引火(无替代价值),属性火+鬼的打击面优秀但需警惕地面/幽灵。实战中可根据敌方阵容微调补盲技能,灵活运用太晶化属性转换弱点。
单打配置
物理输出型:
配招:悔念剑 + 暗袭要害 + 剑舞 + 铁头 / 影子偷袭。
分析:悔念剑是苍炎刃鬼的专属技能,高威力且能回复自身造成伤害的一半 HP,是主要输出技能。暗袭要害是幽灵系高爆发技能,可有效打击一些弱点属性宝可梦。剑舞用来强化物攻,大幅提升输出能力。铁头和影子偷袭则作为补盲技能,铁头可以打击钢系等抗性较高的宝可梦,影子偷袭能在一定程度上保证先出手造成伤害。
强化游击型:
配招:悔念剑 + 太晶爆发 + 暗影爪 + 健美。
分析:悔念剑依旧作为主要输出手段。太晶爆发可以根据对战环境和对手属性,灵活选择太晶属性来打出高额伤害。暗影爪是稳定的幽灵系输出技能。健美可以提升苍炎刃鬼的攻击和防御能力,增强其站场和输出能力,使其在游击过程中能更好地应对对手的攻击。
双打配置
常规双打型:
配招:悔念剑 / 闪焰冲锋 + 暗影爪 + 其他攻击招式 + 守住。
分析:悔念剑或闪焰冲锋作为主要的火属性输出技能,闪焰冲锋威力较高,但会让自身受到一定伤害,若苍炎刃鬼具有坚硬脑袋或魔法防守特性,可考虑选择该技能。暗影爪用于补充幽灵系伤害。其他攻击招式可根据队伍需求和对手情况选择,如精神利刃、近身战等。守住则是双打必备技能,可以防止在一些关键回合被对手集火秒杀,提高生存能力。
辅助干扰型:
配招:鬼火 + 挑衅 + 暗影爪 + 清除之烟。
分析:鬼火可以削弱对手物攻手的攻击力,降低其输出能力。挑衅能够阻止对手进行强化或回复等操作,打乱对手的战术节奏。暗影爪提供一定的输出能力。清除之烟可以消除对手的能力变化,防止对手通过强化技能获得优势,同时也能解除我方宝可梦的负面能力变化。
此外,性格方面通常推荐固执(+ 物攻,- 特攻)或爽朗(+ 速度,- 特攻)。努力值可以分配给生命、攻击和速度,以提升其生存能力、输出能力和出手速度
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