在 HMCL 中开启光影,核心是先装前置模组,再导光影包,最后在游戏内启用。以下是清晰的分步教程:
第一步:安装光影前置模组
光影必须依赖 OptiFine(适用于旧版本)或 Iris + Fabric(适用于新版本),HMCL 可一键安装。
1. 打开 HMCL,在「版本」页选中你的游戏实例,点击「安装组件」。
2. 按需选择安装:
* OptiFine:适合 1.19 及以下版本,直接搜索安装与游戏版本完全匹配的 OptiFine。
* Iris + Fabric:适合 1.19 以上版本,先安装 Fabric 加载器,再安装 Iris 光影引擎。
3. 安装完成后,启动器会自动切换到带前置模组的版本。
第二步:放置光影包
1. 在 HMCL「版本」页,选中已安装前置模组的实例,点击「编辑」→「高级设置」→「Shaderpacks 目录」,直接打开文件夹。
2. 将下载好的**光影压缩包(.zip 格式,无需解压)**放入该文件夹。
3. 若目录不存在,在 .minecraft 根目录手动新建 shaderpacks 文件夹。
第三步:游戏内启用
1. 启动游戏,按 ESC →「选项」→「视频设置」→「光影」。
2. 在左侧列表选中你放入的光影包,点击「完成」即可生效。
常见问题与优化
* 找不到光影选项:未正确安装前置模组,或版本不匹配,重新安装对应版本的 OptiFine/Iris。
* 卡顿严重:低配设备选择「Lite」「Fast」轻量光影,在视频设置中降低阴影质量、关闭反射。
* 安装失败:检查光影包命名是否含中文/特殊字符,确保与前置模组版本一致。